【W(wǎng)arframe 主機(jī)版】更新 31.5:《扎里曼的天使》 + 熱修#1

更新 31.5:《扎里曼的天使》?
Xbox,Playstation,Nintendo Switch共有內(nèi)容:?
更新 31.5 包含來自 PC 的更新 31.3、熱修 31.3.1 的代碼改動(dòng)和修正以及新的《扎里曼的天使》內(nèi)容! PS4 上的總下載體積約為 15 GB(重制了紋理,因?yàn)榭傮w積太大,我們無法以其他方式發(fā)布),而 PS5 上的總下載大小約為 28 GB(由于系統(tǒng)差異,通常下載量較大)。Xbox?總下載體積約為 3.5 GB。Nintendo Switch 總下載體積約為 1.25 GB。




PlayStation 專有日志:
? 改進(jìn)了 PS5 上的陰影質(zhì)量。
Xbox 專有日志:
? 改進(jìn)了 XBOX One X 上的陰影質(zhì)量。
? 對加載時(shí)間進(jìn)行了系統(tǒng)級的微優(yōu)化,并在 Xbox 上進(jìn)行加載時(shí)提高了幀率。
? 對 Xbox One 上的渲染設(shè)定進(jìn)行了小幅優(yōu)化。
? 修正了 Xbox 啟動(dòng)器視頻中的潛在問題。
? 修正了由于某些 Xbox Live 服務(wù)(例如成就服務(wù))關(guān)閉而無法登錄 Warframe 的問題。
? 為 Xbox 主機(jī)進(jìn)行了渲染優(yōu)化(在 XSX 上這節(jié)省了 5MB?。?/p>
Nintendo Switch 專有日志:
? 修正了 Nintendo Switch 上小隊(duì)面板中的“顯示個(gè)人檔案”按鈕缺失的問題。
? 對 Switch 的內(nèi)存占用進(jìn)行了優(yōu)化。
? 優(yōu)化了在極少數(shù)情況下 Switch 的光照性能。
? 修正了 Mag 蛋白石頭盔的能量顏色沒有不保持顏色,并且修改放射色彩沒有改變頭盔中心黃色光芒的問題。

Xbox,Playstation,Nintendo Switch 熱修#1共有內(nèi)容:
基本內(nèi)容和PC版的熱修31.5.1一致,可以參考這篇:
