《魔獸世界-9.1統(tǒng)御之鏈》7月30日在線修正

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職業(yè)
德魯伊
●修正了自省之靈(格里恩技能)沒有提供志趣親和(符文銘刻之力)的問題。
獵人
●敵人被萊莎雷爾,死亡低語沉默時現(xiàn)在會在他們的姓名板界面上顯示負(fù)面效果。
●對敵人使用焦油陷阱不再打破偽裝效果。
薩滿祭司
●修正了爐石和若干PvP天賦能夠在被妖術(shù)時使用的問題。
PS:其他職業(yè)BUG不停的修正,DZ的問題至今無人問津,不知道暴雪是認(rèn)為不算BUG還是把DZ遺忘了。。。。
盟約
靈魂羈絆
通靈領(lǐng)主
●修正了起伏機動(魔藥設(shè)計師馬里萊斯)會打破控制效果的問題。
法夜
●修正了夢境探索者(織夢者)沒有提高玩家寵物的傷害的問題。
●修正了法師的繁華原野(織夢者)的持續(xù)時間錯誤的問題。
團隊副本和地下城
統(tǒng)御圣所
希爾瓦娜斯·風(fēng)行者
●修正了玩家在她被擊敗后釋放尸體會卡在第一階段的競技場內(nèi)的問題。
PS:希女王從開荒到現(xiàn)在BUG不斷,僅僅是動畫跳階段和死亡釋放卡BUG就修復(fù)了多次,不知道女王大人還有多少的“問題”沒修改過來啊~
史詩鑰石地下城
折磨詞綴
●調(diào)整了通靈戰(zhàn)潮第二個折磨詞綴副官的出現(xiàn)位置。
●折磨副官掉落的心能寶珠靠近其他玩家或NPC時現(xiàn)在更加容易交互。
●修正了副官施放的若干法術(shù)會選擇寵物并對其造成傷害的問題。
●刺骨之寒現(xiàn)在能夠被法術(shù)發(fā)射抵擋。
●屠戮現(xiàn)在能夠被躲閃和招架。
●修正了灼熱爆破的預(yù)施法效果在特定圖像設(shè)置下不會出現(xiàn)的問題。
通靈戰(zhàn)潮
●修正了玩家的免疫類效果會取消釋放的心能的效果的問題。
PS:從測試服到正式服上線,折磨大怪的位置是改了又改,隔幾次熱修就能看到大怪位置變了,這是要那樣,還記得當(dāng)初我剛剛整理好各副本的折磨位置(現(xiàn)在還能在往期發(fā)的專欄里看到,有興趣的可以去搜下),以及T的初測線路規(guī)劃,就把折磨大怪的位置都轉(zhuǎn)移了,是否還有玩家記得贖罪大廳副本1號BOSS前雙折磨大怪加2波小怪站一起的情形。。。。
托加斯特,罪魂之塔
●每場戰(zhàn)斗開始時和首領(lǐng)樓層現(xiàn)在有了鐵砧供玩家修理裝備。
PS:依稀記得上次爬塔掮靈能修裝備還得是在9.05吧?這么個問題拖這么久,也是挺謎的。。
心能之力
獵人
●修正了死亡執(zhí)行者的瞄準(zhǔn)鏡心能之力沒有正確地在劫掠射擊(溫西爾技能)作用于目標(biāo)和從目標(biāo)身上移除時允許使用奪命射擊。
PS總結(jié):雖然熱修了眾多內(nèi)容,但是本周美服初修改的統(tǒng)御削弱并未實裝,也算是有些許的安慰,可能暴雪設(shè)計師也是迫于壓力,不敢頂風(fēng)辦案。隨著暴雪內(nèi)部問題愈演愈烈,9.2的研發(fā)已經(jīng)被爆出會延后,9.1大概率又會是一個超長版本,希望暴雪趕緊將內(nèi)部事情處理好,魔獸世界這個暮年游戲是真的經(jīng)不起折騰了。