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2022-09-05 18:04 作者:晚塵埃  | 我要投稿


還有挺多沒截圖的,你們?nèi)タ匆曨l啦!

https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/niagara-magical-slashes

  • 所有砍殺和砍殺效果的終極組合,例如魔法砍殺和劍道

  • 尼亞加拉效果的數(shù)量159 不同方式和顏色的斜線效果

  • 級(jí)聯(lián)中的劍道數(shù)量為13,您可以在動(dòng)畫中輕松使用

技術(shù)細(xì)節(jié)

  • 特征:

發(fā)射器類型:(CPU、GPU、)

獨(dú)特效果數(shù)量:29

效果數(shù):159

LOD:(否)

材料數(shù)量:44

紋理數(shù)量:48

藍(lán)圖數(shù)量:1

獨(dú)特網(wǎng)格數(shù):27

支持的開發(fā)平臺(tái):

窗戶:(是的)

Mac:(未測試)



次元斬類斬?fù)籼匦?/p>

所用UE版本為4.27

技能展示視頻:BV1sg411S7mg

領(lǐng)取方法:麻煩點(diǎn)贊,然后關(guān)注私信回復(fù):【次元斬類斬?fù)籼匦А?


使用說明:

1.支持保管庫資源使用說明:有一些資源的源文件只要解壓放入X:\Program Files\Epic Games\Launcher\VaultCache\

文件夾下,打開官方Launcher在保管庫里就可以看到了!

2.暴力打開UE4資源方法,直接把資源內(nèi)Content文件夾下內(nèi)容復(fù)制到工程Content文件夾下即可使用,但是這種方法可能會(huì)導(dǎo)致材質(zhì)模型丟失,建議把源文件復(fù)制到保管庫里使用。(PS.識(shí)別UE4資源是否支持保管庫,只要看資源文件夾里是否有manifest這個(gè)文件,如果有則支持保管庫,把解壓文件拷入保管庫文件夾里(方法請(qǐng)看第四點(diǎn)),如果沒有manifest文件請(qǐng)暴力使用方法。)

3.若以上兩種都不是 而是文件夾和 .uasset文件的(部分沒有uasset文件) 就直接把這個(gè)文件拷貝到 content下面?

例:uasset文件和文件夾在gamesoho文件下面 那就是直接拷貝gamesoho這個(gè)文件而不是里面的文件

例:比如gamesoho文件夾下面有一堆文件夾? blueprints? maps materials meshes 等這些文件夾 就是沒有文件? 那就拷貝這個(gè)gamesoho文件夾 而不是拷貝gamesoho下面的這一堆文件夾到content下面?


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