MSI大數(shù)據(jù)公開,LPL斷層式領(lǐng)先LCK,處于統(tǒng)治地位,RNG立下大功
MSI季中冠軍賽即將開戰(zhàn),今年在賽制改動后,有更多的戰(zhàn)隊參加,含金量也有所提升,各大賽區(qū)強者隊伍都在摩拳擦掌,去爭奪這一次的MSI冠軍。

在比賽開始之前,官方也是公布了MSI歷史大數(shù)據(jù),結(jié)果LPL處于斷層式的領(lǐng)先。
MSI大數(shù)據(jù)公開,LPL斷層式領(lǐng)先
MSI季中賽的賽事是從2015年正式由拳頭推出并舉辦,是每個賽季中段的最有含金量世界冠軍,到現(xiàn)在已經(jīng)舉辦了7屆的MSI,而如果獨立計算MSI的賽區(qū)數(shù)據(jù)的話,觀眾們會發(fā)現(xiàn),作為LOL歷史第一賽區(qū)的LCK并不占優(yōu)勢。
最新公布的MSI季中賽LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊的大數(shù)據(jù)顯示:LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊共出場124次,勝率達到74.19%,斷層式領(lǐng)先其他所有賽區(qū)。

在7次的MSI季中賽中,LPL賽區(qū)共拿下四次冠軍,其中包括2015年的EDG,2018年的RNG,2021年的RNG和2022年的RNG,RNG是MSI賽事的三冠王戰(zhàn)隊,而且實現(xiàn)了衛(wèi)冕成就,遺憾的是今年RNG未能參加MSI。
LPL共拿下四次冠軍,而LCK賽區(qū)則拿下兩次,兩次均是由SKT戰(zhàn)隊拿下,SKT也實現(xiàn)了衛(wèi)冕成就,在2016和2017兩年拿下了MSI冠軍。
LEC拿下一次冠軍,在2019年的MSI季中賽上,G2半決賽擊敗SKT,決賽擊敗TL,成功代表LEC創(chuàng)造歷史,成為第一個拿下MSI冠軍的歐洲隊伍。
RNG立下大功,

WE和IG的遺憾
RNG一共四次參加MSI,三次拿下冠軍,而且RNG參加MSI,正賽階段小組賽排名沒有掉出過前二,2016年是RNG首次參加MSI,當時RNG拿下小組賽第一,SKT戰(zhàn)隊則遇到了巨大的麻煩,在小組賽中接連失利,后磕磕絆絆以第四名身份晉級。
當時的MSI還沒有第一名可以選擇對手的規(guī)則,因此RNG直接去打了SKT,如果當時能有一個選對手規(guī)則,RNG或許可以晉級決賽,當時調(diào)整好狀態(tài)的SKT,是讓一追三擊敗了RNG,在小組賽表現(xiàn)不好的情況下,以強大的調(diào)整能力與賽區(qū)優(yōu)勢拿下冠軍。

那一年即使RNG沒能晉級決賽,但整體勝率還是很高的,結(jié)合RNG三次冠軍的進程,可以說LPL能夠在MSI上占據(jù)統(tǒng)治地位,RNG是立下了汗馬功勞。
而對于LPL來說,最遺憾的莫過于2017和2019,LPL參加MSI有一個規(guī)律,就是只要LPL的隊伍晉級決賽,就一定能拿冠軍。
2017年的WE小組賽戰(zhàn)績7-3,19年的IG排名小組第一,結(jié)果全部爆冷不敵G2和TL。

S賽比不過LCK,可完成彎道超車
總結(jié)這么多年的比賽規(guī)律,可以得出的結(jié)論是LCK更擅長打S系列的全球總決賽,LPL更擅長打MSI,今年MSI改革之后,觀眾最期待的就是看LPL能否在新的賽制之下依然完成對MSI的統(tǒng)治。
對于LPL來說,想要在S賽冠軍數(shù)量上超越LCK,幾乎是不太可能的,但LPL可以彎道超車,在MSI上完成統(tǒng)治,同時最重要的是要在今年的亞運會上拿下金牌,完成這兩個任務(wù),LPL今年目標就算達成。

個人認為今年MSI的關(guān)鍵點是看JDG,BLG能否傳承RNG的那種一到MSI就穩(wěn)如老狗的強大的競技狀態(tài)和打法精神,因為LPL之所以是MSI之王,主要還是因為RNG的三次冠軍,尤其后兩次,都是在不被看好的情況下奪冠成功。
很多觀眾都會噴RNG打法單一,但不得不承認RNG的那一套在過去兩年內(nèi)都是有效的。

今年的MSI奪冠難度肯定會增加,對于JDG和BLG的考驗非常大,希望他們能夠頂住壓力,相互合作,爭取幫助LPL實現(xiàn)MSI的三連冠。