《傳奇 3》這款網(wǎng)游在中國失敗的主要原因是什么?【系列2】


很老的問題,我也很奇怪我為什么會偶然看到,以玩家的角度來談一下
1.服務器不行,游戲里碰到一個法師玩家,在正式收費以后一直充不了值,然后自然就沒有然后了,當然這個可能是孤例。另外有一個影響很惡劣的事件,粵秀區(qū)(老區(qū)了)后幾個服務器硬盤掛掉而且數(shù)據(jù)沒搶救回來,官方最后的處理辦法是讓玩家自行申報等級和裝備,可想而知最后重開的服務器上極品滿天飛

2.復制等惡性BUG,這類問題老傳奇就有,但是實際影響不是太大,并沒有很廣泛的流傳

3.自我閹割,很奇怪游戲有自己砍自己一刀的,國內(nèi)最早的版本在進化成“風云再起沙巴克”版時,就砍掉了很多元素裝備,以及彩色蜈蚣洞,本來元素就是傳奇3有別于傳奇2的一大特色,這一刀砍的莫名其妙。

4.游戲體驗,不知道出于什么心態(tài)游戲把高級裝備增加了一個時間爆率(比如設定裁決一個月出一把),殺BOSS連出裝備的驚喜都沒有了,那要他何用?后續(xù)蘇醒的神艦版本,兩小時一開門,走完一趟需要的時間也不少(早期,后期都熟練了,而且人也少了跑的就快),最悲催的就是快到門口死了沒人救。另外中后期開始道士在船上引怪害人,BOSS房間引怪堵門屢見不鮮,而玩其他職業(yè)的玩家對這些行為幾乎是毫無辦法的——當年沒有副本,如果幽靈船做為副本出現(xiàn)到是挺不錯的

5.最嚴重的當然還是掛機外掛了,金幣迅速貶值,當時幫會有個早期就開始掛機的人,很迅速的全身極品,金幣對他來說根本不是問題。進一步發(fā)展沙巴克攻城也沒人參與了,那點稅收的藥錢沒人看的上(而且最早期的版本沙巴克的稅收不含道觀,祖瑪因為被閹割了不出裝備幾乎沒人去沙城買藥

6.等到掛機外掛的“雷鋒模式”出來以后,手動打怪的經(jīng)驗都未必比的上掛機的人,到了這會游戲已經(jīng)基本上黃了——就是有人想動腦筋爆他裝備,人家3-4人組隊自動反擊,誰躺下還是個問題
7.3G版本出來以后給這游戲帶來了最后一擊,再無翻身余地,無需過多描寫,直觀一點,一個3G的游戲,后續(xù)版本更新了之后只剩1G,恐怕整個游戲史上都很罕見。