“6年前我來過來這里?”我的世界:恐怖的人體效應(yīng),幻覺記憶!
什么是幻覺記憶?幻覺記憶是指,你從未經(jīng)歷過的某個(gè)場景在某個(gè)特定時(shí)刻仿佛似曾相識,自己曾經(jīng)來過這里或者遇見過同樣的事情。這種現(xiàn)象就叫作既視感。在《我的世界》這片方塊大陸中,這種詭異的既視感現(xiàn)象出現(xiàn)得極為頻繁!
事件一:我一直有段記憶,事情大約發(fā)生在6年前!

回憶:在我的古老的Minecraft存檔的庇護(hù)所的正下方,有一個(gè)地牢,地牢中有一個(gè)蜘蛛刷怪籠。清晰記得當(dāng)年以此用水流做了一個(gè)自動(dòng)刷線機(jī),還做了一套用礦車的收集系統(tǒng)。同時(shí)因?yàn)樵诔錾c(diǎn),故而這里可以源源不斷地提供線,所以印象深刻。
然而問題來了,這段清晰的記憶是有的,但是如今在這個(gè)存檔中,無論如何也找不到這個(gè)地牢,也找不到任何的刷怪箱。那么這段清晰的記憶是從哪來的?

最初,我認(rèn)為這可能是曼德拉效應(yīng),一種心理學(xué)上的效應(yīng),是指大眾的記憶與歷史事實(shí)不符,故而衍生出了平行空間、超自然現(xiàn)象等靈異的說法。當(dāng)然這還有另外一種解釋,這其實(shí)是一種真實(shí)的可解釋的生理效應(yīng),叫作既視感又稱“幻覺記憶”!
事件二:找不到回家的路!

那年剛接觸mc的時(shí)候,我在Minecraft中建了一個(gè)很大的房子,因?yàn)橄胍ㄔ扈F軌,所以就去尋找沼澤。一路上用火把作為作為路標(biāo)。然而,我明明記得回家的路線,在回程的時(shí)候卻失去了火把的蹤跡,最關(guān)鍵的是憑借著對路線的記憶,找到的不是大房子,而是指向了一座從未去過的村莊中的村民的房子。
事件三:“清晰的記得,2008年我在家玩mc!”

來自Minecraft Forum的奇怪帖子:我今年25歲,2008年因?yàn)榻鹑谖C(jī),我們家陷入了破產(chǎn)邊緣。所以記得很清楚,那是一個(gè)下午,父親和我在家,教我如何在電腦上靠自己的雙手挖礦和建造。而我也玩了大半年的Minecraft。
然而Minecraft的發(fā)售日期赫然寫著2009年,我不知道究竟是誰出了問題,有沒有可能是除了我之外,所有人都記錯(cuò)了年份?那一年不是2009,而是2008?
事件四:6年前,不幸遺失的小船!

如果你還有印象,曾經(jīng)我們聊過這個(gè)故事:大約在6年前,一位Minecraft玩家?guī)е凰倚〈霭l(fā)了,就這樣邊走邊冒險(xiǎn),直到一次意外死亡,因?yàn)榇脖黄茐亩氐搅顺錾c(diǎn)區(qū)塊。因?yàn)闆]有記下坐標(biāo),自此就再也找不到這個(gè)地方。
直到6年之后,這位玩家再次來到了這個(gè)地方,既視感現(xiàn)象的瞬間閃回,腦海中便回想出了6年前的場景。并最終,順著閃回的記憶,找到了這座小船。令人感慨的是,6年前還沒有船槳的小船,在如今版本更新中已經(jīng)加入了船槳。
很顯然,這是既視感成功的案例。這個(gè)故事是為了佐證既視感本身并非虛構(gòu)和空穴來風(fēng),而是一種基于生理的有科學(xué)解釋的東西。

既視感效應(yīng) 或者說 幻覺記憶 經(jīng)常出現(xiàn)的場景是:你會突然感到自己“曾于某處親見此畫面或親歷過此事”,或是“當(dāng)下正在發(fā)生的事情好像以前也發(fā)生過”,所以既視感是真實(shí)存在的,是基于大腦的想象力浮現(xiàn)出了曾經(jīng)經(jīng)歷過的類似場景。所以既視感來源于大腦的想象。
然而雖然既視感的來源可以解釋,但最為怪異的是,既視感會閃現(xiàn)出一個(gè)你從未經(jīng)歷過或者這輩子也不會經(jīng)歷的畫面。那么這個(gè)畫面是從哪來的?有一種解釋,可能是孟婆湯兌水了~