隱秘世界構(gòu)筑篇第五期——方碑序列
本篇教程的目的是讓新人盡可能快的組出能夠進入現(xiàn)環(huán)境的隱秘世界卡組。
同時因為隱秘世界根本沒法做環(huán)境分析,所以本系列教程會帶有十分強烈的筆者主觀色彩,請酌情選擇吸收的內(nèi)容,如果你覺得筆者在放屁,那筆者可能真的在放屁。
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希望能給您的構(gòu)筑提供幫助
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如果正在觀看本教程的您十分享受自己探索卡池的過程,那不推薦您繼續(xù)看本教程,可能會破壞您的游戲體驗。
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往期回顧:
隱秘世界構(gòu)筑篇第一期——帷幕守望:https://www.bilibili.com/read/cv10457031
隱秘世界構(gòu)筑篇第二期——圣賢:https://www.bilibili.com/read/cv10468033
隱秘世界構(gòu)筑篇第三期——鐘鳴教派:https://www.bilibili.com/read/cv10478923
隱秘世界構(gòu)筑篇第四期——王座會:https://www.bilibili.com/read/cv10508990
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這期的主題是方碑序列,以下簡稱黑色
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黑色有許多【堆墓能力】,【墓地利用能力】,【偷勢力能力】,以及利用【事務(wù)卡清除單體角色】的能力,但是這些能力合在一起又難以全部利用,而黑色調(diào)查能力偏弱,所以更多時候是作為其他卡組的外掛,卡組缺啥上面的能力,就來黑色混點,黑色也是最好混色的卡組,間奏環(huán)境最泛用外掛色組,幾乎所有卡組都可以適當?shù)鼗禳c黑。
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因為黑色卡組過于多變,所以看本篇教程的時候請酌情選擇投入的卡片,更多時候選擇自己卡組缺少的,需要的部分就好了,如果黑色所有的部分都使用,反而會顯得卡組臃腫,難以調(diào)度核心卡。
例如卡組缺少前期解場,前期能力又弱,那就帶點清除角色的事務(wù),不一定要連帶混入偷勢力的一套,墓地利用的一套。
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殺人套裝,底下兩張2費快速事務(wù)尤其優(yōu)秀,也是黑色成為最泛用外掛的理由,前期能力不強又缺少解場手段的卡組都喜歡。帶著些,比較扭曲的打法甚至?xí)堰@些卡全部帶上。
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毒血詛咒只能打1甲角色,并且不是快速行動,是泛用性最低的,但是能打靈體。
謀殺3費去除任意人類,勝在范圍廣,7成卡組都有人類,缺點是費用高以及對抗階段不能打出。
阿塔瑪斯奉獻儀式是直接簡單快捷的讓對手犧牲角色,但是因為犧牲什么角色是對手自己選的,這張卡適合把對手壓到場面較弱的時候去除對方的角色,使用的時候可以注意,假如對方有一弱一強兩個角色,可以通過戰(zhàn)斗對抗殺死較弱的角色后再打出奉獻儀式去除對方的強力角色。面對對方是低費生物鋪場類型的卡組較為無力。
傳奇落幕則是直接干掉對方的卡組核心,值得帶的獨有角色都不會弱,打出來一定是賺的。甚至不能被響應(yīng),能阻止對方獨有角色死前操作一波。但是對抗比如藍色這樣的不要獨有角色也能把人干爛的卡組的時候用處較少。
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要帶四個都帶也沒關(guān)系,反正就算某些卡針對某些卡組用處較少,大不了就是作為資產(chǎn)。大多數(shù)情況卡組里解卡總有一半以上有用武之地。用不出來的,再拿去做資產(chǎn)。
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如果覺得有些卡不符合自己的打法,那就只帶符合自己打法的一部分。
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偷勢力套裝,需要注意的有走私客可以翻自己,實際上用起來很投機,不是很推薦使用,對自己操作勢力的能力有信心可以帶。
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1費帶刀,極致快攻,混混是少有的一費帶1.5個能力圖標的角色,街頭劫匪缺少調(diào)查能力但是1費就有勢力能力的角色也比較少見了,兩者也是酌情選擇,依照自己的卡組特色選擇需要的部分。
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堆墓套裝,延展開的打法有卡組破壞(成功率極低,不建議嘗試)(沒有卡抽的時候游戲失?。?/p>
作為外掛常用上兩張,而下兩張比較少見。下兩張堆的沒圣甲蟲多面板也比較一般,金特的效果也可以用其他黑色卡代替。
圣甲蟲的清理員一般在卡組有很多進入墓地有作用的卡的時候投入,而有的時候如果你只需要卡組一兩張死亡領(lǐng)域的卡進入墓地,這種時候一般使用墓穴食尸鬼。
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墓地蘇生套裝,源源不斷的墓地資源,一般從墓地跳出來做其他卡的犧牲素材,比如丁巴巴迪。有亡者之夜搭載的情況下可以作為卡組主力(不推薦亡者之夜打法)
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犧牲套裝,通過犧牲角色賺取額外資源,通常在比較純的黑色使用,或者在保留了黑色墓地蘇生套裝的卡組使用——不過這是間奏之前了,間奏之后丁巴巴迪的殺人能力在黑色中顯得不那么關(guān)鍵了,雖然丁巴巴迪配合復(fù)生行尸一回合殺對方四五個角色都不奇怪,但是因為通常混黑色的卡組前期的解卡已經(jīng)把對手的場面解干凈了,不太需要丁巴巴迪一次殺這么多人。
黑色混色也會通過其他顏色解決抽卡問題,不太需要阿格里帕之犬的抽卡,這里的套裝剩下的部分通常是需要犧牲自己的角色的時候使用的(體系缺少開發(fā),不建議使用)
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墓地利用套裝
竊尸人是幾乎所有混黑色的卡組都能編入的卡,黑色少有的能賺卡的角色,可以回收死去的卡組核心重復(fù)利用,死靈召喚沒那么靈活,但是你卡組核心夠核也能帶,阿斯旺則最好要配合能讓自己角色進墓地的卡(堆墓套裝,犧牲套裝),否則墓地沒角色翻開可能是襲擊0,當然墓地角色多了襲擊6789不是問題,大哥殺手。
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剩下兩張筆者環(huán)境里不常見,所以筆者也放不出什么屁,只能說聽說過堆墓套裝帶尸舞嘗試能拍八九個行尸,剩下的了解不多,請讀者自行開發(fā)。
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勢力套裝,靈魂契約適用和犧牲套裝配合,王者之夜適用和堆墓套裝配合。
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混色建議
這一期的混色建議會比較長,因為上面雖然說了這么多,估計也讓人組不出卡組,下面著重介紹幾個混色以后的卡組,黑色可以說改變了很多卡組的原生打法。
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藍色:最佳拍檔,上一期王座會介紹過,棄牌+控場殺人的組合很不錯
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紅色:自基礎(chǔ)以來就有黑紅打法,紅色堅實的前期,后期黑色丁巴巴迪接管游戲,竊尸人不斷回收丁巴巴迪和詩寇蒂,從場面上碾壓對手——這是早期的古老打法,而且要面對間奏打黑色劣的問題。

