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【奧奇?zhèn)髡f手游】神曜哆啦全方位解析!一個視頻帶你了解哆啦夢夢!非常詳細且簡...

2023-07-11 19:46 作者:涼化源ヾ  | 我要投稿

這是文字版,我也寫了很長,但由于視頻時長有限,就所以就沒有全加上去

大家如果感興趣的可以看一下


哈嘍,各位小奧奇?zhèn)兇蠹液?,我是涼化?/p>

本期攻略給大家?guī)韷絷牭挠⑿勐殬I(yè)神曜哆啦的全面解析,不知道大家對他有多少了解呢?那么下面就讓我們更加詳細地了解他吧

『目錄』


1、精靈簡介


2、屬性成長解析


3、技能介紹


4、養(yǎng)成推薦


5、陣容搭配推薦


6、實戰(zhàn)展示


7、總結


1、精靈簡介

定位

水系 · 英雄、肉盾

夢隊英雄,護盾減傷

概述

神曜哆啦是由哆啦夢夢進化而來的。他是一個肉盾且還是英雄職業(yè)的精靈,他的作用就是保護隊友,給隊友提供護盾,提供的護盾量由他自身的生命值來決定,超殺還可以給隊友和自己減傷,

大大降低了敵陣的傷害。同時它也是一只能夠適配很多隊伍的精靈,不受英雄技的影響。下面讓我們來看看他是如何保護隊友的吧!


2、屬性評分解析

屬性評分

生命:SS|攻擊:A|物防:S|魔防:S|速度:B

解析

神曜哆啦是個肉盾精靈,所以他的生命、物防、魔防屬性評分都很高。最高的就是生命了,這與哆啦的技能有很大的聯(lián)系,他的技能有兩個都是和生命掛鉤的,下面我會詳細地講解。其次哆啦的物防和魔防是第二高,這可以使哆啦無論是受到物理攻擊,還是魔法攻擊都能減少傷害,進一步提高哆啦的坦度。哆啦的攻擊力不算高,但也算中等,這也是為什么哆啦的傷害會比一些肉盾精靈高的原因,至少打后排精靈還是蠻出色的。最后哆啦的速度是最低的,這也是他最大的不足之一,速度低就意味著可能會比敵方慢出手,在奧奇中先出手的一方一般都占有一點優(yōu)勢,所以有時在PVE或PVP的時候要考慮這個問題,當然也可以上速度高的精靈來彌補,比如帝釋天這種。


3.技能介紹

【被動:啟慧之璨】

1.每個大回合開始時,免疫1次攻擊(最多觸發(fā)3次)

2.自身每受擊1次時將自身哆啦夢夢之力傳遞給已陣隨機2只存活精靈

解析

神曜哆啦的這個被動繼承了初代哆啦的免疫攻擊效果,但在此之上還增強了很多,初代哆啦只能在進入戰(zhàn)斗的第一回合才能獲得免疫攻擊的效果,并且受到攻擊后就會消失(這里的攻擊也指閃避這種特殊情況,也就是說即使哆啦閃避了,但照樣也會消耗免疫攻擊的次數(shù))進化后的哆啦每個大回合開始都能免疫一次攻擊,最多能有三次,也就是可以免疫三回合,這屬于大加強,但和初代哆啦沒有變的是免疫攻擊同樣會受到閃避效果的影響,不過只要觸發(fā)時機準確,一樣也能起到很大效果(所以說還是工具人),PVE或PVP都可以用來抵消對面的超殺。相比于初代,哆啦還新增了一個夢夢之力的效果,在哆啦受到攻擊時(攻擊也打在護盾上也可以)可以把護盾傳遞給隨機存活的兩只精靈,此時哆啦的護盾不會減少,并且自身的夢夢之力也不會消失,屬于一個增益效果,所以哆啦的生命值很重要。如果當全陣只有他的時候,那么就不會傳遞啦。

【普攻:矩陣重啟】

攻擊目標,造成物理傷害,令自身獲得10%減傷(1回合)

解析

哆啦普攻的減傷效果是減少敵方攻擊的10%,這個效果不是一次性的,可以持續(xù)一個回合,在PVP中減傷算是很強的了,有時結合哆啦的被動把哆啦放在前排就可以充分利用普攻的減傷效果和被動的免疫效果,更好體現(xiàn)哆啦的保護作用,同時靈紋存在的普攻、超殺減傷效果不會受到普攻減傷效果的影響,這可以同時觸發(fā),大大提高了哆啦的坦度。


【超殺:邏輯逆襲】

攻擊目標,造成高額物理傷害,超殺后,令已陣受到的下三次攻擊獲得不同程度的減傷(減傷效果分別為60%/40%/20%)

