科普 電視頭僵尸的復(fù)仇的一些小知識(shí)(自測(cè))(下)
書接上回:
更正之前的說法:
X清彈不僅清彈,還會(huì)讓一般僵尸死亡(電視頭僵尸則是掉血)
不是每個(gè)階段都只有5格血,只有五種攻擊方式
困難模式power越多攻速越快
第一階段第2格血豌豆與彈頭攻擊補(bǔ)充:彈頭會(huì)以3個(gè)3個(gè)(有時(shí)是6個(gè)6個(gè),甚至9個(gè)9個(gè))朝發(fā)射時(shí)腦子的位置進(jìn)行攻擊
殘機(jī)數(shù):普通:分?jǐn)?shù)滿10000或10000的倍數(shù)時(shí)加一條,而不是打BOSS時(shí)加 困難:第一次10000分加,第二次40000分加,第三次90000分……(所以分?jǐn)?shù)是有用途的doge,困難的加命規(guī)律不知道,知道的說明,不知道的給三連證明自己也不知道)
還有一個(gè)BUG:BOSS第四階段的血量顯示150000,可是打了幾下,血量不變(右擊僵尸血量也是)不知什么原因,到120000還是這樣,(估計(jì)忘了減少血量動(dòng)畫,而112000血量可能也是)
補(bǔ)充:1西瓜傷害:?正常:80(其他時(shí)空拓展關(guān)也是) 電視頭僵尸的復(fù)仇:120
普通僵尸血量:正常:270 所有時(shí)空拓展關(guān):360
路障僵尸血量:正常:640 (所有時(shí)空拓展關(guān)也是)
鐵桶僵尸血量:正常:1370(所有時(shí)空拓展關(guān)也是)
弄臣僵尸:正常:420(所有時(shí)空拓展關(guān)也是)
讀報(bào)僵尸:有報(bào)紙:正常:730?其他時(shí)空拓展關(guān):2560(還會(huì)自己破報(bào))?電視頭僵尸的復(fù)仇:730,同正常 無報(bào)紙:正常:270?其他時(shí)空拓展關(guān):2100?電視頭僵尸的復(fù)仇:不知道,因?yàn)榇驇紫拢ㄖ苯哟蜻€是用濺射傷害都是)就沒了,根本看不出來 報(bào)紙血量:460(所有)
BOSS每階段血量關(guān)卡里顯示
僵尸啃咬傷害:正常:100/秒 時(shí)空拓展關(guān):傳說中恐怖的兩口一個(gè)植物(具體傷害不知道,防御類,地刺類,出土的土豆雷,灰燼植物,一次性類(含三葉草,冰葉草),寒冰菇,毀滅菇,火炬樹樁,窩瓜,橘子炸彈無視,這些植物在時(shí)空拓展關(guān)都是可以被吃兩口以上的,另外,所有的時(shí)空拓展關(guān)都是黑夜(特性同暗夜之城)想知道就先開DIO然后重開游戲就是了,或者從不用帶咖啡豆,或者蘑菇直接種正常用看出來,個(gè)別僵尸除外,如巨人(時(shí)空拓展關(guān)對(duì)原始堅(jiān)果砸兩下原始堅(jiān)果就沒了),全明星(沖鋒時(shí)),破報(bào)二爺?shù)龋?/p>
(想必有些人還不知道怎么開DIO,已經(jīng)會(huì)開的不用聽廢話,直接進(jìn)正文就行了)開DIO:先把輸入法調(diào)成英文的,然后游戲內(nèi)輸入DIO(大小寫都行,但不能中文,也不能既大寫又小寫)當(dāng)出現(xiàn)“DIO來幫你了,同時(shí)按鼠標(biāo)左右鍵或按中鍵時(shí)停游戲,再次操作恢復(fù)”時(shí),你已經(jīng)開了DIO,鼠標(biāo)左右鍵一起按或中鍵出現(xiàn)The World,說明已經(jīng)時(shí)停,讓時(shí)間恢復(fù)的方法是1:不按DIO,重復(fù)時(shí)停的操作,出現(xiàn)“時(shí)間開始流動(dòng)”說明時(shí)停已停止,必要時(shí)可以再次開時(shí)停;2:按DIO,出現(xiàn)“DIO離開了”已經(jīng)關(guān)閉DIO功能,可以再按DIO再開時(shí)停
正文(前方超長,點(diǎn)個(gè)三連,好運(yùn)連連):
第二階段:第一格血:雨滴飛濺(雨滴會(huì)在屏幕中心以圓圈擴(kuò)散的方式攻擊(位置隨機(jī)))
第二格血:雨滴與角落(雨滴會(huì)往順時(shí)針方向,在四個(gè)邊角發(fā)射子彈,推薦開DIO閃避)
第三格血:千軍萬“雨”(排成線的3個(gè)雨滴會(huì)不斷出現(xiàn),但只會(huì)從橫行、豎列出現(xiàn))
第四格血:雪上加“雨”(BOSS移動(dòng)到第五行,排成線的6個(gè)雨滴從縱坐標(biāo)進(jìn)攻,但只會(huì)向下,同時(shí)還有零散的雨滴朝腦子攻擊)
