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賽博叛亂

2019-03-27 11:53 作者:武0v0仙  | 我要投稿

新事件 ·賽博叛亂?

·霍因的開發(fā)實驗室用最新的賽博朋克主題武器和裝飾品來裝備雇傭兵!不僅可以殺戮與流血并存,而且看起來很時尚并具有未來主義。我們新的大壩設施,即溢洪道,阻擋了克隆體,并試用了霍因開發(fā)的兩種新武器,太陽神步槍和電流殺手。我們在殺戮空間見!

·活動結束于2019.4.23

新增和亮點

·1張新地圖

溢洪道

·溢洪道?

·可玩生存模式、每周爆發(fā)模式、無盡模式、VS生存模式

·將水壩設施中可憎的克隆體清除出去!

·2把新武器

太陽神步槍

·縱火犯—太陽神步槍?

·兩種擊發(fā)模式,連發(fā)與三連發(fā)?

·發(fā)射等離子球,可以穿透多個克隆體,然后用微波能量將其炸開?

?·購買價格2000資金

電流殺手

·生存主義者—電流殺手?

?·兩種擊發(fā)模式,連發(fā)與蓄能?

?·連續(xù)發(fā)射電荷或蓄能發(fā)射電流光束?

·購買價格2000資金

·戰(zhàn)斧現(xiàn)在全玩家解鎖?

·聲望系統(tǒng)?

·現(xiàn)在開放4轉

·新4轉聲望武器皮膚

·狂戰(zhàn)士—粉碎機

·突擊兵—卡拉什尼科夫AK-12突擊步槍

·支援兵—M4戰(zhàn)斗霰彈槍

?·醫(yī)療兵—HMTech-301霰彈槍?

·爆破手—M16M203突擊步槍?

?·縱火犯—火焰噴射器?

?·槍手—沙漠之鷹手槍

?·神射手—M14EBR戰(zhàn)斗步槍

?·特警—黑克勒&科赫UMP沖鋒槍?

·生存主義者—VLAD-1000釘槍

·金庫?

·添加T4武器皮膚

·新的溢洪道地圖成就

·新季度任務,獎券和季度任務獎勵?

·完成季度任務獲取賽博朋克套裝

·賽博朋克獎券(測試期間不掉落)

·新賽博朋克獎券裝飾品(測試期間沒有)

·裝飾品

·爆頭特效2號捆綁包(測試期間不出售)?

·霍因供應箱|神祗(測試期間不出售)

?·龍波加密USB(測試期間不出售)

?·霓虹燈MK5加密USB(測試期間不出售)

·為以下內(nèi)容添加青銅、白銀、黃金捆綁包:

·霍因供應箱|神祗 ·龍波加密USB ·霓虹燈MK5加密USB

此更新包含來自測試版反饋的新內(nèi)容、調(diào)整和錯誤修復。感謝您的反饋,非常感謝!

處理社區(qū)反饋

正如2018年殺戮空間2“年終總結”中提到的,我們的目標是為社區(qū)帶來一個持續(xù)的便捷反饋和追蹤變化,這將用于一整年的每次更新。 請繼續(xù)報告您認為應該添加到游戲中的任何社區(qū)反饋更改,方法是在我們官方論壇的“常規(guī)”部分提交您的反饋:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2

·克隆體中毒、著火、EMP及恐慌時無法憤怒,恐慌結束后,克隆體回到憤怒的狀態(tài)。?

·游戲鍵位設置添加“按鍵沖刺”功能?

·修復了克隆體會在玩家視線內(nèi)產(chǎn)生的問題

常規(guī) ·

羅基·格雷創(chuàng)作的新主菜單BGM《賽博朋克》

平衡

·克隆體

·長老克隆體

·太陽神步槍對長老克隆體的易傷程度從90%減少至70%

·精英爬行怪/VS生存模式精英爬行怪

·毒氣危害半徑降低25%?

·毒氣不再具備毒素恐慌

?·生成憎惡?

·毒氣危害半徑降低30%?

·毒氣不再具備毒素恐慌

·精銳攻防機器人—獵手

·光束可以傷害到護甲與生命?

·小血凝怪?

·恐慌抗性從20%提升到55%

·微波恐慌抗性從30%提升到45%?

·太陽神步槍對小血凝怪的易傷程度從100%減少至80%

·刮痕怪

·恐慌抗性從20%提升到60%?

