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《七日殺/7 Days to Die》新手教程:【新建游戲】設(shè)置篇。

2021-02-15 19:17 作者:飛箋  | 我要投稿

《7 Days to Die》是一個開放世界的游戲,它是第一人稱射擊游戲,生存恐怖游戲,塔防游戲和角色扮演游戲的獨特組合。

游戲背景設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn)過后的近未來。這次的戰(zhàn)爭不僅帶來了死傷無數(shù)還帶來了一些未知的病毒將地球上的許多人類變成了僵尸。

玩家將扮演在美國亞歷桑納地區(qū)的一名幸存者,那里是地球最后的沒有受到污染的地方,玩家為了生存而拼命戰(zhàn)斗下去!

首先我們先來了解一下游戲的設(shè)置

該游戲可單機聯(lián)機,甚至可以創(chuàng)建服務(wù)器讓更多人的進來游玩

新建游戲設(shè)置

游戲名稱(相當(dāng)于新建文件夾的存儲名稱)

如果你游戲名稱后面如圖所示是紅色,代表你保存文件里有這個文字的文件夾,刪掉即可或者換個游戲名稱。

你可以在Saves找到你創(chuàng)建的本地地圖的文件夾,游戲名稱在里面就是文件夾的名稱

游戲世界

第一次加入或運行游戲會比較慢(根據(jù)電腦性能會在3-10分鐘之間加載完成,之后加入會快很多)

Navezgane(固定地圖,建議新手使用,方便定位)

New Random World(隨機地圖

世界生成器種子數(shù)字不同,產(chǎn)生的地圖也不同

下面三個是官方已經(jīng)預(yù)設(shè)的4個隨機地圖(免除了生成器再次生成的速度)

Zehayu Territory(預(yù)測,是你最近開的隨機地圖種子記憶,你可以重新開始,但后面New Random World重新開隨機地圖會把這個種子地圖覆蓋,貌似是這樣的)

PREGEN01(預(yù)測,大型城鎮(zhèn)緊密)

PREGEN02(預(yù)測,每個地形區(qū)域都有)

PREGEN03(預(yù)測,全部只有森林綠地區(qū)域,邊緣是輻射帶)

重新加入游戲時,下面的設(shè)置還是可以更改的,如果進入游戲受不了可以退出重進重新修改難度。

后面的設(shè)置推薦原則:Up盡量會不影響游戲性時給大家進行合理的推薦!

普通設(shè)置:

單人創(chuàng)建房間最多支持1-16人鏈接,你可以設(shè)置密碼或者是私密性

主機聯(lián)機

單人創(chuàng)建房間最多支持1-16人同時游戲(相當(dāng)于個人單機或聯(lián)機模式,主機一旦斷開鏈接,所有人都會斷開,依賴主機的性能)

只有主機一個人時,按ESC可暫停時間

服務(wù)器聯(lián)機


只要服務(wù)器不斷開,所有人單獨退出不會影響游戲進行(取決于服務(wù)器主機性能)

游戲時無法暫停

基礎(chǔ)設(shè)置

血月:游戲玩法的特色,需要玩家在血月的當(dāng)天晚上(22:00至04:00,這個卻決于白晝時長)盡全力抵制防守僵尸潮,玩家死亡時(周圍無隊友)血月就會停止,升級經(jīng)驗之夜不要錯過哦,你會發(fā)現(xiàn)很刺激也是勸退的好時機。

Up推薦新手的設(shè)置(純屬個人主觀意見,可以根據(jù)個人自行調(diào)整,或者不使用都可以)

24小時調(diào)為40分鐘,血月調(diào)為10天

原因一:40*10=400分鐘一輪回,比默認(rèn)7*60=420分鐘-好數(shù),只要是10的倍數(shù)就知道那天是血月了,省的算數(shù)搞混一七得七二七十四,三七二十一還是二十四都搞不清楚,算數(shù)者的福音

原因二:夜間速度變得更快,新手的第一次血月可能扛不?。ㄓ腥藭f,扛得住的永遠扛得住,扛不住的永遠扛不住,那我也不能說啥了)

