關(guān)于對新格局下圣裁戰(zhàn)龍王的實用性分析(持續(xù)更新;觀點不同,非喜勿噴)

朋友們大家好,本期專欄將為大家較為全方位地分析一下洛克王國2022年暑假(PS:國慶)的重生精靈王圣裁戰(zhàn)龍王,以及其在當(dāng)下洛克格局與未來的寵物強度高低與實用性,希望大家能夠喜歡,并可以三連支持一下UP主,點贊也是很不錯哦~
當(dāng)然,以下內(nèi)容僅僅是朝騁UP的一人之見,很可能會有一些不正確、或者與大家觀點相左的地方。請大家一定要去理性判斷,堅持做到具體問題具體分析,有自己的主見,絕對不要盲從(真正的選擇還是要根據(jù)自己的愛好與玩法),且不喜勿噴哦。當(dāng)然,有任何與之相關(guān)的建議以及疑問,在評論區(qū)留言即可。
作為被大家期待了很久的重生精靈王,圣裁戰(zhàn)龍王可以說,是屬于那種犧牲了顏值,來換取實力的寵物(個人覺得是目前所有重生精靈王里最丑的,哈哈哈)。而圣裁戰(zhàn)龍王一開始的PVP實力,也讓人感到較為難受(因為初版龍王的強度是明顯不夠的:無論是什么配招,生存與消耗能力都只是中規(guī)中矩;輸出方面,四龍龍王更是對除了龍系以外的對手均刮痧)。不過,在ch接二連三對圣裁戰(zhàn)龍王的五專屬技能與專屬圣裁龍魂血脈進(jìn)行大幅調(diào)整以后,龍王也算是達(dá)到了他應(yīng)有的強度,甚至在1021~1215這56天中,總體強度高達(dá)T0.5,單考慮龍陣下的強度甚至直逼T0,綜合實力甚至與云舉瑤鹿不相上下,超過了煌明火王的強度。這強度明顯是超標(biāo)了,因此龍王也不幸地迎來了他的那一刀,不過在當(dāng)時,仍然穩(wěn)居T1強度;目前,也是在體系外的情況下(常規(guī)陣容),綜合實力最強大的重生精靈王。接下來,本人會對圣裁戰(zhàn)龍王的總體實力進(jìn)行一個較為全面的分析,然后再講述一下他的運用方式。關(guān)于以下全部內(nèi)容,歡迎大佬在評論區(qū)留言指點建議,但若觀點相左,不喜勿噴。

首先,我們先來分析一下,當(dāng)前格局圣裁戰(zhàn)龍王在目前的天梯地位。圣裁戰(zhàn)龍王在目前版本定稿后,個人認(rèn)為的綜合實力(這個實力排名一定是會有爭議的!大家都有著自己的看法,只需要相信自己的觀點即可!)是2022年第四位,略低于諾格佩勒、云舉瑤鹿、煌明火王。然而,在目前的版本下,圣裁戰(zhàn)龍王可以說是吃到了版本福利吧;他在天梯上的地位,屬于2022年的寵物中的并列第二(目前,僅僅是目前:與戮影龍皇共同并列第二,第一位自然還是22年年費諾格佩勒),在目前的地位,也是屬于ban位格局下僅次于非ban必選檔次的存在(火王也屬于這個檔次,但當(dāng)前格局地位略低于龍王),而22年平民最強寵物云舉瑤鹿的地位,只要海芙約忒與青鐘翾狐等寵物同時存在,則地位會再低一檔(悲夫?。R虼?,在當(dāng)前格局,龍王本身的強度與其他對手的契合度,還是比較吃香的。
圣裁戰(zhàn)龍王擁有一個非常優(yōu)秀的防控機制,這個機制在場時,除去被動免控的寵物以外,可以說是最為優(yōu)秀的(雖然說有時候會有弊端,比如說在迷霧天氣下^_^?),即利用自身攜帶的龍魂階數(shù),來獲取自身對異常狀態(tài)的免疫能力。這個機制設(shè)計的很巧妙,因為對手一般不可能每回合使用的技能都給龍王施加異常狀態(tài),而龍王配合圣怒逆鱗技能,甚至可以反彈對方后手施加的異常狀態(tài)并額外吸取PP,這個技能設(shè)計非常的不錯。這也意味著,圣裁戰(zhàn)龍王的防控回合數(shù)某種程度上是“無限”的,也使得他有較廣的克制面。龍魂減免受傷機制,也使得龍王擁有高達(dá)上限115點的段傷減免(五菱盾),再配合防控的大回血、圣裁龍魂血脈與銜燭移星技能提供的護(hù)盾保護(hù),使得龍王這個寵物,在除去面對單段爆發(fā)性傷害的情況下,顯得特別的肉。這個機制,也使得圣裁戰(zhàn)龍王的克制面與打擊面顯得更加廣泛(只要不是那種克制面?zhèn)蛘邌味伪l(fā)性傷害,都可以嘗試去攔截)。
但是,有一點需要備注。個人認(rèn)為,圣裁戰(zhàn)龍王不是一個可以翻盤類型的寵物,目前格局也非常不適合吃奶,因此最好是在中前期的龍陣環(huán)境下,通過賺回合的方式來消耗掉對方>1只的寵物,以便于我方在前期開出陣容優(yōu)勢,大后期雙方霸場寵物已經(jīng)擁有了強大的能力,主要靠著五菱盾保命的龍王自然無法較好的抗住對手的傷害,甚至?xí)谎杆倜氲簦虼俗詈檬禽^早上場,在前期龍陣環(huán)境下的助力下,消耗對方關(guān)鍵寵物。
圣裁戰(zhàn)龍王的技能與血脈之間,很明顯地,是存在相互聯(lián)系的關(guān)系的。策劃設(shè)計寵物的大方向,總體確實是比較妙的。龍魂數(shù)量越多,則愈偏向于生存,會為龍王提供更高額度的五菱盾效果以及免疫異常的能力;龍魂數(shù)量越少,銜燭移星技能的威力傷害會獲得提升。圣怒逆鱗提供反彈后手異常的效果,使得先手出招的意義獲得提升;龍王據(jù)此獲得的龍魂不損耗并額外吸取對方全體技能1PP回復(fù)自身的效果,顯得十分強勢,這個機制也是有效的針對了之前出的寂夜魔王。而在自身精力較低時,血脈會額外追加一段根據(jù)自身威力傷害所判定的一段固傷,并將之轉(zhuǎn)化為等額護(hù)盾以保護(hù)自身。這一點,對龍王在精力較低時的生存能力,提供相對更好的保障;與此同時,龍王的核心消耗技能銜燭移星在自身精力較低(PP匱乏)時,可以實現(xiàn)群2的強力PP刪除效果,配合精力不足50%時獲得的護(hù)盾保命方式,龍王可以在自身精力不佳時獲得穩(wěn)定的群2PP刪除能力,并追加固傷與獲得護(hù)盾,從而提升自己消耗能力的穩(wěn)定性。
踏絳龍行與銜燭移星作為龍王的雙輸出技能,個人認(rèn)為,四龍龍王屬于偏向于雙威力共同輸出類型的寵物(類似于乾鏡雙鳳、青鐘翾狐等寵物,雙威力技能的輸出能力都不菲,命中強度互補)。踏絳龍行作為圣裁戰(zhàn)龍王的唯一必中的專屬威力技能,未受到先手傷害時會永久提升本技能威力傷害,而受到先手傷害時則會據(jù)此提供額外威力加成,分別為此提供威力傷害;自身攜帶任何物攻強化以外的正負(fù)面強化(諾格佩勒、破曉凱瑞爾)時,額外將自身的精力轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,以此便于觸發(fā)血脈的追加固傷、銜燭移星的穩(wěn)定群刪2,這個聯(lián)動效果設(shè)計的非常不錯。銜燭移星根據(jù)自身已損失精力追加威力,龍魂較低時威力傷害進(jìn)一步提升,可以說是非常不錯的。圣怒逆鱗為圣裁戰(zhàn)龍王的基礎(chǔ)下限提供了保障,可以強力針對對方重要技能附帶異常的寵物(諾格佩勒、圣湮伊萊娜、寂夜魔王等)。而喚魂龍諭則是給龍王提供了高額回血(削弱之前更加離譜),以進(jìn)一步確保龍王的生存。
圣裁戰(zhàn)龍王的技能搭配主要有以下兩種大類:第一種,常規(guī)四龍系專屬技能,即(含技能擺放順序)圣怒逆鱗+喚魂龍諭+銜燭移星+踏絳龍行,這種技能搭配是目前的主流玩法,可以做到穩(wěn)定的起到消耗對手核心寵物PP的作用,最好是傷害不高(也比較好抗住段傷寵物,但并不適合抗住單段傷害爆發(fā)的寵物,而且最好是在環(huán)境下抗住對手),但PP較為寶貴的寵物;第二種,二龍二武搭配技能玩法,即(含技能擺放順序)武震寰宇+龍鱗戰(zhàn)甲/ 喚魂龍諭+踏絳龍行+蒼龍追月,這種技能搭配在當(dāng)前格局較為偏門,主要的目的是用傷害壓制對手,攜帶反甲技能的玩法,更是讓對手無法輕易進(jìn)攻我方,否則對手將有可能受到較大的打擊。這是一種可以處理不太會玩、不太會處理反傷寵物的玩家;但這種配招,相對較為容易被變化類刪PP技能(未覺醒破曉的灼霞)給處理掉。
