游戲陪玩軟件源碼為什么要選擇原生開發(fā),有什么優(yōu)勢?
搭建游戲陪玩軟件的基石就是一套穩(wěn)定流暢的游戲陪玩軟件源碼,但是游戲陪玩軟件源碼的開發(fā)并不是一件簡單的事情,其中涉及到了很多技術(shù)細節(jié),眾所周知,軟件開發(fā)根據(jù)開發(fā)語言可以分為三種模式:原生開發(fā)、H5開發(fā)以及混合開發(fā)。游戲陪玩軟件源碼在開發(fā)時為什么要選擇原生開發(fā)呢,原生開發(fā)有什么優(yōu)勢?

一、原生開發(fā)
原生開發(fā)就是在用移動端提供的開發(fā)語言、開發(fā)類庫、開發(fā)工具進行開發(fā),就像安卓系統(tǒng)就要用Java、Eclipse、Android studio;iOS就要用Objective-C 和Xcode。
優(yōu)點:
1、兼容性更好,在游戲陪玩軟件源碼開發(fā)時可以實現(xiàn)更多功能,用戶在使用軟件時也可以調(diào)用手機上的硬件。
2、流暢性更好、不卡頓,游戲陪玩系統(tǒng)在手機上的運行反應(yīng)更快。
3、在游戲陪玩軟件源碼開發(fā)時可以使用設(shè)備端提供的接口,加速處理速度。
缺點:
1、開發(fā)周期比較長,制作費用和成本比較高。
2、安卓系統(tǒng)和iOS系統(tǒng)無法兼顧,如果想在兩個系統(tǒng)中使用,就得開發(fā)出兩套游戲陪玩軟件源碼。

二、H5開發(fā)
H5開發(fā)就是利用Web技術(shù)進行開發(fā),主要用到的技術(shù)是HTML5、Javascript、CSS等。
優(yōu)點:
1、對設(shè)備的要求沒有那么高,可以跨平臺使用,只用開發(fā)一套游戲陪玩軟件源碼就能在安卓端和iOS端使用。
2、開發(fā)的周期較短、成本也比較低。
3、適合大段文字、格式豐富的頁面展示。
缺點:
1、需要瀏覽器的支持才能使用,對移動端上的硬件無法調(diào)用。
2、離線狀態(tài)無法操作,對網(wǎng)絡(luò)要求高。
3、在游戲陪玩軟件源碼開發(fā)時可以開發(fā)的功能受限,很多需求無法實現(xiàn)。
4、系統(tǒng)在移動端的反應(yīng)速度比較慢,頁面間的切換不流暢。
5、動畫和圖片的支持性不高,用戶的體驗感較差。

三、混合開發(fā)
混合開發(fā)的意思就是將原生開發(fā)和H5開發(fā)相結(jié)合,原生代碼部分利用Web View插件或者其它框架為H5提供容器,系統(tǒng)主要的業(yè)務(wù)實現(xiàn)、界面展示都是利用與H5相關(guān)的Web技術(shù)。
優(yōu)點:
1、開發(fā)的周期短、一套游戲陪玩軟件源碼能在安卓端和IOS端實現(xiàn),成本較低。
2、更新升級方便,在服務(wù)端進行升級即可。
3、比H5開發(fā)相比,可以開發(fā)的功能更多一些。
4、在離線狀態(tài)下也可正常使用。
缺點:
1、內(nèi)容界面固定,無法更換和增加。
2、對網(wǎng)絡(luò)要求比高,頁面加載的速度比較慢,用戶體驗感較差。
3、兼容性較差,無法實時更新,安全性較低。

一般游戲用戶對各種軟件的流暢度要求都比較高,所以在游戲陪玩軟件源碼開發(fā)時,最好選擇原生開發(fā)方式,雖然成本較高,但是更能滿足游戲玩家對使用軟件的要求,而且原生開發(fā)能夠?qū)崿F(xiàn)的功能比較多,更有利于開發(fā)出的游戲陪玩軟件源碼在游戲行業(yè)的長期發(fā)展。