由粉絲推薦的3款手游《東方千夜帖》《東方彈破》《TetrisM》
作者:辣個(gè)新星
《東方千夜帖》

有關(guān)名詞:
自機(jī),玩家操控的己方角色。
敵機(jī),敵對(duì)角色。
殘機(jī),剩余可以失誤的次數(shù),即“命”,但總命數(shù)實(shí)際為殘機(jī)數(shù)+1。
Bomb(B),雷,即“大招”。
簡(jiǎn)要:
由サラダ制作的彈幕射擊游戲,即操控自機(jī)躲避彈幕,并向敵機(jī)發(fā)射彈幕。
分四等難度Easy、Normal、Hard、Lunatic,后兩個(gè)難度跨度較大。

可全屏操作移動(dòng),且底部有留白,避免了手指擋住畫(huà)面的情況。但最底部有廣告,斷網(wǎng)可避免。
手感挺不錯(cuò),擦彈音、放B音效、彈幕音效以及撞機(jī)音效都清脆有力。

體量:
收錄了從紅魔鄉(xiāng)至天空璋中,除花映冢的10部整數(shù)作品。包括10部作品中的所有自機(jī)13位+鬼人正邪,以及除因潘帝、秋靜葉、犬走椛、琪斯美和蘇我屠自古之外的敵機(jī)。該十作沒(méi)有道中,直接挑戰(zhàn)Boss。


此外還有怪綺談和封魔錄兩部舊作,只含魅魔和愛(ài)麗絲(舊作)兩位敵機(jī),且有道中。
所有自機(jī)都可以在其他作品中串門(mén)。
總之,游戲體量算很大的了。
與正作的異點(diǎn):
《千夜帖》沒(méi)有任何劇情,道中也非常少;背景單一;角色貼圖只有一張,沒(méi)有動(dòng)作;始終滿(mǎn)power;自動(dòng)射擊;有大量自制彈幕。

《千夜帖》還有boss rush模式,以及符卡練習(xí)。在設(shè)置中關(guān)閉彈幕射擊后,搭配符卡練習(xí)可以一直練習(xí)躲彈幕。
整數(shù)作10部的音樂(lè)原作者:上海アリス幻楽團(tuán),由クロネコラウンジ(凜社團(tuán))改編;立繪作者:dairi & はるか(仿黃昏繪)。
資源:
《千夜帖》有2殘機(jī)+3Bomb,可續(xù)命三次。在不使用Bomb的情況下?lián)羝品?,可獲得1殘機(jī)或1Bomb。失去1殘機(jī)時(shí),無(wú)論原有多少Bomb,都會(huì)變成3Bomb。可決死,決死只消耗1Bomb,保留殘機(jī)。
其他:
作者有稱(chēng)后續(xù)仍會(huì)更新,但因?yàn)樽髡咴趯W(xué)習(xí)unity,所以可能會(huì)等很長(zhǎng)時(shí)間…
總結(jié):
移動(dòng)端東方stg中的精品,有難有易,老少皆宜)
《東方彈破》

簡(jiǎn)要:
由bloak制作的棋類(lèi)消彈游戲,回合制,像素風(fēng),比較簡(jiǎn)潔。8bits音樂(lè)和音效。整體感受十分輕松,適合磨時(shí)間。

操作:
以存活為目的。
角色有3HP,HP歸零游戲結(jié)束。
彈幕隨機(jī)生成?;睾辖Y(jié)束時(shí),相鄰的彈幕會(huì)攻擊你。每回合最多-1HP,且當(dāng)回合不會(huì)有新彈幕產(chǎn)生。
可以通過(guò)移動(dòng)躲避彈幕,或使用技能消掉彈幕,也可以空過(guò)當(dāng)回合。
點(diǎn)擊右上角的按鈕后,可以查看技能信息。技能分為主動(dòng)與被動(dòng)。主動(dòng)技能有CD。
幽靈彈幕會(huì)移動(dòng),但被消掉后,會(huì)一同消掉其周邊彈幕。
角色:
共16名角色,形象簡(jiǎn)約明了,技能很貼切:比如魔理沙的master spark,消彈范圍三格寬度,長(zhǎng)度最長(zhǎng)可以貫穿地圖;愛(ài)麗絲操控多個(gè)上?;蚺钊R人偶;八云紫會(huì)用隙間到處竄;幽幽子很會(huì)吃……各個(gè)角色技能看上去都很強(qiáng),但并不無(wú)腦變態(tài),整體也比較平衡。


每個(gè)角色都單獨(dú)設(shè)有排行榜、游玩記錄和段位(?),方便挫敗玩家信心)

其他:
上次更新是去年11月,此后沒(méi)有動(dòng)過(guò)。曾提出還會(huì)制作更多角色。
總結(jié):
東方的主題游戲。
因?yàn)槭瞧孱?lèi)消彈游戲,所以很有愜意感呢(^^;
這次用了8bits的風(fēng)格,大概是為了表現(xiàn)游戲的輕松。
雖說(shuō)如此,但魔理沙的戀符威力實(shí)在太大,倒是讓人緊迫起來(lái)了(笑)
要是能一邊玩這樣悠閑的游戲,一邊喝啤酒就好了…
《TetrisM》
這是由b站up“馬克杯MarkCup”制作的Minecraft主題俄羅斯方塊。

俄羅斯方塊+mc貼圖+mc背景音樂(lè),讓人同時(shí)體驗(yàn)到了銷(xiāo)量最高的兩款游戲的樂(lè)趣(
《TetrisM》中的許多方塊都有特性。例如:紅石塊、巖漿和箭靶碰上tnt,tnt會(huì)爆炸,毀掉周?chē)姆綁K;基巖不會(huì)下墜,除非被消除,否則一直待在原處,并托住上面的方塊,同時(shí)無(wú)法被tnt炸毀;木頭放置后,會(huì)在每個(gè)空位臨格填上樹(shù)葉;雪塊和鐵塊搭上南瓜頭,會(huì)合并成雪、鐵傀儡,然后消失。最有意思的是水和巖漿。它們下墜后會(huì)流淌至各處,不受形狀拘束,兩者相碰還會(huì)產(chǎn)生圓石。還有受重力影響的沙子、被壓住就會(huì)碎的玻璃、能記錄當(dāng)前狀況的結(jié)構(gòu)方塊等等,都使人眼前一亮。


但目前有許多可以加入特性的方塊還是平常無(wú)奇;有些小bug影響了體驗(yàn);游戲也不能隨時(shí)暫停、長(zhǎng)期存檔。但瑕不掩瑜,游戲仍是讓人欲罷不能??上У氖牵@游戲很難更新。


總體來(lái)說(shuō)是個(gè)很簡(jiǎn)單的小游戲,殺時(shí)間特別快,借以各種方塊的特性還能輕松上高分。與一
般的俄羅斯方塊相比,不是很「正規(guī)」,但足夠新穎有趣。