原神:圣遺物會成為你抽角色的障礙么?至少我會,更傾向于擺爛

派蒙:啊,這位咸魚一般的旅者,又在糾結(jié)什么?
凍梨:不刷圣遺物沒提升,刷了圣遺物也是狗糧,咋整!

沒錯,我又去吃瓜了,這期主要是聊聊“圣遺物會成為你抽角色的障礙么”。不少老玩家都已經(jīng)進入了擺爛姿態(tài),在面對一些角色對圣遺物的需求時,是否會因此望而卻步呢?

從3.0須彌版本開始,樂團提納里、4角斗賽諾、2千巖2樂團妮露、2風(fēng)2攻流浪者。除了納西妲可以會更追求全精通草套以外(有雙草2+2也能擺),其他須彌角色都有極高的開擺率。

而我們都知道,刷一套小畢業(yè)級別的圣遺物,除去一些歐皇,普遍是以月為單位。而玩家對新鮮事物的維系度有限,時常會出現(xiàn),角色好感我都刷滿了,圣遺物都還沒小畢業(yè)甚至及格的窘?jīng)r。凍梨的優(yōu)菈就是如此,好感滿了,鐘離也順帶2套千巖了,蒼白仍然還是那個拉胯樣。

因此對凍梨自身而言,在遇到一些角色極度需要新刷一套圣遺物的情況下,我會較為抗拒。我也想抽到的角色可以較快加入實戰(zhàn),讓我感覺原石消耗物超所值,而不是抽了個寂寞,直到膩了我都還沒拿出手。

本身圣遺物秘境是雙Up的設(shè)計,在遇到一些另外一套圣遺物通用性不佳的情況下,對玩家而言,整體的培養(yǎng)畢業(yè)難度也更難。例如魔女渡火、平雷如雷、華館海染等等。本身秘境的掉落就無法控制,類似當初雙UP武器池那般加一個定軌會不會更合理呢?

近期凍梨在刷3.3新秘境赤金的城虛,綻放套已經(jīng)湊齊了一套全精通、一套全生命值,沙樓套一件能用的都沒,這就很無奈。一方面是我自身綻放套掉落情況居多,另一方面非酋強化每次沙樓都歪了!

合成臺的出現(xiàn),確實救了很多老圣遺物的命,可以用平日狗糧去合成,雖然概率依舊離譜,到好歹有個盼頭。那么,新秘境若是也針對推出一些優(yōu)化操作,使得玩家無論是刷新還是合成舊,都有不錯的圣遺物體驗。

我看也有玩家提議來個鎖詞條,我記得隔壁崩壞三似乎有這個類似功能(太久沒玩了)。屬于有先例了,真要學(xué)習(xí)也簡單,有運營經(jīng)驗的情況下可以做得更合理。但至少在我玩過的各種游戲中,鎖詞綴對各種材料的消耗都不小,真會出我猜仍然會有節(jié)奏。

人的性情總是折中的,要求來個鎖詞綴或者固定掉落某詞條,感覺比較難,但可以折中來個定軌,我看合理不少。掉落兩次非自身所需圣遺物,下次必定掉落所需圣遺物。至于詞條什么依舊看運氣。

雖說原神本質(zhì)上是劇情驅(qū)動,但平日里還是有些許戰(zhàn)斗的,對于非喜愛角色基本都是依靠強度判定,降低圣遺物的培養(yǎng)壓力,或許對原神真有好處。為醋包餃子,許多玩家在察覺自身可以抽到就畢業(yè)的情況下,都會手癢。反正對凍梨身邊的這些人而言,當初綾人、賽諾基本都是這個情況。

拜托,我真的不想再圣遺物坐牢了,太痛苦了~