UE4 三
2023-02-04 07:24 作者:宇宙無敵超韌性男朋友 | 我要投稿

K幀調整粒子位置形成旋轉等其他狀態(tài)
精靈片粒子;面片方向始終朝著觀察視角? ??

精靈片始終朝著攝像機位置

矩形適用于火焰,激光等長條物體

速度類型粒子根據(jù)速度方向拉伸

需要編程寫對齊腳本(不用)

與攝像機位置基本一致

可調整與攝像機距離

勾選完全跟隨物體移動

控制粒子出生死亡持續(xù)時間?????

控制粒子排列

控制粒子初生時間
首個延遲循環(huán);只循環(huán)第一次循環(huán)的變化,后續(xù)不會改變

水平:根據(jù)圖片橫排數(shù)列
垂直;根據(jù)圖片豎排數(shù)列
插值法無效果需添加子uv索引
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