開拓者正義之怒1.3.0重要更新摘要
只講重要的改動(dòng)哈,著急玩DLC2呢。
可惡溝通3一點(diǎn)沒改,一樣亂殺,之前什么樣,現(xiàn)在就是什么樣的,找不到理由太監(jiān)了?。?/p>
冰封之牢大削:打破冰封之牢以前需要過力量調(diào)整值檢定,現(xiàn)在則需要通過強(qiáng)韌豁免。簡單來說,你一個(gè)10級的法師,(15+10)的DC,原來怪物需要有40力量(15調(diào)整值),才能保證50%的概率掙脫,而大多數(shù)20,30力的怪基本不可能掙脫?,F(xiàn)在只需要有15的強(qiáng)韌豁免就行。
悲!?。?!要害打擊現(xiàn)在不能無限使用午夜箭矢了!修復(fù)了!
自發(fā)施法者合書再次重做。最新版本的合書規(guī)則:非自發(fā)施法者(法師,牧師,小德等)依舊不變;
而自發(fā)施法者可知法術(shù)的獲得調(diào)整為:
神話法術(shù)依舊按照(施法者等級+神話等級)的總施法者等級來獲?。?strong>和上個(gè)版本一樣)
升級職業(yè)等級,只會(huì)按照職業(yè)等級的CL,獲得自發(fā)施法職業(yè)的新可知法術(shù)(不變)。
升級神話等級,神話2升級到神話3,獲得相當(dāng)于術(shù)士(先知)從11級升級到12級的可知法術(shù)(1個(gè)六環(huán),還有記不住了),神話3到神話4,獲得相當(dāng)于術(shù)士(先知)從12級升級到13級的可知法術(shù)...以此類推。相當(dāng)于你從神話3到神話10,又把你術(shù)士12到19級可知法術(shù)再學(xué)了一遍。
好處是自發(fā)施法者的可知法術(shù)數(shù)量大大大大提升,直接翻倍了,壞處是無法再通過任何方式,提前獲得高環(huán)職業(yè)法術(shù)了(比如巫妖提前拿九環(huán)詭影殺手,拿龍3,拿可怖外表)。但這又和我天使先知又什么關(guān)系呢,反正我只是個(gè)無情的審判之矢機(jī)器。
下面是1.20版本的合書規(guī)則,僅供參考:
升級神話等級,按照合書之后總的CL,獲得新的職業(yè)可知法術(shù)。
升級職業(yè)等級,只會(huì)按照職業(yè)等級的CL,獲得自發(fā)施法職業(yè)的新可知法術(shù)。所以會(huì)出現(xiàn)某一環(huán)只有神話法術(shù)可以施放,而不能施法普通的職業(yè)法術(shù)的情況。;而提升神話等級所獲得的職業(yè)可知法術(shù)現(xiàn)在是固定的了,大多數(shù)神話能力(不是神話法術(shù))DC都增加為:10 + 1/2角色總等級+?神話等級?+ 最高屬性調(diào)整值。 而原來是不附加屬性調(diào)整值的。御衡者的凝視終于可以過敵人的豁免了,哭哭,大概14級神話6的大力哥(正常的36力量),可以有36的DC了,基本和同期法師的法術(shù)DC差不多。
博學(xué)士現(xiàn)在無法選擇詭術(shù)大師的特殊專長了。
亡羊補(bǔ)牢這把精靈曲刃,現(xiàn)在只要命中一次,就會(huì)失去所有疊加的命中加值層數(shù)。并且脫戰(zhàn)也會(huì)自動(dòng)清空
熾焰擊說明是造成一半的火焰?zhèn)鸵话氲纳袷?,但之前毛子忘記把神圣傷害減半了,現(xiàn)已修復(fù)。
最后,也是最重要的是,新DLC浴灰而行和海量新Bug已經(jīng)上線!你扮演一堆缺胳膊少腿的戰(zhàn)士,用著15的購點(diǎn),拿著負(fù)加值的武器(沒錯(cuò),原來大家拿的都是鐵劍+1,現(xiàn)在你用的是破舊的鐵劍-2?。趷耗ШV?,艱難求生!你還在等什么,我已經(jīng)再開幼兒園戰(zhàn)神小德的卡了!
