魔獸WLK:排骨團(tuán)鼓吹ICC難度,TOC不畢業(yè)就沒人組,目的只有一個
隨著亞服TOC團(tuán)本開放時間越來越長,金團(tuán)的收益也越來越低,再加上金幣價格的影響,導(dǎo)致一些職業(yè)團(tuán)長的排骨越來越少,為了能夠刺激玩家們購買裝備,于是最近出現(xiàn)了很多鼓吹ICC難度的情況。

排骨團(tuán)鼓吹ICC難度較高的理由很簡單,就是為了讓玩家們購買TOC掉落的裝備,并且出現(xiàn)了TOC團(tuán)本沒畢業(yè),ICC就進(jìn)不去的說法。
然而TOC不畢業(yè)真的就進(jìn)不去ICC嗎?顯然并不是。ICC一共有4個難度,10人普通難度掉落251等級裝備(尾王是258等級),10人H難度和25人普通難度會掉落264等級裝備(尾王是271等級),25人H難度會掉落277等級裝備。

雖然從TOC的改動來看,未來ICC也會把普通和困難模式共享CD,但是10人和25人并沒有公共CD。玩家們完全可以先打10人模式,再去打25人模式。
除了裝備等級之外,ICC最核心的裝備就是T10套裝,很多職業(yè)專精的T10套裝都是質(zhì)的飛躍,屆時牌子就能換251等級的T10套裝,而對于那些T9套裝屬性一般的職業(yè)專精來說,251等級的T10就能換掉258等級的T9了。

對于當(dāng)年的玩家來說,H巫妖王的難度的確比較高,畢竟當(dāng)年的玩家沒有那么多的插件支持,用當(dāng)年的眼光來看,現(xiàn)在的WA插件完全就是外掛一般的存在。然而即便如此,當(dāng)年的玩家也并沒有在ICC團(tuán)本滅的死去過來。
國服剛剛開放ICC的時候,不少公會都在第一時間打掉了11H,只剩下了H巫妖王無法打掉,隨著BUFF的陸續(xù)開放,當(dāng)BUFF數(shù)值來到10%的時候國服就有不少公會打掉了H巫妖王。除了H巫妖王之外,其他11個便當(dāng)BOSS真不值得吹。

H巫妖王有1億血量,狂暴時間為15分鐘,按照16個DPS來計算的話,需要平均秒傷7000點(diǎn)左右,頭部玩家在奧杜爾階段就能打出2W左右的秒傷了,更別提穿上T10之后了。即便是H巫妖王不是木樁,玩家還需要走位和打小怪,以現(xiàn)在的DPS來說也不存在太大的數(shù)值壓力。
首殺團(tuán)為了搶時間,的確會選擇全團(tuán)TOC畢業(yè)的角色,并且在打1-11號BOSS的時候還會PY裝備,讓裝備的價值發(fā)揮到最大化。普通玩家并不需要去爭奪首殺,掉落的裝備也不會PY,因此也沒必要過于糾結(jié)TOC是否畢業(yè)。

從60級版本的門神三自然,到TBC版本的阿克蒙德和布胖,再到ICC版本的奧杜爾,懷舊服的玩家們已經(jīng)一次又一次地證明了自己的強(qiáng)大,同時也一次又一次地證明了當(dāng)年的游戲理解已經(jīng)過時了,而暴雪也開始慢慢轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)MMO游戲的思路(難度越高,玩家越少),玩家們根本沒有必要焦慮。
當(dāng)然,胖哥也不是說穿著奧杜爾的裝備就直接去H巫妖王混團(tuán),而是建議大家等到ICC真正開放之后,先打一打10人模式和25人普通模式,慢慢玩即可。
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