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明日方舟,英雄聯(lián)盟云聯(lián)動,干員技能設(shè)計(三)(刺客)

2020-02-21 20:19 作者:三千繁華筆走沙  | 我要投稿

CV4646455 adc篇

CV4680638 戰(zhàn)坦篇

盡可能給每位干員設(shè)計一套全新的,獨特,可玩性高的機(jī)制。

甜點貓咪,慕斯,定位:刺客。

p被動技能,暴躁貓貓:慕斯的技能可以產(chǎn)生暴擊,但暴擊率不受裝備加持,慕斯每進(jìn)行三次普通攻擊或者技能命中敵人未暴擊,則會獲得一層[暴躁指數(shù)]。每層[暴躁指數(shù)]會使慕斯的技能暴擊率提升25%,若技能暴擊則會清除所有[暴躁指數(shù)]。

q瘋狂亂抓:抓撓前方,對前方錐形區(qū)域內(nèi)的敵人造成魔法傷害,且使他們的輸出降低25%。

w毛線團(tuán):向指定區(qū)域投擲一個毛線團(tuán),對命中的一個目標(biāo)造成魔法傷害且會禁錮該目標(biāo)較長一段時間,若該目標(biāo)在被禁錮時受到來自慕斯的傷害,則會立即解除禁錮并受到一次額外魔法傷害,該額外魔法傷害對野怪單位造成雙倍效果。?

e貓貓出擊:向著指定方向放出兩只訓(xùn)練有素的貓貓搜尋并追擊敵方的兩個英雄單位,若發(fā)現(xiàn)敵方英雄則會迅速靠近然后跳到他們身上,造成短暫減速并標(biāo)記他們較長一段時間,慕斯會獲得被標(biāo)記英雄的視野且向著被標(biāo)記英雄移動時會獲得較大移動速度加成。(類似雙生暗影)標(biāo)記時間結(jié)束后貓貓會回到慕斯身上同時減少q,w兩個技能的冷卻。

r炸毛猛撲:立即獲得四層[暴躁指數(shù)]且下次普通攻擊會直接突進(jìn)至該目標(biāo)進(jìn)行一次三連普通攻擊。此技能擁有較短的cd。

符文推薦:電刑,黑暗收割打爆發(fā)

裝備推薦:符能回聲打野刀,法強(qiáng)法穿。

設(shè)計師的思路:法刺打野英雄,這是我對于慕斯的一個初步定位,因為游戲里慕斯就是法術(shù)傷害。慕斯的其他特點是和貓咪相處融洽,喜愛做甜點,易受驚炸毛。結(jié)合以上特點設(shè)計出一套慕斯的技能組合,具有一定的gank支援能力,還有突進(jìn)技能和不俗的爆發(fā)魔法傷害。q技能盡可能還原了慕斯一技能,給敵人一個虛弱效果,w控制爆發(fā),e方便追擊gank,r突進(jìn)同時提供技能暴擊。利用好慕斯被動,把握好技能與普攻的周轉(zhuǎn),刷出高層被動打出技能暴擊從而快速刷野。

機(jī)密處刑人,紅。

定位,刺客。

p被動技能,高效處決:紅每次對敵人造成傷害會有一個最低值,基于自身攻擊力大小。對于同一個敵人,紅每次對他造成一次技能傷害,該敵人受到來自紅的傷害就會提升3%對英雄可以無限疊加,對于野怪單位有30層上限。

q刺骨狼牙:選定一個敵人對其造成三段物理傷害。

w重傷伏擊:跳躍到指定位置,對區(qū)域內(nèi)敵人造成物理傷害以及眩暈,之后短暫時間內(nèi),紅會提升自己的韌性以及普通攻擊閃避。紅殘留的血量越低,該技能傷害越高眩暈時間越長。

e割喉飛刃:指定方向釋放一個具有斬殺效果的飛刀,對一個敵人造成物理傷害。同時紅會向飛刀相反的方向跳躍,落地后會隱形一小段時間。

r血刃刀鋒:被動:刀刃類技能(qer)會使敵人流血,0.6秒內(nèi)造成極低的三次傷害,持續(xù)時間內(nèi)重復(fù)使用技能傷害敵人只會刷新流血時間。主動:選定一個區(qū)域投出大量飛刀,對區(qū)域內(nèi)敵人每秒造成一次傷害,持續(xù)三秒。

符文推薦:電刑,征服者。裝備推薦:附魔戰(zhàn)士,物理三穿。

設(shè)計師的思路:紅的檔案表明她是一個老練利落不留痕跡的殺手,擅長高難度隱秘作戰(zhàn),無論什么敵人她都能找出他的弱點并且迅速抹除(比如對戰(zhàn)弒君者直接找到弱點將其拿下)。所以我給她的定位是刺客,依據(jù)她在游戲里的天賦,設(shè)計出她的被動技能:造成的傷害有個最低值,能發(fā)現(xiàn)敵人弱點且攻勢越來越猛烈。前期利用q和被動迅速提升傷害,可以快速清掉單個大型野怪,w群傷控制用于清f6清三狼。學(xué)習(xí)r以后,流血傷害雖然極低但是吃被動最低傷害效果,也可以更快地疊被動,大幅增加爆發(fā)輸出。r開團(tuán)刷被動層數(shù)增傷,w位移控制,qe打一次爆發(fā)同時隱身跑路。