原因三:適應(yīng)一天時間變化的速度,白天時間太長,有利有弊(有利于野外活動,弊夜間來的太快,活可能干不完),綜合原因,我感覺40分鐘一天差不多,因為游戲中的夜晚不調(diào)的話也才6小時,一般也是在屋內(nèi)做任務(wù),造家也是在基地周邊,影響不大,提升一天時間的節(jié)奏感-感覺還不錯。

僵尸移動速度實在扛不住,請調(diào)到不低于’慢跑‘,行走-速度實在太簡單(白天可以不調(diào)整,因為白天主要是造家做任務(wù)時間),晚上也是游戲的魅力,太簡單的夜晚也不是不適合,只是不推薦。

經(jīng)驗值倍數(shù)警告:倍數(shù)越高,升級越快,拿的技能點數(shù)也快,你身邊刷禿鷲大群僵尸的幾率也大,請注意應(yīng)付就行

高級設(shè)置

Up推薦新手的設(shè)置(純屬個人主觀意見,可以根據(jù)個人自行調(diào)整,或者不使用都可以)

玩家的物塊傷害影響到經(jīng)驗值的選項,如果物塊調(diào)高了,請自行把經(jīng)驗值倍率調(diào)低(升級太快,新手可能不適應(yīng),刷出敵人的概率越大)傷害可以相應(yīng)調(diào)高,影響采礦及伐木的速度,個人推薦3倍,經(jīng)驗獲取一倍?!疽灿绊懲婕业牟鸺宜俣扰?!】

AI傷害根據(jù)個人而定,新手可以相應(yīng)調(diào)低(50-100左右),老手的話無限上調(diào)也行

掉落可以調(diào)為兩倍,因為本身掉落幾率就低,擊殺沒有掉戰(zhàn)利品可能會少一點感覺

刷新時間30天默認(rèn)即可,影響不是很大

死亡掉落推薦僅工具袋,新手可以調(diào)為無目的也只是快速適應(yīng)游戲,老玩家大部分也不會那么硬核,精英玩家推薦掉落一切~

解釋一下,所有和清除所有的意思,所有是,死亡時會掉落,可以去拿回來;清楚所有是死亡及刪除所有,拿不回來

退出游戲丟失一般都是無,不然每次退出游戲都要跑回家放東西??

血月計數(shù)是:發(fā)生時,同時隨機刷出幾只僵尸(包括熊、狗、禿鷹)【這個貌似在多人游戲中會變動】

敵人生成:肯定打開,不然世界太過安靜了!

空投:建議不動或調(diào)到7天,大部分物資都是食物,游戲中完全夠用,稀有物品很少,跑去500米(一般都刷在人物500米外空投)拿物資影響你當(dāng)時做事情的計劃。

作弊:關(guān)閉即可, 極大影響游戲性!

標(biāo)記空投:打開,跑過去肯定是拿空投的,跑過去還要找的話有點浪費時間。

多人設(shè)置

玩家殺戮:PVE還是PVP,又或者是開隊傷,看你自己選擇了

領(lǐng)地石:可以確認(rèn)自己的基地范圍,增加基地內(nèi)的方塊耐久倍數(shù)(對僵尸無效)

對著領(lǐng)地石按E可以看到自己的范圍


死區(qū)距離:就是你的領(lǐng)地范圍離敵對玩家的領(lǐng)地最大范圍間隔多寬

所有權(quán)期限:建議調(diào)高一點(因為用的是游戲時間),不然你現(xiàn)實世界晚上睡一覺你的或隊友的基地就沒了

在線或離線倍數(shù):這個影響玩家之間的玩法,合理調(diào)整,建議離線比在線倍數(shù)高,永遠不要低估玩家們的拆家速度

延遲最好默認(rèn)

隊友共享經(jīng)驗距離,建議不要太高,啥都沒干,就拿經(jīng)驗,影響游戲樂趣(建議500米以內(nèi),要玩大家一起玩是不是;一個人猛干,另一個人打醬油影響極大)

游戲端口,跟《七日殺》服務(wù)器端口一樣,如果你兩個端口同時運行,可能會開始游戲失敗,建議另一個改動下圖表中數(shù)字之內(nèi)。(普通玩家不用管


設(shè)置篇先寫到這,大家根據(jù)自己情況自行設(shè)置哈~

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