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從0開始的Minecraft地圖指令學(xué)習(xí)1(title的用法)

2022-08-22 16:49 作者:blackbaimimi520  | 我要投稿

歡迎各位來觀看本篇專欄,本系列專欄以學(xué)習(xí)制作Minecraft地圖的指令為主。這一期主要講解如何制作開屏文字!

?

非常簡單只要你認(rèn)真地這篇專欄并點(diǎn)一個(gè)贊,你便能學(xué)會(huì)他!


首先!第一步!

獲取一個(gè)指令方塊!/give @a command_block 64

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?翻譯:?? ?/給予 玩家 指令方塊 64個(gè)

? ? ? ? ? ? ???????????????????????小科普!這里@后面不一定要+a? ??

? ?@a是選擇所有玩家 @p是選擇最近的玩家 @e是選擇所有實(shí)體,但不包括死亡實(shí)體! @r是隨機(jī)玩家


然后!第二步!

在控制臺(tái)輸入指令!

輸入什么指令呢?

好問題!接下來我就教給大家!如何使用 title指令!


我們先看一對(duì)樣例!

title @a title {"text":"白米真帥","color":"dark_red"}?


“白米白米這代碼我知道啊,可是我不知道啥意思該咋用啊”

咱們先看這段代碼??title @a title {"text":"白米真帥","color":"dark_red"}?

然后我再翻譯翻譯這什么意思

?????title @a title {"text":"白米真帥","color":"dark_red"}?

title就是說明我們要用title這個(gè)功能

@a就是告訴我們給誰用

title{}里面就是我們要輸出啥主標(biāo)題在屏幕上

"text":"白米真帥"就告訴命令方塊,我要輸出的是一個(gè)文本,文本的內(nèi)容是白米真實(shí)

"color":"dark_red"就是告訴命令方塊我要輸出的 顏色要是drak_red哦(深紅)

現(xiàn)在我們知道了這個(gè)指令的構(gòu)成,知道他什么意思了,

這個(gè)title指令他支持哪些標(biāo)題位置呢?

?title <玩家> title <模塊>(將文字顯示為主標(biāo)題)

title <玩家> subtitle <內(nèi)容>(將文字顯示為副標(biāo)題,僅在主標(biāo)題顯示時(shí)生效)

title <玩家> actionbar <內(nèi)容>(在快捷欄上方顯示的標(biāo)題)


那這個(gè)title指令他支持哪些顏色呢?

這是各個(gè)顏色對(duì)應(yīng)的代碼,不一定全

“白米白米我可以做每個(gè)字顏色不一樣的嗎?”

就像這樣

可以只需要在原來指令上加上[]和{}就行了

就像這樣?title @a title [{"text":"白米","color":"yellow"},{"text":" 真帥","color":"green"}]?

其實(shí)加上[]就是告訴指令方塊,我要輸出的不止一個(gè)模塊,而{}中的東西其實(shí)就是一個(gè)單獨(dú)的模塊,這個(gè)模塊由text文本和color顏色還有其他組成


“還有其他?”

是的

比如說在模塊里面加上

"italic":true 這樣你顯示的文字就是斜體的了

"bold":true這樣你顯示的文字就是粗體的了

"obfuscated":"true" 這樣你顯示的文字就是混亂的,可以理解成亂碼




最后你甚至可以設(shè)置它的時(shí)間

title <玩家> times <漸入時(shí)間> <保持時(shí)間> <漸出時(shí)間>

注意這里的時(shí)間是以游戲刻為單位的 1游戲刻=1/20秒

? ??


@本期專欄部分參考Minecraft wiki 本篇是我的原創(chuàng)專欄

好的,本期從0開始的Minecraft地圖指令學(xué)習(xí)就結(jié)束了,下期專欄還會(huì)為大家科普更多的指令用法,如果喜歡這個(gè)專欄的話可以點(diǎn)個(gè)贊,如果覺得這個(gè)專欄很有用的話就可以點(diǎn)個(gè)收藏,如果想要看下一期專欄的話就可以關(guān)注我。如果你有什么關(guān)于這期專欄的小疑問的話就可以評(píng)論給我留言哦!點(diǎn)贊過10出下期專欄,點(diǎn)贊過25出視頻版的詳細(xì)講解


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