蘇的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
SFF
SFF是勝率最高的打法,既有經(jīng)濟(jì),又有兵,能防rush,能壓ff,所以能SFF就SFF;
SFF的流程,一般是3農(nóng)-2TP-400w-升級(jí)tp路線起馬廄-兩張兵卡一輪弓騎-700g上壘,節(jié)奏十分緊湊,7分鐘打一波,有4斧頭7鷹弓5弓騎,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)這個(gè)組合打大部分對(duì)手都是賺的。打完8分鐘上壘,9分半又能帶著堡壘兵來壓一波,可以一直把對(duì)面壓在殖民時(shí)代,利用對(duì)手殖民無龍騎的特點(diǎn),用隱身馬+白馬的組合打一切殖民兵。
SFF可放心配合滿地圖礦上起礦蓋,俗稱開眼。
SFF不起作用的情況:
沒有TP
對(duì)手占了一個(gè)TP(也能打但不大舒服,7分鐘先打一波然后去燒tp)
7分鐘那波打不到對(duì)手的兵(拉墻、起塔、干脆不造兵)
FF
FF是勝率不太高的打法,因?yàn)閷?duì)面可能會(huì)SFF,SFF在經(jīng)濟(jì)與控圖上與FF差距很大,兵種和卡片上與FF相差不大。故SFF方一般都有優(yōu)勢(shì)。FF擅長(zhǎng)打的對(duì)手是那種上壘慢的對(duì)手,比如印度俄羅斯英國(guó)日本瑞典等,F(xiàn)F的打法防rush也是不錯(cuò)的,節(jié)奏緊湊,除非對(duì)面是大量重步的打法直接把TC揚(yáng)了,一般都能防住。
FF的流程,一般是3農(nóng)-1TP-400w-2TP起馬廄-700g-傳訊-堡壘靈活發(fā)卡,對(duì)面壓力大的情況可以把2tp換成1tp1小屋防守。
什么時(shí)候FF:
發(fā)現(xiàn)對(duì)面在拉墻、起塔,同時(shí)地圖上又沒有tp或者有tp但是已經(jīng)被對(duì)方搶掉的情況下,可以FF。
FI
FF的基礎(chǔ)上,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)面拉千層墻,或者N個(gè)塔,上了壘也打不到他的兵,那就只有FI了。FI一般是700g-傳訊-8農(nóng)-1000肉/優(yōu)秀獵人-七火-18散/4迫擊炮,也可以是700g-長(zhǎng)老升級(jí)(送肉箱)-8農(nóng)-七火-18散/4迫擊炮,看情況發(fā)。
FI上去了,一般不是特別龜?shù)膶?duì)手都可以打,對(duì)手會(huì)用弓散hr蘇的兵,但不會(huì)太久,因?yàn)槠葥襞诓饢|西很快,所以這點(diǎn)損失能接受,怕的是拉千層墻還升級(jí)了墻科技的。那種人會(huì)用純長(zhǎng)弓/玉米來遠(yuǎn)程hr蘇的兵,蘇因?yàn)樯⒈涑滩粔蛴忠獜?qiáng)行護(hù)迫擊炮,所以會(huì)被損傷兵力,加上千層墻和墻科技,迫擊炮會(huì)用很多時(shí)間去燒,損失就很巨大了。
對(duì)于那種千層餅死龜?shù)膶?duì)手,建議一邊上工業(yè)一邊tcboom,蘇族FI也可以是經(jīng)濟(jì)十分好的FI,跳舞+收養(yǎng)boom農(nóng)民。400w-700g-700w-8農(nóng)-收養(yǎng)-1000肉/優(yōu)秀獵人-上工業(yè)。是一套boom很快的流程,配合吃牛甚至可以上帝王。不要在堡壘留太長(zhǎng)時(shí)間,因?yàn)楸竞每ú蝗绻I(yè)多,而且堡壘始終缺乏反建筑能力。
RUSH
對(duì)于那種發(fā)現(xiàn)時(shí)代就開始龜開始拉細(xì)胞墻,且可以自己boom上了時(shí)代對(duì)付不了的對(duì)手,可以RUSH。可以快升4斧頭抓拉墻農(nóng),也可以快升700木刷鷹弓。對(duì)面花了很多資源拉墻起塔,一般是不會(huì)有你兵多的,利用速度優(yōu)勢(shì)直接燒吧,別讓他拉起墻。