解析

這是哆啦的核心技能之一,可以給己隊提供大額的減傷效果,這個減傷效果會受到敵方群攻精靈的影響,也就是說,如果對面是群攻精靈,每次群攻會視為多次攻擊,看他群攻幾只精靈,會消耗哆啦的減傷效果,會消耗群攻只數(shù)的次數(shù)的減傷效果,再遞減變成下一個不同程度減傷。超殺減傷效果和普攻減傷效果的不同就在于超殺的是看敵方的攻擊次數(shù),能減傷三次攻擊,而普攻的是看回合數(shù),能夠持續(xù)一回合,兩種減傷效果各有優(yōu)劣,主要是超殺的減傷百分比較多,而普攻的較少,善于應用哆啦的減傷可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出極大的作用,所以說哆真不愧是夢隊的最強肉盾啊。哆啦超殺減傷效果的最大克星是像敖?jīng)C諾亞這種群攻精靈和秩序這種連擊精靈,連擊就是多次出手,群攻是一次攻擊打多只精靈,所以在戰(zhàn)斗中合理的布陣可以避免浪費減傷效果。

【英雄技:超序過載】

1.已陣全體精靈生命+6%,攻擊+6%

2.戰(zhàn)斗開始時哆啦夢夢獲得滿氣勢

3.已陣精靈出手時,獲得哆啦最大生命值5%的護盾

解析

哆啦的英雄技可以適配很多陣容,沒有上陣要求。哆啦的英雄技就存點像梵天的英雄技,還是一樣的為已陣全體精靈加生命和攻擊,一樣的己陣精靈出手獲得護盾,不過不同的是梵天可以讓己陣先出手的英雄職業(yè)獲得滿氣勢,而哆啦的只能自己獲得,而且梵天英雄技是己陣精靈出手獲得梵天生命值的8%的護盾,而哆啦的是自身生命值的5%,但梵天職業(yè)不是肉盾,所以生命值也沒有哆啦多,獲得的護盾量自然也比哆啦少,但是論實用性的話還是要看情況來。隊友獲得的護盾量是按哆啦生命來算的,所以哆啦可以多疊點生命,提高提供的護盾量。

【神曜技:睿智木馬】

進入戰(zhàn)斗時,自身獲得哆啦夢夢之力:每次受擊后,獲得自身最大生命值比例護盾(每個大回合最多觸發(fā)1次)

解析

神曜技是一種新的技能,目前只有神曜精靈才有,所以這也算是哆啦的強項之一,神曜技的效果是自身獲得哆啦夢夢之力,這與哆啦的被動有聯(lián)系,還記得上面我說過哆啦被動是自身每次受擊可以傳遞夢夢之力給隊友,即使敵方的攻擊打在哆啦護盾上照樣能傳遞給隊友,所以說只要哆啦在開局受到攻擊,就能讓我方隨機兩只存活的精靈獲得夢夢之力。哆啦還有個神格系統(tǒng),神格到達一定等級神曜技就會加強,神曜技的加強對哆啦的作用還是很大,這個我在下面會說。


神格系統(tǒng)

哆啦有個神格系統(tǒng),神格系統(tǒng)關系到神曜技,當神格到達一定等級的時候,神曜技就會加強

3級神格:護盾量提升至自身最大生命值的10%

6級神格:護盾施加時機改為每次受擊前

10級神格:每個大回合可觸發(fā)次數(shù)增加1次

神格大部分加強的是哆啦的攻擊,生命和防御,但對哆啦的大加強還是3、6、10級神格。

首先是3級神格,直接就讓哆啦提供的護盾量增加一倍,極大提高了隊伍的生存能力,所以說不能忽視神格帶來的提升。

其次是6級神格,它的提升也很重要,可以將護盾施加時機改為每次受擊前,這可以面對一些突發(fā)情況,如果對面一個攻擊原本能把你的精靈打死,但是因為哆啦送的這一手護盾,所以沒有死,救了你精靈一命,然后就反殺對面了,所以6級神格的加強有時也能逆轉(zhuǎn)局面,并且也能提高生存能力

最后就是10級神格,原本哆啦每個大回合只能傳遞一次夢夢之力,但10級神格的加強可以讓哆啦每個大回合傳遞兩次夢夢之力,并且哆啦傳遞夢夢之力是隨機的,所以有概率可以給到四個不同所隊友夢夢之力,更加進一步提高了隊伍的生存能力。

