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【雙城傳說(shuō):霓虹之夜】魔典系統(tǒng)更新

2022-02-24 15:40 作者:金鏟鏟之戰(zhàn)  | 我要投稿


在時(shí)空魔典系統(tǒng)里可以通過(guò)收集英雄徽章,提升徽章星級(jí),完成收集目標(biāo),獲取賽季專屬的英雄淘汰播報(bào)、皮膚特效,以及永久的頭像框、聊天氣泡和小小英雄獎(jiǎng)勵(lì)。

【雙城傳說(shuō):霓虹之夜】賽季收集獎(jiǎng)勵(lì) 競(jìng)技場(chǎng):艾克的時(shí)間實(shí)驗(yàn)室

【雙城傳說(shuō)】第一賽段賽季收集獎(jiǎng)勵(lì) 小小英雄:雙城傳說(shuō) 蔚、雙城傳說(shuō) 爆爆

仍可以通過(guò)收集英雄徽章升星完成收集目標(biāo)獲取

【徽章升星】

對(duì)于一個(gè)英雄徽章,獲得1個(gè),可以將徽章升到1星,再獲得2個(gè),可以升到2星,再獲得6個(gè),可以升到3星。

升星英雄徽章,可以獲取英雄對(duì)應(yīng)的賽季專屬獎(jiǎng)勵(lì):

1星-淘汰播報(bào)

2星-??怂共?bào)

3星-主宰時(shí)刻

特別的,對(duì)于5費(fèi)的英雄,升級(jí)到3星之后,還可以額外獲取升級(jí)英雄皮膚、主題皮膚的獎(jiǎng)勵(lì)。

完成羈絆收集以及全局收集目標(biāo),還可以獲得魔塵、徽章盒等獎(jiǎng)勵(lì)。

當(dāng)前賽季界面可以看到所有可收集的徽章

英雄徽章下方有標(biāo)簽,標(biāo)明該英雄所屬賽季

【徽章升星獎(jiǎng)勵(lì)】

徽章升星獎(jiǎng)勵(lì)包括淘汰播報(bào)、海克斯播報(bào)、主宰時(shí)刻、英雄皮膚和主題皮膚等。

淘汰播報(bào)&主宰時(shí)刻:淘汰播報(bào)會(huì)在英雄完成三殺、四殺、五殺和終結(jié)時(shí)觸發(fā),在英雄完成六殺時(shí),他的主宰時(shí)刻會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上播出,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)雙方都可以看到。

英雄主宰時(shí)刻:堅(jiān)毅壁壘/神圣守護(hù)/掌控全場(chǎng)

除了擊殺之外,英雄在承傷、治療和控制上做出了優(yōu)秀表現(xiàn)時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)上也會(huì)播放它的播報(bào),以及英雄對(duì)應(yīng)的臺(tái)詞

主題皮膚:對(duì)于五費(fèi)的英雄,可以解鎖新的皮膚和主題皮膚,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)雙方都可以看到。

在跨半賽季時(shí),金鏟鏟之戰(zhàn)會(huì)出現(xiàn)新英雄加入,舊英雄退場(chǎng)以及英雄費(fèi)用、皮膚改變的情況。對(duì)于這些情況:

1)新加入的英雄。魔典中會(huì)新增該英雄的徽章,以及對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)記錄、播報(bào)、主宰時(shí)刻;如果新加入的英雄是5費(fèi)英雄,那么它還會(huì)有額外的皮膚特效(在解鎖三星徽章后獲得);

2)退場(chǎng)的舊英雄。魔典中會(huì)保留該英雄的徽章,他的數(shù)據(jù)記錄會(huì)保留,但由于他不再在局內(nèi)上場(chǎng),播報(bào)、主宰時(shí)刻和皮膚特效不能再使用;但玩家仍然可以通過(guò)開(kāi)啟徽章盒或魔塵合成這些英雄的徽章,以獲取對(duì)應(yīng)的永久收集獎(jiǎng)勵(lì)(Arcane爆爆、Arcane蔚、頭像框和聊天氣泡等)

3)費(fèi)用改動(dòng)的英雄。玩家擁有的徽章也會(huì)繼續(xù)保留,并且費(fèi)用調(diào)整為新的費(fèi)用。

如果英雄費(fèi)用降低,則徽章費(fèi)用也降低,并且玩家會(huì)獲得【擁有徽章數(shù)量×費(fèi)用變化魔塵差價(jià)】數(shù)量的魔塵返還;

如果英雄費(fèi)用升高,則徽章費(fèi)用也升高。

4)皮膚改動(dòng)的英雄。將會(huì)有新增的徽章加入魔典,并且新徽章的收集進(jìn)度以及數(shù)據(jù)記錄會(huì)與原英雄的進(jìn)度相同。

5)如果英雄在下半賽季中繼續(xù)出場(chǎng),那么玩家已獲得的徽章、數(shù)據(jù)記錄、播報(bào)、主宰時(shí)刻以及皮膚特效將會(huì)保留,并可以繼續(xù)使用。

在魔典的當(dāng)前賽季界面中,我們會(huì)新增英雄的徽章標(biāo)記,讓玩家可以更方便的了解到一個(gè)英雄的徽章是在賽季的哪個(gè)階段出現(xiàn)和生效。


在跨完整賽季時(shí),上一個(gè)賽季的英雄會(huì)全部退場(chǎng),對(duì)于這種情況:

1)舊賽季的英雄徽章和數(shù)據(jù)記錄會(huì)全部保留,玩家可以通過(guò)魔典史冊(cè)來(lái)查看他們。但由于這些英雄不再在局內(nèi)上場(chǎng),他們的播報(bào)、主宰時(shí)刻和皮膚特效不能再使用;但玩家仍然可以通過(guò)魔塵合成這些英雄的徽章,以獲取對(duì)應(yīng)的永久收集獎(jiǎng)勵(lì);

2)根據(jù)玩家上賽季的收集進(jìn)度,我們會(huì)按照一定的比例發(fā)放魔塵,作為玩家上賽季完成收集的獎(jiǎng)勵(lì)。

【雙城傳說(shuō):霓虹之夜】魔典系統(tǒng)更新的評(píng)論 (共 條)

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