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關(guān)于“汽車樂園”的爭議與期待,我們必須坦白

2023-09-01 17:25 作者:王牌賽車手  | 我要投稿

Hey,親愛的車手


九月一開局,就是坦白局。

近期,“汽車樂園”確實有些刷屏,除了刷屏的精彩創(chuàng)作,更多的還是對新玩法的批評、疑惑和建議。

最近,我們一邊在抓緊修BUG,一邊也在認真收集車手們的提問與反饋——由于文章篇幅實在有限,我們首先整理了一些比較具有代表性的問題,希望接下來的交流能解答車手們的一些疑惑。

后續(xù)我們也會持續(xù)在線,爭取第一時間解決困擾車手們的問題!下面這場坦白局,話筒交給制作人——


不說廢話,歡迎您的提問加麻加辣!

Q1:以后《王牌競速》的重點就是這個汽車樂園了嗎?那出新車和新的競速玩法是不是會越來越慢了?

A1:汽車樂園確實是未來的開發(fā)重點。但是,新車和新玩法也同樣是重中之重。

在努力拓展更多玩法可能性的同時,我們絕不會忘記競速游戲的根本,也理解車手們對于速度節(jié)的核心期待。絕不是畫餅,更有趣的新車、新玩法都在路上。


Q2:說句實在話,新玩法當(dāng)然是越多越好,但好好優(yōu)化游戲,做好平衡性調(diào)整,多聽聽玩家的心聲,這才是最重要的!

A2:優(yōu)化的工作已經(jīng)在全力進行了。預(yù)計在9月8日,速度節(jié)就會迎來新一輪的平衡性調(diào)整。

確切地說,平衡性調(diào)整一般會在每賽季的第一周、第四周和第七周進行。傾聽玩家心聲是我們的必修課,未來我們會增加和大家的溝通頻率,真誠對話。


Q3:汽車樂園能不能多送點福利,后面能不能辦點活動比賽,把獎勵搞好一點,才有動力去搓圖??!

A3:可以向車手們保證,福利只會越來越多。目前,我們會用大概一個月的時間抓緊把基礎(chǔ)體驗打磨得更完善,加錢加福利這些都在計劃當(dāng)中,也請期待樂園的后續(xù)活動。


Q4:所以有了汽車樂園以后,就不打算出官方地圖了是嗎?

A4:車手請放心,官方地圖一定不會少。汽車樂園的地圖是對速度節(jié)地圖和內(nèi)容的擴展,但官方賽道和汽車樂園一定不是替代的關(guān)系,是互補共生的關(guān)系。未來,針對一些優(yōu)秀的樂園地圖,我們也會在征得創(chuàng)作者同意后,合作推出聯(lián)名的地圖,敬請期待。


Q5:自從汽車樂園上線以后,怎么感覺游戲變得這么卡??!

A5:關(guān)于游戲卡頓的問題首先要向車手們鄭重道歉,但目前比賽中的卡頓是由一些其他問題導(dǎo)致,和汽車樂園是沒關(guān)系的。我們已經(jīng)初步定位到問題,會集中人力盡快修復(fù)。


Q6:能不能把車輛技能也加入地圖玩法中,畢竟這是《王牌競速》的特色!

A6:賽車大招和技能很多時候依賴于靜態(tài)的賽道路線和穩(wěn)定的多人關(guān)系(典型的比如穿梭師、側(cè)翼刀鋒這種“沿著賽道前進”的大招)。

而在汽車樂園中,線路的布置變得自由和不確定,直接照搬過來會出現(xiàn)非常多的問題。但我們也沒有放棄嘗試,未來的一部分大招效果可能會通過機關(guān)組件的方式實現(xiàn)。比如雨林奇遇中的納米科技傳送門等。


Q7:除了新玩法,能不能多出一點好用的平民車啊?。?!

A7:沒有問題,好用且易得的新車正在進行最后的調(diào)教了。可以先透露的是,接下來那輛主打動力不詳,遇強則強的新車,絲毫不懼眾多神車豪車。


Q8:能不能在汽車樂園里多推出一些由官方制作的高質(zhì)量地圖,比如平常游戲里很多地圖可能受一些約束沒辦法出現(xiàn)很刺激酷炫的操作,就可以放到汽車樂園里來做啊。

A8:開發(fā)組里確實有一些同事也是搓圖狂魔,很快車手們就能看到他們的作品了。屆時也請不吝批評指教。


Q9:這個玩法是準備直接對標(biāo)開放世界了嗎?

A9:可能還差兩步,具體是哪兩步,容我們先賣個關(guān)子,留一份期待。


Q10:經(jīng)典問題:策劃是不是不玩自己的游戲!

A10:據(jù)我了解策劃們大多都是速度節(jié)的老司機了,但容我去調(diào)查一下策劃的游戲記錄,下周來回復(fù)。


關(guān)于汽車樂園,這些建議馬上安排!

Q1:賽道融合功能里直角彎道和直道融合時會發(fā)生扭曲錯誤,這個要怎么解決?

A1:每一個組件其實都有“起點”和“終點”的概念。融合會把“第一個組件的終點”連接到“第二個組件的起點”。所以如果你的融合扭曲了,可以關(guān)注一下點選的順序試試。


Q2:建議重新優(yōu)化一下模板和操作UI ,現(xiàn)在使用起來還是不太順手。

A2:收到!界面會持續(xù)改進優(yōu)化的,我們每周都會有交互易用性的更新。如果車手還有更具體的建議,還請多多反饋給我們。


Q3:有一些賽道組件材質(zhì)看起來很粗糙,有點感覺粗制濫造。

A3:我們會陸續(xù)更新效果更好的材質(zhì)(比如這周我們更新了近30個新組件和5個新材質(zhì),精致程度都是更高的),也請車手們繼續(xù)監(jiān)督鞭策,我們一定加倍努力。


Q4:地圖上傳沒有門檻,比如必須通過自己作的地圖才能上傳,有些人隨意上傳地圖,游玩體驗很差。

A4:我們會對上傳的地圖標(biāo)注“作者已通關(guān)”和“作者未通關(guān)”的標(biāo)簽,車手可以在進入和創(chuàng)建房間的時候識別一下。


Q5:能不能把發(fā)布時間和最近一次更新時間標(biāo)上?

A5:好的,沒有問題。


Q6:汽車樂園里的鍵位能不能自定義修改,現(xiàn)在用著不太舒服。

A6:好的,后續(xù)會對手動和自動油門方案都增加鍵位配置,感謝建議。


Q7:能不能在一些復(fù)雜地圖里加上指向標(biāo),有時候在里面轉(zhuǎn)的頭昏腦脹,玩不明白。

A7:感謝車手的反饋,我們后續(xù)會嘗試增加一些更容易布置的指向標(biāo)記。


Q8:穿模和卡墻的bug太多了,很影響游玩體驗!

A8:在修了在修了> <,也請車手們關(guān)注后續(xù)的優(yōu)化更新效果。


最后,要再次鄭重感謝所有車手,謝謝大家一直以來的理解與包容。

除了汽車樂園,全新的涂裝編輯器-美容工坊也已在本周正式上線。不光手搓地圖很有趣,手搓涂裝也很快樂~歡迎車手們前往體驗,也歡迎大家隨時發(fā)來您的建議和批評,我們一定認真對待,有承諾更有行動。

關(guān)于“汽車樂園”的爭議與期待,我們必須坦白的評論 (共 條)

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