這幾個英雄被加強數次,但是勝率依然不樂觀,網友:技能屬性不行
王者榮耀上線七年的時間,英雄數量已經來到一百多位,雖然英雄數量眾多,但是他們都有著各自的強勢技能,但是隨著版本不斷的更新,有的英雄會不適應版本,所以策劃就會對其進行加強,以此來提升英雄的勝率,而這幾個英雄被加強數次,但是勝率依然不樂觀,網友:技能屬性不行。

妲己
作為峽谷中一名老牌法師,該英雄在低端局受到很多玩家的喜歡,雖然策劃對妲己加強了數次,但是該英雄的勝率在巔峰賽僅有46.4%,而且被很多大神玩家的嫌棄,妲己自帶控制并且技能還能降低敵人的法術防御值,滿級的妲己確實能打出一套技能秒人的傷害,但是該英雄團戰(zhàn)能力不行,而且一旦一套技能秒不掉敵人,自身就會很難撤出戰(zhàn)場,所以不少玩家直言,其實妲己的傷害并不低,只是技能屬性不行,如果策劃真的想讓妲己強勢崛起,需要對其進行重做。

楊戩
這位戰(zhàn)士已經被策劃連續(xù)加強了三次,但是登場率和勝率依然不是很可觀,說他是一位冷門英雄也不為過,楊戩的被動可以降低自身的控制時長,并且自身有個超長位移,還能打出控制和回血效果,雖然楊戩的前期的對線能力可以,但是隨著游戲時間的增加,楊戩越到后期強度越低,有玩家建議策劃對楊戩的大招進行重做,因為該技能確實沒有什么傷害,現在最多只能是充當回血技能,強度在戰(zhàn)士中屬于下游。

米萊狄
相信很多玩家都知道米萊狄是峽谷中推進能力最強的法師,但是該英雄的勝率只有45.21%,巔峰賽的登場率為4%,數據非常的慘淡,雖然策劃對米萊狄的基礎傷害進行了多次加強,甚至已經把機械仆從的傷害改為法術傷害,但是在體驗服的表現依然不是很亮眼,強度明顯不夠,有網友直言,米萊狄一三技能需要進行重做,雖然大招有控制也僅僅是一個單體控制,一技能只能作為附加技能使用,在戰(zhàn)場的實質性作用并不是很大,很難對敵人造成威脅,雖然策劃對米萊狄加強多次,但是勝率依然不樂觀。

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