鞘中赤紅,陳,定位:刺客,戰(zhàn)士。

p被動技能:雙刃格斗:普通攻擊會交替使用手中的雙刃且有較短的間隔,第一次造成物理傷害,第二次造成更低的物理傷害但是會附加基于敵人最大生命值的魔法傷害,且給敵人附加一個[赤霄血痕]標(biāo)記。陳的技能命中具有[赤霄血痕]標(biāo)記的敵人會有額外的效果。

q赤霄·輪斬:對自身周圍圓形區(qū)域的所有敵人造成物理傷害,且給他們附加[赤霄血痕]標(biāo)記。該技能每命中一個具有[赤霄血痕]標(biāo)記的敵人時則會治療自身,減少該技能cd,之后消耗掉這個標(biāo)記。

w赤霄·拔刀:對前方條狀區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理傷害。該技能命中具有[赤霄血痕]標(biāo)記的敵人時會附加該技能等額的魔法傷害,之后消耗掉該標(biāo)記。

e赤霄·疾風(fēng):突進(jìn)至前方,對途徑上的敵人造成短暫的禁錮,禁錮結(jié)束后會造成物理傷害。該技能命中具有[赤霄血痕]標(biāo)記的敵人時,造成物理傷害的同時還會減速他們,之后消耗掉該標(biāo)記。

r赤霄·絕影:選定一個敵人,短時間內(nèi)對該敵人以及他附近范圍內(nèi)的敵人造成多段物理傷害,并且給他們施加[赤霄血痕]標(biāo)記,最后一段傷害會眩暈并突進(jìn)至該選定的敵人,此期間陳無法被選中。命中具有[赤霄血痕]的敵人時,這一段傷害會翻倍。(多段傷害的阿爾法突襲)

符文推薦:征服者,電刑,黑暗收割

裝備推薦:附魔戰(zhàn)士物理三穿法穿鞋或者抵抗鞋。

設(shè)計師的思路:官方給的技能已經(jīng)把陳這個英雄比較地完善了,我只需要套上moba的模板,去除一些太雞肋或者太imba的技能,幾秒一個鞘擊眩暈誰頂?shù)米 G捌谒?biāo)記用q范圍傷害快速清野,中期利用r或者e,gank開團(tuán),刷出標(biāo)記用qw打一下爆發(fā),特別是w拔刀有魔法物理雙重傷害?!腋杏X這個技能組合打戰(zhàn)士上單或者刺客中單好像也可以。

隱匿之刺,獅蝎,定位:刺客,戰(zhàn)士

p被動技能,隱匿獵手:獅蝎從敵方單位的視野中消失時,下次普通攻擊會對自身周圍的所有敵人造成傷害。每次獅蝎使用完一次技能,下一次普通攻擊獅蝎會使用尾刺刺向敵人,造成傷害的同時附加一層[蝎毒],以上兩種強(qiáng)化攻擊可以疊加,對自身周圍的所有敵人造成傷害且都附加一層[蝎毒]。

[蝎毒]:三秒內(nèi)對敵人造成減速,且每秒對敵人造成一定的魔法傷害,若期間敵人在移動則會減少毒素傷害間隔,重復(fù)施加[蝎毒]也可以減少傷害間隔并且刷新毒素持續(xù)時間。

q涂毒利爪:對自己附近的一個敵人造成物理傷害,若該敵人身上沒有[蝎毒]則會施加一層蝎毒。若該敵人身上有[蝎毒]則會引爆并消耗掉他身上的[蝎毒]層數(shù),且會依據(jù)層數(shù)造成額外的魔法傷害。

w倒鉤毒針:開啟后獅蝎會隱身,并且向指定方向蓄力,松開后會立即解除隱身且將該方向上的一個敵人鉤向自己且會附加一層[蝎毒]。隨著蓄力時間增加,鉤子距離也會增加,但獅蝎也會受到越來越強(qiáng)的減速效果。

e猛獸撲食:躍向指定區(qū)域,對區(qū)域內(nèi)敵人造成物理傷害,擊殺或助攻可刷新該技能cd。

r陷地突刺:使自身周圍較大范圍內(nèi)鉆出大量尖刺,對周圍的敵人造成物理傷害并施加一層[蝎毒],一段時間后若敵人仍處于該區(qū)域,則會被眩暈一小段時間。

天賦推薦:掠食者,電刑,黑暗收割,或者征服者打戰(zhàn)士位。

裝備推薦:附魔戰(zhàn)士,物理三穿,法穿鞋

設(shè)計師的思路:獅蝎的設(shè)計也是相對簡單的,依照官方的檔案和干員技能就能設(shè)計一大半,接著結(jié)合獅子與蝎子的特點,完善其余的部分。這次的設(shè)計使獅蝎有減速眩暈隱身突進(jìn),符合原本的獅蝎特點。也具有一定的爆發(fā)控制能力,符合她刺客的身份。

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