但是就在幾天前,筆者剛發(fā)布那篇紅色構(gòu)筑教程并且點評了紅色一堆毛病的第二天,筆者拿著號稱環(huán)境最速快攻的純白卡組,對戰(zhàn)一個朋友的紅黑卡組,慘敗,4局紅黑3勝。而碾壓白色卡組的卡,不是什么后期大核,是這兩張。
首先紅色本身前期能力不俗,2費很容易跳出鐘擺祭司,3費的竊尸人可以回收末日信徒,之后再打出末日信徒,災(zāi)難使者(不犧牲末日信徒),可以保證所有場地都有刀,限制純白鋪開場面的同時,末日信徒戰(zhàn)斗對抗勝利后,可以犧牲自己,0費打出阿塔瑪斯奉獻儀式,幾乎可以保證解除白色所有場面。
純白的強大的秘訣是靠快速推出難以解決的數(shù)量眾多的強力角色結(jié)束游戲,但是如果從一開始純白的雪球就無法滾大,游戲越往后進行,純白的能力就會越弱。
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這是卡組的前期能力,而卡組的后期保障,則是這些

守秘人戰(zhàn)斗對抗的時候翻開,讓對方刀死自己,然后跳出詩寇蒂或者格魯尼終結(jié)地區(qū)。
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如果對方一把刀都沒有,那就對自己用阿塔瑪斯奉獻儀式,自己殺死守秘人。
對抗階段能做出這種程度的操作一般是很難避免的,能最大化詩寇蒂的炸場,也能最靈活地區(qū)利用格魯尼的效果??梢哉f比暗藏更加靈活,因為你通過守秘人跳出的大哥大姐,是可以自己選擇地區(qū)的。
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雖然說了這么多優(yōu)點,但是卡組的缺點還是很明顯的,紅色本質(zhì)還是虧牌換場面的卡組,面對藍黑等色組的劣勢沒有改變,并且上面的要求所需要用到的卡數(shù)量過多,手札事故的可能性較高(筆者的純白打這套卡組四局中唯一一局勝利,是因為對手手札事故)。
但這套卡組面對解少的卡組,優(yōu)勢幾乎是碾壓性的。
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紫色:間奏最花活的混色。
前面有提到,黑色有無限多的墓地資源,但是很顯然,墓地資源沒有眼睛的話是滾不出更多資源的,恰好紫色有這么一張卡能和黑色完美配合。

白骨仆從在墓地封印噬想獸,噬想獸在封印中可以正面打出,使得紫黑在后期有不斷從墓地跳出噬想獸的能力。
黑色調(diào)查能力較弱的同時紫色的夢境之繭又巨能抓牌,色組功能一定程度上互補。
白骨仆從可以用墓穴食尸鬼堆,噬想獸可以用夢境之繭找。
甚至可以破顱而出守秘人,兼容格魯尼偷地的打法。
不過勢力能力還是較為缺少的,曾經(jīng)有過犧牲流+靈魂契約的打法,但是總體來說贏地區(qū)的能力不強。
帷幕之后黑色和紫色會有更多一系列的配合能力,黑紫還有加強機會,可以先展望以下這個組合。
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白色:曾經(jīng)有過黑白偷雞的記錄,后來因為純白自己比黑白還能偷,就算了。
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