爐石傳說22.0.2補丁僅一天,新霸主就已出現(xiàn),56.5%勝率獨一檔!
你們好,我是馬小跳。
爐石傳說22.0.2補丁上線僅一天,標準環(huán)境的天梯就發(fā)生了明顯的變化,讓人很想打設(shè)計師一頓,早干什么去了?本文,我們就來看看22.0.2補丁上線后,環(huán)境都發(fā)生了哪些變化吧!
穴居人體系全軍覆沒
爐石傳說22.0.2補丁最重量級的改動當(dāng)屬深鐵穴居人的改動,它的特效從召喚一個復(fù)制變成了召喚一個新的深鐵穴居人,不會再繼承Buff。這樣一來,前期利用深鐵穴居人限制對手使用法術(shù)就無法實現(xiàn)了,更不用說超展開了。

深鐵穴居人削弱導(dǎo)致的結(jié)果就是深鐵穴居人體系的各種職業(yè)、卡組全軍覆沒,勝率都有所下滑。影響最大的是騎士,但騎士畢竟底子好,新版本還有最強英雄牌撐著,勝率雖然從54.9%掉到了53.5%,但排名依然是第二名。

不過,俗話說得好“有人歡喜有人愁”,反過來也是一樣的。深鐵穴居人體系被削弱后,法師的勝率瞬間就高起來了。更新前,法師的勝率只有42.2%,更新后,勝率一下子飆到了46.1%,超過牧師來到了倒數(shù)第二名,各種玩法都開始活躍了起來,我個人比較期待增強后的灰賢鸚鵡能在大法術(shù)法卡組里打出不錯的表現(xiàn),感覺未來可期!
貓頭鷹術(shù)全面削弱
爐石傳說新版本最火熱的卡組非貓頭鷹術(shù)莫屬,強大的過牌能力、解場能力和恢復(fù)能力讓對手很難快速擊敗它,而它自己卻又擁有對手無法反制的超高爆發(fā),這種自閉玩法顯然需要被重視。

爐石傳說設(shè)計師確實也重視了,一次削弱了兩張關(guān)鍵的術(shù)士職業(yè)卡還不算完,連中立的莫爾葛工匠也一起削弱了。很多人只注意到了莫爾葛工匠對于吸血瞎的重要性,卻忘了它也是貓頭鷹術(shù)重要的解場和恢復(fù)手段,莫爾葛工匠增加的一費不僅讓解場更難打出,也讓貓頭鷹術(shù)的吸血法術(shù)更難打出理想的恢復(fù)效果了。

符文秘銀杖的削弱就不用說了,對于貓頭鷹術(shù)影響非常大,這不僅僅是啟動速度慢了一回合而已,還意味著如果你不胡,裝備武器的同時配合其它過牌手段的空間也變小了,貓頭鷹術(shù)玩起來會很難受。多個削弱綜合的結(jié)果就是術(shù)士的勝率從48.9%掉到了47.6%,僅高于法師和牧師,排倒數(shù)第三!
海盜戰(zhàn)無敵且寂寞
爐石傳說22.0.2補丁中,海盜戰(zhàn)之前被加強的血帆槳手回調(diào),但實際并不會影響到海盜戰(zhàn)的強度,畢竟海盜戰(zhàn)的對手們也被削弱了一遍。相比之下,海盜戰(zhàn)損失的僅僅是一點身材,而圣契騎、貓頭鷹術(shù)這些卡組可是整個節(jié)奏都亂掉了,影響更大。

目前的情況就是戰(zhàn)士不僅沒變?nèi)?,勝率還從55.5%上升到了56.5%,與第二名騎士的勝率差距高達3%,堪稱獨一檔的存在??粗@些數(shù)據(jù),我真的很想問設(shè)計師一句:到底什么時候削弱海盜戰(zhàn)?
本期話題:你對于補丁上線后的環(huán)境感受如何?
往期回顧:爐石傳說:防戰(zhàn)新思路,吼爹配合新卡“反射工程師”,一發(fā)入魂!