·微波恐慌抗性從0%提升到50%

·血凝怪

·恐慌抗性從30%提升到60%

·微波恐慌抗性從10%提升到50%

·太陽神步槍對血凝怪的易傷程度從100%減少至80%

開發(fā)者筆記:?

毒霧的傷害半徑比視覺效果大,因此我們縮小了毒霧半徑。我們也禁止了毒霧的恐慌能力,防止其他克隆體中毒后亂跑。

我們增加了部分克隆體的恐慌能力抗性,以防止縱火犯不小心燒到他們造成不必要的恐慌。玩家需要集中射擊才會迫使他們恐慌。我們還增加了臨時關閉功能,當任何恐慌(著火,中毒,微波,電磁脈沖)觸發(fā)時憤怒裝填將無法觸發(fā)。一旦恐慌結束,克隆體將重新憤怒。極容易恐慌同時還憤怒導致克隆體亂跑傷害極高的問題已經(jīng)解決。們希望這些恐慌變化將是堅實的第一步,幫助玩家更好地體驗恐慌系統(tǒng)。

太陽神步槍對首領—長老克隆體,大型克隆體—血凝怪、小血凝怪造成了巨大的傷害。在3月一測社區(qū)調(diào)查中,有很多社區(qū)反饋提到用太陽神步槍對付這三個克隆體太過容易,所以我們單獨減少了他們?nèi)齻€對該武器的脆弱性,以解決這一主要問題。

·武器?

·噴火式信號槍/雙持?

·恐慌概率增加94%

·隨著時間推移恐慌率會降低23%

·龍息霰彈槍?

·隨著時間推移恐慌率會降低46%?

·恐慌概率降低20%?

·火球炮

·?爆炸引起的火焰恐慌率增加了100%?

·現(xiàn)在,每次蓄能的火焰恐慌率都會增加?

·移除對自己的火焰?zhèn)?

·現(xiàn)在應根據(jù)撞擊點而不是位于目標腳下的中心來計算傷害?

·爆炸自傷傷害從5%增加到10%?

·HMTech-201沖鋒槍?

·傷害從17增加到20?

·后坐力降低32%?

·治療飛鏢全滿回復速度從15秒降低至13秒?

·升級一次傷害從23變成24?

·第一次升級醫(yī)療飛鏢全滿回復率修正值從0.8x增加到0.88x,這意味著回復速度從12秒降低到11.05秒?

·升級第二傷害從27變成28?

·第二次升級醫(yī)療飛鏢全滿回復率修正值從0.7x增加到0.77x,這意味著回復速度從10.5秒降低到10.01秒?

·升級三次傷害從31變成32?

·彈藥價格從20提升到21,填滿價格從260提升到273?

·HMTech-301霰彈槍?

·治療量從15/次提升到20/次?

·每顆彈丸傷害從20提升到25,每次射擊傷害從120提升到150?

·備用彈藥上限從80提升到90

開發(fā)者筆記:

縱火犯的大部分武器都調(diào)整了恐慌率。龍息霰彈槍降低恐慌率的原因在于散射彈丸容易引起不必要的恐慌。而噴火式信號槍和火球炮的恐慌率較低。這兩把武器更有可能在恐慌觸發(fā)前殺死大多數(shù)克隆體,所以我們想提高恐慌概率,讓他們有機會更有效地恐慌克隆體,類似于其他武器的表現(xiàn)。

火球炮不應該造成過多自傷。以前,這種傷害是如此之高,以至于大多數(shù)玩家都會因此而死亡。所以,我們移除了它,相反,我們增加了爆炸自傷的傷害。隨著時間的推移,自傷的傷害應該小于攻擊傷害。最后,現(xiàn)在的傷害半徑是按照命中點計算而不是克隆體腳底,傷害計算同樣如此。這將大大增強它的傷害能力。

HMTech-201沖鋒槍的表現(xiàn)能力和其他特警武器相比非常雞肋。我們增加了傷害,減少了后坐力,以提高它對克隆體的殺傷力。我們也平衡了201的飛鏢回復速度,使其快于101慢于301。 ?

