三國(guó)志戰(zhàn)略版:游戲的三個(gè)微操作,骨灰級(jí)玩家才懂,先學(xué)先受益
三戰(zhàn)雖然是個(gè)SLG游戲,但這個(gè)游戲同樣也有很多微操,不僅是萌新不知道,部分老玩家也未必知道。今天小刀就和各位聊一聊實(shí)用的微操作。
微操作一:開(kāi)荒期利用行軍撞牛馬
這個(gè)操作并不難,其實(shí)就是算好木牛流馬和主力相遇的時(shí)間,以下圖示范:
當(dāng)木牛抵達(dá)A地塊前方的一格時(shí),我們的主力就可以從主城出發(fā)B地塊掃蕩,由于主力行軍速度快,必然會(huì)在A地塊和木牛遭遇,形成擊殺。
這個(gè)操作的好處是在開(kāi)荒期可以節(jié)省下主力的體力,避免體力浪費(fèi)。木牛每天刷新三次,分別是早8點(diǎn)、午14點(diǎn)、晚20點(diǎn),全部用主力打消耗三次體力不劃算。
有人說(shuō)可以用副隊(duì)打,這是個(gè)好主意,但小刀開(kāi)荒在第一天時(shí),基本不練副隊(duì)。但是會(huì)在第一隊(duì)體力用完時(shí),換上另外三個(gè)武將繼續(xù)練級(jí),不想浪費(fèi)體力打木牛,故而就有了這個(gè)方法。
微操作二:開(kāi)荒期極限打地(換戰(zhàn)法)
小刀說(shuō)的極限打地,不是指滿紅極限練級(jí)打高級(jí)地,而是利用開(kāi)荒期零戰(zhàn)法損耗極限打地。由于開(kāi)荒期武將重傷回復(fù)時(shí)間和地塊守軍回復(fù)時(shí)間一致,一旦打平重傷,就浪費(fèi)了資源,還未必能拿下土地,這個(gè)時(shí)候微操作就很重要了。
利用前期戰(zhàn)法可無(wú)損替換武將,一旦戰(zhàn)平,就可以無(wú)損把戰(zhàn)法給替補(bǔ)的武將,這樣就可以拿下地塊了。這時(shí)候就顯示出前期換戰(zhàn)法練替補(bǔ)武將的重要性了。
這個(gè)操作的好處是可以降低兵力損耗和資源浪費(fèi),尤其是在打距離相對(duì)較遠(yuǎn),不夠主力來(lái)回的地塊時(shí),一旦戰(zhàn)平重傷,損耗就很大。
微操作三:巧用內(nèi)政將
前面的攻略寫(xiě)到了“四星無(wú)廢物”之說(shuō),內(nèi)政將就是容易被忽略的一塊。鐵、石、木、糧都有對(duì)應(yīng)的,即委任中的生產(chǎn)官,具體的盤(pán)點(diǎn)在以后的文章中詳細(xì)說(shuō)。今天主要是說(shuō)換內(nèi)政將的問(wèn)題。
在開(kāi)荒期內(nèi),主力隊(duì)伍體力用完后,再刷完次隊(duì)的體力后,基本就是下游掛機(jī)狀態(tài)了。其實(shí)這個(gè)時(shí)候,完全可以把主力的戰(zhàn)法拆解下來(lái),將戰(zhàn)法點(diǎn)給主政官用,這樣主政官可以吃到最大的資源加成效果。
這個(gè)操作的好處是能夠彌補(bǔ)開(kāi)荒期的翻車(chē)問(wèn)題,或者拉開(kāi)和一般玩家的資源差距??粗映珊孟癫欢?,但七八個(gè)小時(shí)累計(jì)下來(lái),也由大幾千的產(chǎn)量。
微操作四:臨時(shí)變陣
這個(gè)是屬于守主城的玩法,適用于主城被進(jìn)攻的情況。由于主城的城防值相對(duì)較高,進(jìn)攻方先是主力進(jìn)攻,隨后器械跟上。這就有了操作的空間。
在判斷自身主力弱勢(shì)時(shí),可以將主力隊(duì)的主將掉到另外一個(gè)隊(duì)列的副將位,這樣就能避免和對(duì)方交戰(zhàn)。而當(dāng)對(duì)方器械跟上時(shí),再把主將調(diào)回就能輕松吃掉器械。
除了適用于吃器械的情況,也適用于利用九八吃克制隊(duì)伍,是一個(gè)屢試不爽的玩法。
該操作的好處是能用最大的戰(zhàn)損獲取最大的戰(zhàn)功,同時(shí)也能在主城被淪陷時(shí),保全自身的預(yù)備兵。
以上是小刀為各位分享的微操作,骨灰級(jí)玩家一般都懂,用起來(lái)非常絲滑。今天的新手攻略就介紹到這里,下一篇你們想看什么。
想了解更多精彩內(nèi)容,快來(lái)關(guān)注slg刀筆吏