這款地牢冒險(xiǎn)游戲發(fā)布當(dāng)天銷量超1000份,開發(fā)商計(jì)劃推出PSVR版本
?? ? ? ? ? ? ? ??
上周末,VR游戲《Everslaught》在SteamVR版本發(fā)布當(dāng)天就賣出了超過1000份。開發(fā)團(tuán)隊(duì)MobX成員Gihad Chbib在社交媒體上透露了這項(xiàng)數(shù)據(jù)。“雖然與‘大型游戲’相比,1000份的銷量似乎很低,但對(duì)于一款剛剛進(jìn)入搶先體驗(yàn)階段的VR游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)數(shù)字已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了!”他寫道。

《Everslaught》是一款地牢冒險(xiǎn)游戲,在游戲中,玩家一手持刀,另一只手?jǐn)y帶遠(yuǎn)程武器和“塞爾達(dá)傳說(shuō)”式的鉤子,探索隨機(jī)生成的地牢。玩家將會(huì)遭遇成群結(jié)隊(duì)的可怕敵人,一路上可以升級(jí)角色、裝備和技能。
從MobX早些時(shí)候發(fā)布的一段預(yù)告片來(lái)看,《Everslaught》擁有快節(jié)奏的動(dòng)作玩法,玩家移動(dòng)迅速,還能使用鉤子瞬間穿越地圖。這家工作室計(jì)劃在2022年底推出游戲的完整版本,不過接下來(lái)的幾個(gè)月里,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)持續(xù)添加更多區(qū)域、故事場(chǎng)景,同時(shí)完善游戲的整體機(jī)制。
Chbib還證實(shí),MobX計(jì)劃為《Everslaught》開發(fā)PSVR版本,但這需要“花些時(shí)間”。
游戲茶館? - 追蹤行業(yè)風(fēng)向,記錄游戲故事
標(biāo)簽: