d&d幽暗水域資料,怪物“骨蛇”,進(jìn)階職業(yè)“綠吟者”與過(guò)渡位面“幽影界”(下)
深海守護(hù)者(Guardians of Deepest Seas)--幽暗地域的海洋
來(lái)源:龍雜志#314??? ?P43
譯者:非瑞克西亞
并非所有的海洋都暴露在地表,在幽暗地域的最深處,存在著地下海洋,它們被稱(chēng)作幽暗水域。
無(wú)數(shù)的生物生活在幽暗水域和海島上,就和陸地上的海洋沒(méi)什么兩樣。一些文明被吸引到這里,卓爾巨大的城堡聳立在被海浪沖刷的懸崖上,地底侏儒的城鎮(zhèn)擠在了幽暗水域的海灘上,而灰矮人的要塞固守在防守嚴(yán)密的島嶼上。靈吸怪也經(jīng)常將他們的巢穴建在幽暗水域的孤島上,蟄伏偽怪經(jīng)常在海邊的如群星般繁多的洞穴里。而在深海中,也充滿(mǎn)了生命:底棲魔魚(yú),寇濤魚(yú)人,以及住在更深處海洋的那些不可言狀的生物。
然而,并非所有幽暗水域的居民都那么殘忍邪惡。最近,一個(gè)由自然神信徒組成的組織在這里成立,他們自稱(chēng)為幽暗水域守護(hù)者。他們是一群精英分子,通常聚集在地下海洋或岸邊,為保護(hù)右岸水域的健全而戰(zhàn)。
幽暗水域守護(hù)者有傳說(shuō)中的德魯伊奧蘭·卡斯馬辛創(chuàng)立,在過(guò)去的幾十年里發(fā)展非常緩慢,而奧蘭的女兒在他死于一個(gè)墮落大法師之手后接管了守護(hù)者,并讓守護(hù)者成為了一股不可忽視的強(qiáng)力組織。他們的大多數(shù)成員都住在一個(gè)名為焦土墻的地方,這是一個(gè)建立在深海中的巨大堡壘,而他們所在的海洋名為罪惡之海,這是因?yàn)檫@片海域曾吞噬過(guò)一個(gè)巨大的黑暗精靈帝國(guó)。居住在堡壘中的守護(hù)者們時(shí)刻都需要觀察、巡邏,以提防著那些愚蠢的卓爾不死生物的攻擊。
這些卓爾不死生物被詛咒要無(wú)休止地攻擊那些在水域中活動(dòng)的生物,其中他們的主要目標(biāo)是底棲魔魚(yú)和寇濤魚(yú)人,這兩個(gè)種族長(zhǎng)久以來(lái)一直將罪惡之海作為重要的根據(jù)地,并試圖奴役黑暗下的其他生物。守護(hù)者們的終極目標(biāo),便是將底棲魔魚(yú)和寇濤魚(yú)人永遠(yuǎn)趕出這片深淵,真正地滌凈這片水域的邪惡與詛咒。
最近,幽暗水域守護(hù)者成功地開(kāi)始擴(kuò)展,并且還打算將他們的技藝和知識(shí)傳向地表世界。有時(shí)候,在某些邊緣社會(huì)能夠找到幽暗水域守護(hù)者的殖民地,在那里他們通常都是探險(xiǎn)家、向?qū)Щ蚴潜gS。
黑水騎士(Darkwater Knight)
黑水騎士可謂是守護(hù)者中最強(qiáng)大的一員,它也代表了守護(hù)者的最高地位之一。黑水騎士很少會(huì)停留在殖民地,她們大部分時(shí)間都會(huì)在外圍地區(qū)巡邏,并不斷地尋獵那些掠奪、污染幽暗水域的人。目前在守護(hù)者中實(shí)際在役的黑水騎士數(shù)量比較多,但他們都喜歡單獨(dú)行動(dòng),而且通常在幽暗地域活動(dòng),但還是有少數(shù)情況他們會(huì)出現(xiàn)在地表世界。黑水騎士會(huì)利用他們獨(dú)特的能力來(lái)幫助其他想要協(xié)助保護(hù)幽暗水域的人,而且他們不會(huì)在意盟友的身份,只要他們?cè)敢鈱?duì)付褻瀆水域的人,哪怕是刺客他們也會(huì)欣然接受。
所有的黑水騎士都是自然神的信徒,而要成為黑水騎士也必須擁有施法能力。大多數(shù)黑水騎士都是德魯伊和巡林客以及牧師,這些職業(yè)與自然的關(guān)系比較密切,而最近也有一些法術(shù)成為此職業(yè),或許他們最初只是打算研究下黑水騎士的學(xué)問(wèn),卻最終因?yàn)橹艺\(chéng)或是興趣而留了下來(lái)。吟游詩(shī)人很少會(huì)成為黑水騎士,但他們的技能和團(tuán)隊(duì)能力是非常寶貴的能力資源。
成為一名黑水騎士
生命骰:D6
要成為黑水騎士,你必須滿(mǎn)足以下所有要求
守護(hù)神:任意自然神
知識(shí)(自然):6級(jí)
生存:6級(jí)
游泳:6級(jí)
專(zhuān)長(zhǎng):技能專(zhuān)攻(游泳),水法術(shù)專(zhuān)攻*
語(yǔ)言:水族語(yǔ)
法術(shù):能施展三種帶有【水】描述符的法術(shù)(其中一個(gè)必須至少是2級(jí))
本職技能:以下是黑水騎士的本職技能(以及主要屬性)
力量:游泳
敏捷:潛行
體質(zhì):專(zhuān)注
智力:手藝,知識(shí)(神秘),知識(shí)(自然),知識(shí)(宗教),法術(shù)辨識(shí)
感知:專(zhuān)業(yè),生存
技能點(diǎn):2+智力調(diào)整值
職業(yè)特性
以下是黑水騎士的職業(yè)特性
武器和護(hù)甲擅長(zhǎng):黑水騎士不擅長(zhǎng)任何武器或護(hù)甲。
每日法術(shù):黑水騎士每次等級(jí)提升,每日法術(shù)數(shù)量(以及可知法術(shù),如適用)都會(huì)增加,就像之前施展法術(shù)職業(yè)等級(jí)獲得提升一樣,但不能獲得之前施法職業(yè)的其它能力。
如果在進(jìn)階成黑水騎士之前有多個(gè)施法職業(yè),他必須在升級(jí)時(shí)選擇一項(xiàng)職業(yè)獲得效果。
宿敵(Ex):在1級(jí)時(shí)黑水騎士對(duì)水族生物的了解讓她在與這些生物的戰(zhàn)斗與互動(dòng)中變得更強(qiáng)。她在針對(duì)水族生物的唬騙、聆聽(tīng)、察言觀色、生存檢定得到+2加值,同樣的,她對(duì)水族生物的武器傷害檢定得到+2加值。在5級(jí)時(shí),加值提升到+4,在9級(jí)時(shí),加值提升到+6。這些優(yōu)勢(shì)對(duì)黑水騎士很重要只要他們不會(huì)因?yàn)樽约菏褂弥R(shí)對(duì)付他們而感到內(nèi)疚。
黑暗視覺(jué)(Ex):在2級(jí)時(shí),黑水騎士獲得60尺黑暗視覺(jué),如果她已經(jīng)擁有了黑暗視覺(jué),則現(xiàn)有的黑暗視覺(jué)提高60尺。
獎(jiǎng)勵(lì)專(zhuān)長(zhǎng):在3級(jí)和8級(jí),黑水騎士獲得一項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)專(zhuān)長(zhǎng),選擇的專(zhuān)長(zhǎng)必須是超魔專(zhuān)長(zhǎng)或是本文以下列出的黑水專(zhuān)長(zhǎng)。
熟練游泳者(Su):在4級(jí)時(shí),黑水騎士獲得與她基本地面速度相同的游泳速度,如果她已經(jīng)擁有比這更高的天生游泳速度,則增加10尺游泳速度。她所有的游泳檢定獲得+8種族加值,并且在受到干擾和威脅時(shí)也能夠在游泳檢定中取10。
最后,她的閉氣時(shí)間是正常人的兩倍。
黑水預(yù)兆(Ex):在6級(jí)時(shí),黑水騎士的忠誠(chéng)與信仰強(qiáng)化了她準(zhǔn)備水法術(shù)的能力。只要她在準(zhǔn)備法術(shù)時(shí)身體大部分都浸在水中,她就可以每個(gè)已有法術(shù)等級(jí)多準(zhǔn)備一個(gè)法術(shù),不過(guò)準(zhǔn)備的法術(shù)必須帶有【水】描述符。
水下盲感(Ex):在6級(jí)時(shí),黑水騎士可以定位水中30英尺內(nèi)的生物,如同怪物手冊(cè)中盲感能力一樣,但是它只有在黑水騎士在水下時(shí)才起作用,并且只能探測(cè)同一水域里的生物。
黑水之子(Su):在10級(jí)起,黑水騎士成為兩棲生物,并獲得水棲亞種子類(lèi)。她不僅能夠在空氣中呼吸,也能夠在水中呼吸,并且她的游泳速度再度提高10英尺。在游泳時(shí),黑水騎士所有先攻檢定和基于敏捷的技能檢定得到+2士氣加值。最后,黑水騎士施展的帶有水描述符的法術(shù)施法者等級(jí)+1。
等級(jí)? ?BAB? ?強(qiáng)韌? ?反射? ?意志? ? ? ?能力? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 每日法術(shù)??
?1? ? ? 0? ? ?0? ? ? 0? ? ? 2? ? ? ?宿敵(水族)+2? ? ? ? +1原有職業(yè)等級(jí)? ? ??
?2? ? ? 1? ? ?0? ? ? 0? ? ? 3? ? ? ?黑暗視覺(jué)60尺? ? ? ? ? +1原有職業(yè)等級(jí)
?3? ? ? 2? ? ?1? ? ? 1? ? ? 3? ? ? ?獎(jiǎng)勵(lì)專(zhuān)長(zhǎng)? ? ? ? ? ? ? +1原有職業(yè)等級(jí)
?4? ? ? 3? ? ?1? ? ? 1? ? ? 4? ? ? ?熟練游泳者? ? ? ? ? ? +1原有職業(yè)等級(jí)
?5? ? ? 3? ? ?1? ? ? 1? ? ? 4? ? ? ?宿敵(水族)+4? ? ? ? +1原有職業(yè)等級(jí)
?6? ? ? 4? ? ?2? ? ? 2? ? ? 5? ? ? ?黑水預(yù)兆? ? ? ? ? ? ? +1原有職業(yè)等級(jí)
?7? ? ? 5? ? ?2? ? ? 2? ? ? 5? ? ? ?水下盲感? ? ? ? ? ? ? +1原有職業(yè)等級(jí)
?8? ? ? 6? ? ?2? ? ? 2? ? ? 6? ? ? ?獎(jiǎng)勵(lì)專(zhuān)長(zhǎng)? ? ? ? ? ? ? +1原有職業(yè)等級(jí)
?9? ? ? 6? ? ?3? ? ? 3? ? ? 6? ? ? ?宿敵(水族)+6? ? ? ? +1原有職業(yè)等級(jí)
10? ? ? 7? ? ?3? ? ? 3? ? ? 7? ? ? ?黑水之子? ? ? ? ? ? ? +1原有職業(yè)等級(jí)
黑水專(zhuān)長(zhǎng)
這些專(zhuān)長(zhǎng)同時(shí)是為那些不具備天生游泳速度卻需要長(zhǎng)期在水中行動(dòng)的角色準(zhǔn)備的,他們也是幽暗水域守護(hù)者的最?lèi)?ài)。
漂浮(Flotation)【通用】
你可以很輕松地浮在水面上。
先決條件:技能專(zhuān)攻(游泳),游泳4級(jí)
效果:你可以自由地漂浮在平靜的水面上。在漂浮時(shí)你視作倒地狀態(tài),并在進(jìn)行漂浮的回合里不能移動(dòng),但是你可以攻擊、施法、或是采取其他行動(dòng),如同你躺在堅(jiān)實(shí)的地面上。你可以在水上漂浮時(shí)睡覺(jué)。
順流而下(Flow With the Current)【通用】
你可以利用你周?chē)乃鱽?lái)增強(qiáng)你的行動(dòng)力
先決條件:漂浮,技能專(zhuān)攻(游泳),游泳4級(jí)
效果:當(dāng)你成功通過(guò)強(qiáng)韌豁免抵抗水壓造成的傷害后,你就無(wú)需再進(jìn)行強(qiáng)韌豁免來(lái)避免水壓造成的傷害了。如果你的水深深度改變了100英尺,則需要重新開(kāi)始進(jìn)行新的強(qiáng)韌檢定,直到你再次成功。
正常:你必須每分鐘進(jìn)行一次強(qiáng)韌檢定(DC15+1每多一次檢定),以避免受到水壓的傷害(見(jiàn)DMG304頁(yè))。
以海為家(Sea Legs)【通用】
你坐在海上翻騰的甲板上就和待在家里一樣隨意
效果:只要你在一艘漂浮在水中的船上,你在平衡、攀爬、跳躍和翻滾檢定上得到+2加值。
水法術(shù)專(zhuān)攻(Water Focus)【通用】
你特別擅長(zhǎng)使用帶有【水】描述符的法術(shù)
效果:你所施展的任何帶有【水】描述符的法術(shù)的豁免檢定得到+1加值。此加值與法術(shù)專(zhuān)攻和高等法術(shù)專(zhuān)攻的加值累加。你在豁免帶有水描述符的法術(shù)時(shí)也會(huì)得到+1加值。
過(guò)渡位面--幽影界(下)
來(lái)源:3E《位面手冊(cè)Manual of the Planes》
譯者:瘋已覺(jué)
幽影界的特征?
要論危險(xiǎn),幽影界和主物質(zhì)界不分上下。有的地方危險(xiǎn),那兒的居民也充滿(mǎn)敵意,但這個(gè)位面的本質(zhì)卻并不是為了坑害來(lái)訪(fǎng)者。與星界和以太界不同,這里飲食充沛(盡管獵物常是膚色黝黑,流淌著黑色的血液,水則黏稠腥腐)。這兒的空氣正常,主物質(zhì)界來(lái)的人能夠在這里生活多年也不患疾病——只要他能習(xí)慣于此地的黑暗以及那永不消退的冰涼。?
可是數(shù)十年之后,幽影界便會(huì)對(duì)非土著居民產(chǎn)生副作用。那些來(lái)自其他位面,大半輩子都活在幽影界的生物,會(huì)獲得一些新的能力,以及相對(duì)于其出生地而言的弱點(diǎn)。在幽影界,不同的生物,不同的地方,所能造成的能力變化是無(wú)法預(yù)知的。第九章的幽影生物模板里就有一些關(guān)于在那里長(zhǎng)期居住的生物,具有的典型能力與弱點(diǎn)的描述。?
在幽影界的視覺(jué)如同主物質(zhì)界的無(wú)月之夜一般黑暗。多數(shù)地方看起來(lái)黑呼呼一片,只是時(shí)而被傳送門(mén)蒼白的微光和旅行者升起的篝火攪擾了那深黑的靜謐。黑暗視覺(jué)不起作用,但一切火把,燈,和發(fā)光法術(shù)的范圍效果都會(huì)減弱一半。例如,晝明術(shù)能使半徑30英尺范圍內(nèi)保持正常亮度,而一盞提燈只可照亮長(zhǎng)30英尺,寬10英尺的錐狀范圍。?
明亮的光芒可能會(huì)引來(lái)其他的旅行者以及幽影界的居民,如此,由于也許有冒險(xiǎn)者隊(duì)伍向光源趨進(jìn),便使遭遇他人的可能性翻了一番。?
主物質(zhì)界的來(lái)客會(huì)覺(jué)得幽影界氣溫涼快,而并不寒冷。它僅會(huì)微微地降低普通火焰的溫度。火焰在這里可以造成正常的傷害,可是似乎以篝火取暖的效果卻多少比在主物質(zhì)界稍遜一些。?
幽暗幻像?
幽影位面令人煩惱的特征之一,即它是主物質(zhì)界扭曲的反映。從家鄉(xiāng)所在的城鎮(zhèn)進(jìn)入幽影位面的旅行者會(huì)發(fā)現(xiàn)自己身處之地與來(lái)處一樣,不過(guò)是座陰暗、廢棄的空城。但那里的街市布局并不與事實(shí)完全一致,故他的“家”可能位處另一條街道,建筑風(fēng)格迥然不同,甚或躺在一片廢墟中(這最有可能)。?
另一些幻景同樣擾人,如一座主物質(zhì)界不曾存在的巨大黑色城堡,或者是可能掩蓋著一個(gè)地下城的古代戰(zhàn)場(chǎng)。最討厭的干擾物是那些旅行者所識(shí)之人的幽影反射體,還有外表模糊扭曲但尚能辨別那熟悉形體的幽影生物。這些幽影復(fù)制品別無(wú)它能,但畢竟還可使人驚慌失措。?
幽影界旅行者身處特別熟悉或者對(duì)其有重要意義的地點(diǎn)時(shí),必須作一次意志豁免檢定(DC15)以忽略該幽暗幻像?;砻馐≌邔?duì)此感到痛苦和驚慌,并在攻擊和豁免檢定時(shí)遭受-2士氣減值,此情況在其未離開(kāi)該地點(diǎn)時(shí)將一直持續(xù)。通過(guò)檢定者則在該次幽影界旅行中不受幽暗幻像的影響。?
幽暗幻像的產(chǎn)生是因?yàn)橛挠敖缗c主物質(zhì)界極為接近。變體主物質(zhì)界的反射同樣能進(jìn)入幽影界,產(chǎn)生更可亂真的幽暗幻像。有時(shí),賢者與占卜師會(huì)到幽影界,置身于沉靜的黑暗中,尋求啟迪,探究那些幽暗幻像是否在預(yù)示著未來(lái)。?
幽暗境?
幽影界有些狹小的黑暗存在之所,它們甚至比位面本身更為幽深。負(fù)能量影響著這些區(qū)域。不過(guò)它們到底是從負(fù)能量位面來(lái)的,還是因?yàn)椴凰烙幕旰透鞣N吸能類(lèi)不死生物的高度集中所致,都不得而知。?
幽暗境具有輕微的負(fù)能量支配特性。進(jìn)入幽暗境的活物將受到每輪1D6點(diǎn)的負(fù)能量傷害,并且在生命值降到零以下時(shí)化為灰燼。防負(fù)能量的法術(shù)和魔法物品在幽暗境可以正常地發(fā)揮作用。?
幽影界的旅行者可以較輕易地識(shí)別幽暗境。它們比周遭區(qū)域(本身在幽影界便很凄慘的地段)顯得更為荒涼、凄黯。在負(fù)能量的長(zhǎng)期侵蝕下,植被全都死亡、枯萎了。?
位于其他位面的天然異界漩渦無(wú)法在暗影之地內(nèi)部開(kāi)啟,而以法術(shù)或類(lèi)法術(shù)能力從主物質(zhì)界打開(kāi)的傳送門(mén)可以警示旅行者(通常在通過(guò)其心部時(shí)會(huì)打個(gè)冷顫),前方有幽暗境的存在。幽暗境常對(duì)應(yīng)著主物質(zhì)界里鬼魂遍野的戰(zhàn)場(chǎng),邪惡的墓地,和強(qiáng)大的死靈法師居住的地方,同樣包括任何為不死生物所控制的地方。?
星界傳送門(mén)?
星界與幽影界相連,故魔法傳送門(mén)便可通過(guò)其去往任何為星界所及的地區(qū)。這樣的傳送門(mén)能在遠(yuǎn)離幽影界“正?!眳^(qū)域的那些性質(zhì)更為粗獷的地區(qū)找到。無(wú)法直接抵達(dá)外層位面的旅行者可以進(jìn)入幽影位面,然后尋找一道這樣的傳送門(mén),再通過(guò)星界到達(dá)目的地。?
幽影界地震?
幽影界是個(gè)具象化的地方,但總的來(lái)說(shuō)還是在緩慢地移動(dòng)變換著。盡管如果有的人不間斷地對(duì)它進(jìn)行著觀察,也不會(huì)看出幽影界事實(shí)上正在運(yùn)動(dòng),只要一個(gè)多星期,這里的地貌就會(huì)變得足以讓人再不認(rèn)識(shí)??墒?,幽影界卻有自己的,為旅行者們100%證實(shí)了的地震。?
幽影界地震引人注目,但作用區(qū)域有限,其效果如同在半徑100英尺范圍內(nèi)的地震術(shù)。飛行物體和虛體生物不受影響。?
幽影界地震也能中斷行影術(shù)的作用效果。施法者必須作一次專(zhuān)注檢定(DC20)以保證能持續(xù)施法。若施法者未能通過(guò)檢定,受術(shù)者便會(huì)被困在位面中,如同迷失方向或者遭受遺棄一般。但其仍可以通過(guò)施展另一次行影術(shù)、進(jìn)入一個(gè)幽影界漩渦或者其他的傳送門(mén),來(lái)返回主物質(zhì)界。?
閃耀之堡?
這座傳說(shuō)中的要塞似存非存,卻被各個(gè)地區(qū)的位面旅行者們談?wù)撝餮杂挠敖缡且粋€(gè)人為的造物,由一個(gè)早已被遺忘卻具備神力的生物創(chuàng)造。曾經(jīng)僅僅是一個(gè)半位面的幽影界,其中心地帶有一座巨大的要塞,光彩斑斕。為了增強(qiáng)要塞的力量,一個(gè)崇信該位面創(chuàng)造者的組織,不斷為其吸收著非實(shí)體的生命能量、光芒和色彩。如此,幽影界誕生了。但誰(shuí)也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)過(guò)閃耀之堡,但傳說(shuō)那些進(jìn)入了幽影界的最深處卻再未回來(lái)的人們見(jiàn)到了它。?
幽影界遭遇事件?
在幽影界碰上的生物可能是土著——幽影質(zhì)構(gòu)成的霧團(tuán)狀生物,空虛蒼涼毫無(wú)生命氣息。另外有些從主物質(zhì)界逃來(lái),尋求永恒之黑暗的生物。?
以下表格適合典型的旅行者,但DM也可以通過(guò)加入新的生物或改變百分比之類(lèi)的方式來(lái)派生出特定區(qū)域的遭遇事件表。越深入暗影之地,越遠(yuǎn)離主物質(zhì)界,遇到的生物就越發(fā)兇險(xiǎn)。?
擲得百分骰的結(jié)果為96-100時(shí),角色會(huì)遭遇表格5-7:幽影界遭遇事件中的某事物。每小時(shí)擲骰一次。?
表5—7:幽影界遭遇事件表?
百分骰 遭遇事件 數(shù)量 CR EL?
01-05 星界傳送門(mén) — — —?
06-07 波達(dá)尸* 1d6 8 11?
08-09 蟄伏偽怪* 2d4 5 10?
10-16 幽影生物.雙頭幽影獸 2d4 3 8?
17-18 幽影生物.幽影六腿馬 1 9 9?
19-20 幽影生物.幽影樹(shù)怪 1 10 10?
21-23 位面商隊(duì)+ — 5 12?
24-25 夜影.伏行夜影 1 18 18?
26-27 夜影.巨蟲(chóng)夜影 1 16 16?
28-29 夜影.飛翼夜影 1 14 14?
30-32 幽影石化蜥蜴= 1d3 6 9?
33-35 幽影黑熊= 1d6 2 6?
36-38 幽影兇暴猿= 1d8 3 8?
39-41 幽影兇暴鼠= 3d6+2 1 8?
42-44 幽影兇暴狼= 2d4 4 9?
45-47 幽影灰袋獸= 1 9 9?
48-50 幽影穴居攫怪= 1d6 4 8?
51-55 幽影獒犬 2d4+1 5 10?
56-58 幽影鸮頭熊= 2d6 5 11?
59-61 幽影魅影蕈= 1 4 4?
62-63 幽影界地震 — — —?
64-66 幽影土巨怪= 1 8 8?
67-76 幽魂(不死生物)* 3d6 3 10?
77-86 行影中的術(shù)士 1 14 14?
87-96 行影中的法師 1 13 13?
97-100 縛靈* 2d4 5 10?
*非土著,但進(jìn)入了幽影界并在該處定居。?
+商隊(duì)包含四個(gè)位面商人和一群3d4只幽影獒犬。?
=套用幽影生物模板。
綠吟者
生命骰:D6
前提條件
陣營(yíng):任意中立
技能:知識(shí)(自然)8級(jí),表演 8級(jí),生存 5級(jí)
本職技能:平衡,攀爬,專(zhuān)注,收益,馴養(yǎng)動(dòng)物,跳躍,知識(shí)(自然),聆聽(tīng),表演,騎術(shù),搜索,察言觀色,辨識(shí)法術(shù),偵查,生存和游泳 。
技能點(diǎn):4+INT
等級(jí)?基本攻擊加值?強(qiáng)韌豁免?反射豁免?意志豁免?職業(yè)能力?每日法術(shù)
1+0+2+0+2逸聞知識(shí),吟唱?+1詩(shī)人和德魯伊施法者等級(jí)
2+1+3+0+3??+1詩(shī)人和德魯伊施法者等級(jí)
3+2+3+1+3安撫野獸?+1詩(shī)人和德魯伊施法者等級(jí)
4+3+4+1+4 +1詩(shī)人和德魯伊施法者等級(jí)
5+3+4+1+4綠色聽(tīng)眾?+1詩(shī)人和德魯伊施法者等級(jí)
擅長(zhǎng)武器與防具:綠吟者不擅長(zhǎng)使用任何武器,盔甲與盾牌。
逸聞知識(shí):如果你已經(jīng)有逸聞知識(shí)的職業(yè)能力,則將綠吟者等級(jí)和其他職業(yè)等級(jí)疊加決定逸聞知識(shí)的效果。但只限于關(guān)于某種植物、動(dòng)物、元素生物或其他相關(guān)內(nèi)容的話(huà)題上。
吟唱:如果你已經(jīng)擁有吟唱能力,你可以將你的綠吟者等級(jí)和其他職業(yè)等級(jí)疊加決定你的吟唱能力。
每日法術(shù)數(shù)量:每個(gè)綠吟者等級(jí),你都將獲得新的吟游詩(shī)人施法者等級(jí)和德魯伊施法者等級(jí),就像你在吟游詩(shī)人和德魯伊等級(jí)上獲得提升。但你無(wú)法獲得其他德魯伊職業(yè)的能力。
安撫野獸(EX):3級(jí)時(shí),動(dòng)物或者魔法獸在對(duì)抗綠吟者的迷魂、暗示以及群體暗示吟唱的豁免上受到-2罰值。
綠色聽(tīng)眾(SU): 5級(jí)時(shí),綠吟者能使用心靈影響的吟唱影響植物。
來(lái)源:龍雜志#311
譯者:病已覺(jué)
骨蛇(Serpentir)
這個(gè)可憎的蛇形骷髏悄悄爬向你,它的兩端都有著點(diǎn)綴著燃燒的眼睛的頭骨。它似乎是由一系列相連的肋骨推動(dòng)它的身體向前移動(dòng)。兩對(duì)帶爪子的骨骼手臂向你發(fā)動(dòng)了怪物般的攻擊。
骨蛇 CR 4
總是混亂邪惡? ? 大型不死生物
先攻+9,雙重行動(dòng);全方位視野,黑暗視覺(jué)60英尺,感知情感60英尺;聆聽(tīng)+10,偵察+10
語(yǔ)言:理解創(chuàng)造者的指令
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AC 15,接觸14,措手不及10;閃避,靈活移動(dòng)
(-1體型,+5敏捷,+1天生)
HP 52(8 HD); DR 5 /鈍擊
免疫寒冷,夾擊,不死生物特性 穩(wěn)定
強(qiáng)韌+ 2,反射+7,意志+9