HMTech-301霰彈槍的表現(xiàn)能力很弱。我們將治療量從15增加到20,以賦予它更多的治療潛力。我們還增加了傷害,并給它提升了一個額外彈匣彈藥,以幫助提高它對克隆體的威力。

? 總的來說,我們希望這些變化能讓武器更好地與對手進行對決,并讓它們成為更可行的選擇。一如既往,我們希望聽到社區(qū)對這些變化的反饋。您可以訪問并在TWI官方論壇的“常規(guī)”部分發(fā)布,網(wǎng)址為:https://forums.tripwire interactive.com/forum/killing-floor-2。

職業(yè)?

·爆破手?

·15級技能分裂彈?

·移除了傷害減少的負面效果?

·技能描述修改?

·生存主義者?

·10級技能醫(yī)療訓練?

·治療效率從20%提升到30%?

·飛鏢回復效率從25%提升到50%?

·技能描述修改?

·10級技能近戰(zhàn)專家?

·近戰(zhàn)攻擊速度從15%提升到20%?

·傷害從10%提升到50%?

·技能描述修改?

·20級技能欣欣向榮?

?·爆炸半徑從25%提升到40%?

·技能描述修改

·20級技能自發(fā)爆炸?

·爆炸概率從20%提升到30%?

·爆炸傷害從10提升到50

·爆炸半徑增加25%?

·移除擊倒?

·添加擊暈?

·技能描述修改?

·縱火犯?

·15級技能克隆體爆炸?

·爆炸概率從20%提升到30%?

·爆炸傷害從10提升到50

?·爆炸半徑增加25%?

·移除擊倒?

·添加擊暈?

·技能描述修改

開發(fā)者筆記:

爆破手的技能得到改進。我們移除了分裂彈的傷害降低,因為這是缺陷,與20左技能比較這個技能毫無可比性。?

? 生存主義者因其特殊技能得到了多項改進。我們調(diào)整了醫(yī)療訓練和近戰(zhàn)專家技能的數(shù)值,使生存主義者的表現(xiàn)類似于狂戰(zhàn)士或醫(yī)療兵。以前,這些技能的表現(xiàn)沒有達到其他技能的水平。欣欣向榮不太震撼因此和爆破手的技能做了相同處理。最后,自發(fā)爆炸技能接受了重做和加強。我們加強了其爆炸傷害和概率同時也加強了半徑,使其更有效果。替換成擊暈也更好輔助團隊進行擊殺。?

? 縱火犯的爆炸技能和生存主義者類似,因此為了更好地輔助,我們將其和生存主義者的技能改為同一屬性。

漏洞修復?

? 2018年殺戮空間2“年終總結”中還提到,我們的目標是為社區(qū)提供一個持續(xù)的社區(qū)報告漏洞修復,用于全年的每次更新。請訪問我們的官方論壇:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2并在“pc”或“console”中發(fā)布,繼續(xù)報告您發(fā)現(xiàn)的任何錯誤。

主要社區(qū)問題:

·修復了克隆體在玩家視線內(nèi)出現(xiàn)的問題?

·修復了如果單支武器彈藥大于地上的一支就無法將其撿起并統(tǒng)一彈藥量的問題?

·修正了如果備用彈藥已滿,就不能拿起十字弩或開膛鋸的問題?

·修復了玩家附近產(chǎn)出克隆體生命值不正確的問題

崩潰修復?

·修復了嘗試啟動或加入游戲時發(fā)生的崩潰的問題?

·修正了玩家在游戲中作為一個克隆體在VS生存中崩潰的問題

游戲性?

?·修正了玩家在長時間連續(xù)游戲后無法下載地圖的問題?

·修正了玩家在商店時間可能受到傷害的問題?

·修正了自動熱鍵攻擊,現(xiàn)在不可加速攻擊的問題?

·修復了需要修復的目標在每波開始時沒有立即毀壞的問題?

·修正了有穿透力的武器在多人游戲中沒有衰減的問題

·修正了當啟用Shift切換沖刺時第三人觀察攝像頭快速移動的問題

克隆體?

·修正了快速移動的克隆體在恐慌時不會轉換到他們的恐慌動畫的問題?

·修正了玩家在毒霧范圍外受到傷害的問題?

·修正了E.D.A.R.禁錮光束對特警的生命造成損害,不管他們是否裝備了護甲或技能的問題

地圖

·圣誕工坊?

·修正了圣誕老人的介紹獨白可以在每周爆發(fā)模式大廳聽到的問題?

·修正了玩家在生存游戲模式下刷怪序列不正確的問題?

·搶購狂歡?

·修正了噴泉可以快速切換細節(jié)層次的問題?