第五格血:雨滴與彈頭(BOSS回到第三行,雨滴飛濺的升級(jí)版,加上彈頭騷擾)
第六格血:豌豆的逆襲(豌豆同雨滴飛濺的攻擊方式攻擊(遇壁反彈,所以越積越多))
第三階段:第一格血:彈頭派對(duì)(一行與一列彈頭都會(huì)沿波浪線彈道移動(dòng),留下一些間隙能出去,但是彈頭判定箱比較大,很容易失誤,建議開DIO)
第二格血:彈頭與豌豆(BOSS移動(dòng)到第二行,彈頭會(huì)源源不斷向下落,并且到屏幕最下邊豌豆會(huì)擴(kuò)散開,彈頭本身無危險(xiǎn)性,真正危險(xiǎn)的是太多豌豆)
第三,四格血:雨點(diǎn)藏彈頭(BOSS移動(dòng)到第四行,雨點(diǎn)不斷下落限制走位,有幾個(gè)缺口能出去,期間還會(huì)有彈頭(第三格血一個(gè),第四格血三個(gè))干擾,不過開DIO就能隨意換行了)
第五格血:雨滴迷宮(BOSS回到第三行,雨滴從斜下方和斜右方將腦子圍住,有間隙,但是太密(當(dāng)然沒有什么事DIO不能解決的事))
第六格血:腦子叛變(腦子周圍會(huì)發(fā)射一圈豌豆,雖然是腦子周圍發(fā)的,但碰到它們還是會(huì)掉殘機(jī)數(shù),并且豌豆也會(huì)遇壁反彈)
第七格血:彈頭發(fā)豌豆(彈頭會(huì)從右方出現(xiàn),同時(shí)每次發(fā)射六個(gè)豌豆)
第八格血:彈頭藏豌豆(BOSS周圍會(huì)發(fā)射一圈彈頭,這些彈頭雖然沒殺傷力,但是碰到它們它們會(huì)留下,并發(fā)射一圈豌豆,建議開DIO越過)
第九,十格血:豌豆危機(jī)(第九格血BOSS來到第5行,上方會(huì)不斷發(fā)射很多圈豌豆,并且第十格血左上角和右上角也會(huì)發(fā)射豌豆)
第四階段:第一,二格血:豌豆大風(fēng)車和風(fēng)車子彈(同第一階段第四,五格血,詳見上篇文章科普 電視頭僵尸的復(fù)仇的一些小知識(shí)(自測(cè))(上))
第三格血:陰中之王(在豌豆大風(fēng)車和風(fēng)車子彈的基礎(chǔ)上,在邊角發(fā)射豌豆)
第四格血:堅(jiān)挺的彈頭(彈頭與豌豆的升級(jí)版,并且彈頭撞一次邊緣后還在)
第五格血:螺旋追蹤彈(開始子彈以螺旋軌跡旋轉(zhuǎn),之后會(huì)追蹤腦子)
第六格血:另一個(gè)豌豆突襲 (子彈雖然相似豌豆突襲,但是每兩顆子彈都會(huì)上下移動(dòng))
第七格血:跟蹤與腦子(開始腦子周圍會(huì)發(fā)射子彈,之后子彈會(huì)飛向腦子)
第八格血:彈頭兵團(tuán)(4個(gè)彈頭排成一隊(duì),彈頭會(huì)發(fā)射子彈,同時(shí)彈頭會(huì)跟蹤)
第九格血:豌豆迷宮(豌豆會(huì)根據(jù)腦子的位置改變排列方式,建議開DIO,同時(shí)還會(huì)定時(shí)出彈頭)
第十格血:抖動(dòng)的天空(上下兩側(cè)同時(shí)發(fā)出一圈豌豆,同時(shí)這些豌豆會(huì)抖動(dòng))
第十一格血:空降豌豆(BOSS移動(dòng)到第五行屏幕上方會(huì)發(fā)出豌豆彈幕(無規(guī)律,只能開DIO才能無傷這關(guān)(也不一定doge)))
第十二,十三格血:豌豆跨欄與雜亂豌豆(BOSS回到第三行,一排又一排的豌豆,中間有空隙或者開DIO過(所以才把它叫做“豌豆跨欄”doge),還有彈頭隨機(jī)上下攻擊,第十三格血還會(huì)有很多豌豆)
第十四,十五格血:S皮豌豆與豌豆大俠(BOSS移動(dòng)到第五行,每10顆豌豆會(huì)以S曲線(或者叫某人口中的函數(shù)曲線或蛇皮走位(所以知道S皮豌豆為什么一語雙關(guān)了吧)),第十五格血一些“行俠仗義”的豌豆不甘心這么“簡單”,所以每次都在上方發(fā)射一圈豌豆)
第十六格血:彈頭伴“武”(受到“豌豆大俠”們的威武,彈頭們也來幫忙了,它們會(huì)跟蹤腦子的位置)
第十七格血(最后一格血):雨滴清一切(在看到兩位大哥們的兩管齊下,雨滴們也會(huì)加入戰(zhàn)斗,建議開DIO(這個(gè)真是最后一個(gè)DIO了)閃避,因?yàn)橛甑螞]有跟蹤性,而且是隨機(jī)散布,故更難躲避)
點(diǎn)個(gè)關(guān)注不迷路,下周停更(科普內(nèi)容有錯(cuò)誤請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)說明,BOSS攻擊方式名稱是非官方名稱,官方?jīng)]有說明) 作者:EHSAD