常規(guī)四龍系專屬技能玩法簡介(主要思路):主打刪PP玩法,喚魂龍諭技能主要提供生存保障;用圣怒逆鱗抓取對方主要的附帶賦予異常的對手使用的技能,從而賦予對方PP大量消耗,并回復(fù)自身全體技能PP;踏絳龍行必要時使用重置自身其他強化,獲得護(hù)盾并強化自身血脈與銜燭移星技能的諸多效果;銜燭移星在自身精力或PP不佳時進(jìn)行強力消耗,對方擁有強化的時候也可以利用這個技能去強制消強(必須是非龍系對手)。四龍專屬屬于目前龍王的主要配招與玩法,因為他有著較為廣泛的打擊面與壓制面(目前多段傷害的寵物較多,而五菱盾可以較好的為龍王提供這樣的保命能力,甚至額度高達(dá)115),喚魂龍諭與圣裁龍魂血脈觸發(fā)的條件召喚龍陣環(huán)境,進(jìn)一步提升了龍王的生存能力與消耗能力。由于你游變化技能的地位在多數(shù)情況下的地位均不如威力技能的地位,使得銜燭移星在龍陣環(huán)境下,甚至可以達(dá)到單次刪除“群3”的效果,而目前的主流寵物,沒有這樣的刪PP能力。
二龍二武搭配技能玩法簡介(主要思路):主打輸出玩法,只有踏絳龍行擁有穩(wěn)定的消耗能力,其他技能都僅僅是條件刪PP或者根本沒有消耗能力。進(jìn)攻的對手最好是限傷寵物,因為限寵物基本都比較畏懼多段傷害,而二龍二武龍王就是這樣的一個寵物。他的基本出招是大防控+武震寰宇(以強化段傷效果)+其他威力技能;蒼龍追月賦予自身的速度強化,可以更好的配合踏絳龍行的重置自身物攻外的效果,觸發(fā)血脈與踏絳龍行本身的追加段傷,以重創(chuàng)對手,迅速壓低對方寵物的精力。二龍二武龍王現(xiàn)在仍然可以在一些特殊ban位下攜帶,對付絕大多數(shù)限傷寵物以及生存能力較普通的寵物,有較為強大的壓制力。切忌要避開未覺醒破曉的灼霞,只要對方破曉抗住了傷害,龍王PP耗光了,未覺醒破曉都還有PP,這對破曉來說,絕對是大賺(在22年、23年可以用不到一個形態(tài),就廢掉一個寵物).。
以上內(nèi)容均為本人憑借自己的親身實戰(zhàn)體驗,以及對洛克寵物機制的個人理解獨立創(chuàng)作,希望受到本專欄啟發(fā)的朋友可以多多三連支持一下哦,你們的全力支持是UP主更新的最大動力!本人真誠地希望,本專欄可以對大家的洛克理解方面起到幫助與啟發(fā)。如果你有自己想要的內(nèi)容想讓我來分析的,歡迎你將這些內(nèi)容留在評論區(qū)中,我們下期再見!
PS:圣裁戰(zhàn)龍王的技能推薦擺放順序與裝備攜帶、性格推薦(老規(guī)矩,見評論區(qū)置頂展示;以下內(nèi)容僅代表個人觀點,且僅僅符合當(dāng)前格局,隨時都有可能過時,UP主會盡可能及時修改專欄)。技能擺放順序:只需要考慮武震寰宇與圣怒逆鱗兩個多回合傷害技能,其余技能均無需考慮。將這倆個技能擺放在首格位置即可,若有極其少見的同時攜帶這倆技能的情況,則武震寰宇優(yōu)先考慮擺放在首格(因為這個技能的傷害極多數(shù)情況下明顯會高于圣怒逆鱗),這樣可以更好地保留后面幾個技能的多回合持續(xù)效果哦!
裝備攜帶:由于圣裁戰(zhàn)龍王是一個有多種技能搭配玩法的寵物(至少三種配招吧?。难b備攜帶的方式自然有所不同,而不同的技能搭配,自然需要不同的裝備選擇。
攜帶四龍專屬的配招時(圣怒逆鱗+喚魂龍諭+銜燭移星+踏絳龍行),由于只有銜燭移星是非必中的技能,且先手時必中,且僅威力傷害非必中,而這種配招的龍王屬于純消耗流,并不需要攜帶命中裝、暴擊裝強化輸出能力,因此UP主優(yōu)先建議攜帶全抗暴裝備(雖然抗暴裝的抗暴原理確實有點坑人,但是攜帶著還是可以穩(wěn)妥些,五菱盾機制非常畏懼高額傷害的暴擊;真不愿意就帶全閃避),其次是全閃避裝備,其余裝備均不推薦(當(dāng)然,如果我方攜帶了伊瑟拉等“防暴頭盔”,那只推薦全閃避)。攜帶二龍二武的配招時(武震寰宇+龍鱗戰(zhàn)甲/ 喚魂龍諭+踏絳龍行+蒼龍追月),由于武震寰宇后續(xù)的連段不必中,蒼龍追月也不必中,因此想要穩(wěn)定打出高額輸出,最好是攜帶全命中裝備,其次還是全抗暴、全閃避防止暴斃。當(dāng)然,大家最好還是根據(jù)自身的PK風(fēng)格自行攜帶裝備哦,UP主僅僅是提供參考方向的哦~