·修正了如果項鏈收藏品上的物品被打翻它們會漂浮起來的問題?

·其他地圖?

·修正了當一個玩家死亡時飛艇上的維修圖標變?yōu)闄z查標記的問題?

·修正了玩家可以使用雙管霰彈槍或毀滅射手飛出怪物聚會地圖外的問題?

·修正了生命學實驗室的墻在一定的距離內(nèi)可以看到或消失的問題

·修正了在溢洪道上游戲時出現(xiàn)調(diào)試文本的問題

武器

·火球炮?

·修正了恐慌概率不增加的問題?

·修正了判定點不正確的問題?

·其他武器?

·修正了粉碎機爆炸不顯示的問題

·修正了M32榴彈發(fā)射器不受生存主義者重型武器訓練技能影響的問題?

·修正了M16M203突擊步槍和HMTech-501榴彈步槍在發(fā)射榴彈后迫使榴彈重新裝彈的問題。在使用主要火力后,它現(xiàn)在應該停止嘗試重新裝填榴彈。

飾品?

·T4金庫武器皮膚

·修正了第三人稱皮膚比第一人稱更黑的問題?

·修正了AA-12全自動霰彈槍在扔掉后武器外觀丟失的問題?

·修正了第三人稱AA-12全自動霰彈槍武器皮膚呈綠色的問題?

·修正了微波槍第三人稱皮膚發(fā)紅的問題?

·修正了HMTech-401突擊步槍在第一人稱時缺少紋理的問題?

·修復了坎卜斯獎券缺少東西的問題?

·福斯特夫人

·修復了部分裝飾品不合適的問題?

·修復了獨眼巨人放置位置錯誤的問題?

·修復了DJ斯庫利背包過大的問題?

·修復了捕食者HX25缺少嶄新出廠的問題?

·修復了機車面罩變成紅色的問題?

·修復了制作材料分解和制作數(shù)量不正確的問題?

·修復了RGB霓虹燈不變色的問題

音頻

·修正了邪惡圣誕老人語音沒有削弱的問題?

·修復了空間站沒有環(huán)境音的問題?

·修正了監(jiān)獄地圖沒有環(huán)境音的問題

·修正了M32榴彈發(fā)射器聲音沒有衰減的問題?

·修正了刮痕怪使用萬圣節(jié)語音的問題?

·修正了精銳攻防機器人使用萬圣節(jié)語音的問題

用戶界面

·齒輪選單?

·修正了棺材化妝品兩次出現(xiàn)在賈格爾霍恩名單上的問題?

·修正了比爾·馬斯特森中尉丟失喇叭和女帽裝飾件的問題?

·修正了福斯特先生和邪惡圣誕老人缺少大鍋背包化妝品的問題?

·修復了福斯特女士缺少部分飾品的問題

·庫存菜單?

·修正了2018年萬圣節(jié)面部彩繪福斯特先生化妝品在“庫存”選項卡中缺少描述的問題?

·修正了當玩家沒有足夠的制作材料時,使用按鈕仍然可用的問題?

·修正了T4金庫寶貴武器皮膚圖標的背景顏色比正常顏色深的問題?

·修正了T4金庫寶貴武器皮膚不可用的問題?

·圣誕工坊?

·修正了如果玩家運動,小車的血條就消失的問題?

·修正了小車血條受到首領血條的影響的問題?

·修復了從主菜單單擊新聞按鈕時沒有加載網(wǎng)頁的問題?

·修正了霍因供應箱8號顯示屏圖像背景為深灰色的問題?

·修正了應用“全部”過濾器時稀有性過濾器不起作用的問題?

·修復了MP5RAS的擊發(fā)模式描述不正確的問題

·修正了日常任務殺戮首領沒有正確描述的問題?

·修正了當滾動瀏覽時交易者菜單中突出顯示的項目沒有改變的問題

·修正了在游戲菜單中滾動列表會導致預覽和選擇之間有差異的問題

·修正了當從游戲返回主菜單時,“信息”作為游戲模式選項出現(xiàn)的問題

·修正了一個離線游戲時無法自動恢復無盡模式的地圖和難度設置

·修正了游戲設置默認時“視野范圍”和“關閉隊友爆頭特效”沒有重置的問題

本地

·修正了完美禮品目標描述在網(wǎng)上不斷調(diào)整大小的問題

一如既往,感謝您的持續(xù)支持!


2019.3.27?湖北武漢 武仙

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