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速度50尺,攀爬20尺
近戰(zhàn) 4爪抓+5(1d6 + 2)
占地10尺;觸及5尺
BAB+4; 擒抱 +10
攻擊選項(xiàng):精通擒抱
特殊行動(dòng):翻騰肋骨
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屬性:力量14,敏捷20,體質(zhì) - ,智力4,感知16,魅力11
SA翻騰肋骨,雙重行動(dòng),精通擒抱
SQ不死生物特性
專(zhuān)長(zhǎng):閃避,精通先攻,靈活移動(dòng)
技能:攀爬+10,隱藏+12,跳躍+10,聆聽(tīng)+10,無(wú)聲移動(dòng)+15,搜索+ 1,偵查+10
進(jìn)化:9-12 HD(大); 13-18 HD(巨大)
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雙重行動(dòng)(EX)一個(gè)骨蛇的兩個(gè)獨(dú)立的頭使其能夠在任何一輪進(jìn)行等同兩回合的行動(dòng),就好像它是兩個(gè)生物。因此,一個(gè)骨蛇可以使用兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作和兩個(gè)移動(dòng)動(dòng)作,兩個(gè)全輪動(dòng)作和兩個(gè)5尺快步,或一些其他組合。
全方位視野(EX)一個(gè)骨蛇的兩個(gè)腦袋讓它可以看到任何方向,提供了對(duì)偵查和搜索檢定+4種族加值。對(duì)手無(wú)法從夾擊中獲得好處。
感知情感(SU)這種能力類(lèi)似盲感,不過(guò)骨蛇只能感知活物的存在和位置。
穩(wěn)定(Ex)骨蛇有著穩(wěn)定的底盤(pán)!它在站在地面對(duì)抗被沖撞或摔絆時(shí)獲得+4種族加值(攀登,飛行,或其他不站在地面上時(shí)無(wú)效)。
精通擒抱(EX)要使用這種能力,骨蛇必須以?xún)蓚€(gè)或兩個(gè)以上的爪擊中中等體型或更小的對(duì)手。然后它可以以一個(gè)沒(méi)有借機(jī)攻擊自由動(dòng)作嘗試擒抱。
骨蛇可用一個(gè)自由動(dòng)作把擒抱住的對(duì)手放入翻騰肋骨。
翻騰肋骨(ex)骨蛇拉長(zhǎng)軀干纏繞并用肋骨把生物撕成碎片。任何中體型或更小的對(duì)手被骨蛇成功擒抱,就可放入到翻騰肋骨以一個(gè)自由動(dòng)作。當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),骨蛇不再被認(rèn)為是擒抱狀態(tài)而可以正常攻擊和移動(dòng),并拖著獵物。
在翻騰肋骨里的生物仍然被擒抱,直到他在對(duì)抗骨蛇的擒抱中取勝,這樣視為他們用手拆出了一條縫。在翻騰肋骨里的生物在骨蛇的每輪開(kāi)始時(shí)都受到2d6點(diǎn)穿刺傷害。
技能:蛇在聆聽(tīng)上獲得+4的種族獎(jiǎng)勵(lì),在隱藏,潛行,和攀爬檢定上+8種族獎(jiǎng)勵(lì)。一個(gè)骨蛇可以在攀爬檢定上取10,即使是沖鋒或受到威脅時(shí)。骨蛇使用自己的力量或敏捷修正來(lái)進(jìn)行攀爬檢定,以較高者為準(zhǔn)。
戰(zhàn)術(shù)和策略:
骨蛇是生物的天敵,它們更愿意從陰影中偷襲的敵人,而不是面對(duì)他們進(jìn)行戰(zhàn)斗。他們的躲藏天賦和他們的速度讓他們的更青睞突襲和打了就跑的戰(zhàn)術(shù)。
譯者:林飛雪
來(lái)源:《怪物圖鑒5》
PS:眾所周知一旦變形可以拿能力那濫強(qiáng)程度飛速上漲