總體來說,神格的加強對哆啦來說很重要,可以提高哆啦的上限,所以大家也一定要升?。?/p>


4.養(yǎng)成推薦

裝備推薦

因為哆啦是肉盾職業(yè)的,所以就帶的是肉盾裝備,有能力的可以像我這樣搞一套+2的肉盾裝備,因為+2的裝備還附帶有隱藏屬性,沒能力就用著+1的裝備,并且哆啦是有神器的,哆啦神器+1多作用很大,不僅能提高傷害倍率,而且也能增強減傷效果,可以讓超殺的減傷達到最高70%,同時超殺的遞減 減傷和普攻的減傷也能增加。

星神推薦

哆啦的星神我推薦兩套,大家看情況來選擇

①永恒傳說,天神霸體,無雙,神隱

第一套是使用哆啦英雄技的情況,這時候就不用氣吞來增加氣勢了,畢竟裝了也沒法突破150氣勢,這一套是可以用來做肉盾的,如果大家想要又肉又有傷害的話,可以把神隱換成人品大帝,神隱的作用也只是躲避傷害而已,人品大帝可以增加暴擊率,提高哆啦的傷害。

②永恒傳說,無雙,氣吞山河,神隱/天神霸體

第二套是不用哆啦英雄技時用的,氣吞山河可以增加氣勢,讓哆啦更快放大,永恒傳說是不能換的,畢竟哆啦提供的護盾是和自身生命值有關的,神隱和天神霸體可以兩個之中選一個,主要還是要看情況來選擇。

靈紋推薦

①沉石之紋*4+任意靈紋*1

這一套我是最推薦的,畢竟現(xiàn)在的肉盾多是帶沉石,帶沉石的優(yōu)點就是開始戰(zhàn)斗就能獲得減傷,開局隊友都死不了,所以能直接獲得24%的減傷,再配合上哆啦自身的減傷就可以很快達到超高減傷了,并且哆啦還有護盾,這樣就極大提高了哆啦的生存能力。

②千載巖磐*4+任意靈紋*1

這一套我并不推薦,因為這一套需要疊層數(shù)才能獲得減傷,在對面連擊精靈少的時候就很乏力,即使對面連擊精靈多,我也比較推薦第一套,除非像沒有資源拉多一套沉石的特殊情況才選這一套,或是隊友的生存能力差的時候。

總之要強度就搞4沉石,沒資源就先搞4千載用著,后面再換沉石。


詞條推薦

主詞條

1號位 攻擊 2號位 生命

3號位 防御(物防,魔防)4號位 生命

5號位 生命

副詞條

生命>普攻(超殺)減傷>速度>暴擊>攻擊>格擋>防御>命中>增傷

因為哆啦的技能和生命掛鉤,所以主副詞條首選的肯定是生命,再其次就是減傷速度這些,接著就可以考慮攻擊暴擊格擋防御,主要還是前面三個作用大一些,能夠提供保命能力。

上陣、收集羈絆

哆啦的上陣、收集羈絆能給哆啦提供減傷,防御速度等加成,也是哆啦養(yǎng)成中的重要部分。

5.陣容搭配推薦

①夢隊

夢隊雖然有王夢的英雄技,但有時不作速攻隊的話可以用哆啦英雄技,哆啦的保命能力很強,對于像草陣這種拖回合的陣容也可以相比,即使是用王夢英雄技,哆啦也有免疫攻擊和提供減傷的作用,可以充當一個肉盾工具人。

②烏龜隊

這個陣容是我自創(chuàng)的,主要作用就是能用作守陣,王刺的連擊和秩序的連擊為主要輸出,只要對面不是很肉的情況下,基本都能秒幾個的,哆啦在這里還是工具人,主要有提供減傷和抵擋攻擊的作用,這個陣容可以用作守陣,放哆啦在首位就是為了防止對面開局滅隊,黃金龍可以抑制對面英雄精靈放大,防御能力倒是很優(yōu)秀。總體來說哆啦是適合很多配隊的,不僅是因為他的英雄技沒有精靈限制,而且他自身護盾和減傷也能充分發(fā)揮工具人的作用,能夠很好的保護隊友。

6.總結

神曜哆啦是一只很出色的精靈,既保留了初代的護盾又增添的新的技能效果,是一個很完善的肉盾精靈,同時他的攻擊力相比其他肉盾精靈也高很多。而且他還是一只萬金油的精靈,很多陣容都可以使用它,他的護盾和減傷效果可以抵御向王次秩序這種高爆發(fā)的精靈,在PVP或PVE中可以很好的充當工具人來扛傷。如果不出那種減增益的精靈,那么哆啦的減傷效果就不會退環(huán)境,哆啦就能一直當工具人,所以大家可以放心拿資源去練哆啦和夢隊,夢隊的強度也是可以的。

7.視頻展示


那么以上就是我個人對哆啦的解析說明,希望能給大家?guī)硪稽c參考作用,如果我哪里講的不對的,歡迎大家來糾正。

那么,本期攻略就到這里,我們下期再見!

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