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SCUM - HELLRIDERS UPDATE 0.6.0.37324

2021-07-30 09:56 作者:SCUM_JK  | 我要投稿


好啊各位,沒(méi)想到這么快就更新了吧?好吧,0.6已經(jīng)來(lái)了,就在這里! 引入了期待已久的新陳代謝重制,摩托車和更多的內(nèi)容。所以,準(zhǔn)備好了嗎?在上路前清空你的腸腸,走起,直接進(jìn)入0.6版本。

PSA:這里有很多信息,事實(shí)上,由于Steam無(wú)法處理這些信息,我們不得不將其中一些信息放在圖片模式中。在這個(gè)帖子中還會(huì)有一些Bugfixes和QoL缺失,但會(huì)在下一次更新中列出!

新陳代謝

終于來(lái)了! 新陳代謝的工作已經(jīng)完成,并得到了很大程度的改善。這是一項(xiàng)令人難以置信的工作,而且還沒(méi)有結(jié)束 這是一個(gè)需要接受的東西,所以請(qǐng)仔細(xì)閱讀,以確保你的角色在外面得到盡可能多的優(yōu)化。

請(qǐng)記?。哼@是實(shí)施新陳代謝的第一次迭代,更多的將會(huì)在即將到來(lái)的更新中出現(xiàn)。

同時(shí)請(qǐng)記住,我們盡力保持事物的原貌,但新的新陳代謝是這樣的變化,將進(jìn)行強(qiáng)制性的清除

該從哪里開(kāi)始呢?好吧,讓我們從統(tǒng)計(jì)數(shù)字開(kāi)始,現(xiàn)在稱為核心屬性。

核心屬性的工作方式與以前類似,但我們做得更詳細(xì)。

力量

力量是一個(gè)人的身體力量,通常以你能推、拉或舉起一個(gè)實(shí)物的程度來(lái)衡量。

增長(zhǎng)的的原因:適當(dāng)?shù)牡鞍踪|(zhì)攝入,在負(fù)荷下執(zhí)行動(dòng)作

降低的原因是:蛋白質(zhì)的缺乏,肌肉質(zhì)量的損失

影響因素:搬運(yùn)重量、近戰(zhàn)傷害、卡路里燃燒

范圍從1到8

體質(zhì)

體質(zhì)決定了與身體耐力有關(guān)的一切。

提高的方式是:一般的移動(dòng),走路、跑步、游泳等。

降低的原因是:不動(dòng),長(zhǎng)時(shí)間保持不動(dòng)。

它影響:健康點(diǎn)數(shù)、耐力、傷害和狀態(tài)(休克、中毒等)抵抗力、免疫系統(tǒng)、卡路里和水的消耗效率。

范圍從1到5

敏捷

敏捷決定了你在執(zhí)行日常和/或復(fù)雜動(dòng)作時(shí)的熟練程度。

通過(guò)以下方式提高:卡路里不足(減肥)。

降低:熱量充足(增加體重)。

它影響:移動(dòng)速度和行動(dòng)速度,包括制作、進(jìn)食、重新裝填。

范圍從1到5

智力

智力是感知和成功執(zhí)行任務(wù)的能力。

目前,它不能被提高也不能被降低。

它影響到:小隊(duì)規(guī)模的限制(如果你是隊(duì)長(zhǎng)的話)

范圍從1到5

好了,這些是核心屬性,但它們與每個(gè)屬性有什么聯(lián)系?嗯,就是你的角色的技能。這些都是大家熟悉的東西,但讓我們修改一下,因?yàn)檫@對(duì)接下來(lái)的工作相當(dāng)重要。

打斗

打斗是用拳頭、腳和其他身體部位與人戰(zhàn)斗的技能。

- 通過(guò)以下方式提高:徒手對(duì)玩家和NPC進(jìn)行傷害。

影響因素:徒手攻擊速度、可實(shí)現(xiàn)的組合攻擊、阻擋效率。

近戰(zhàn)武器

近戰(zhàn)武器是一種技能,使你能夠使用刀、斧、棍和其他手持武器。

通過(guò)以下方式提高:用近戰(zhàn)武器對(duì)玩家、NPC和基地建筑造成傷害

它影響:近戰(zhàn)武器的攻擊速度,可用的組合攻擊,近戰(zhàn)武器的傷害

弓箭術(shù)

弓箭術(shù)是一種使你能夠用弓和箭射擊的技能。

提升方式:用弓箭對(duì)玩家和NPC造成傷害。

影響因素:使用不同磅數(shù)的弓的能力,更快的裝填時(shí)間,更快的拉弓時(shí)間,完全拉開(kāi)時(shí)的保持時(shí)間,更重要的是,你可以使用不同磅數(shù)的弓。

步槍

步槍是一項(xiàng)技能,表明你對(duì)任何類型的步槍的熟悉程度,包括射擊和維護(hù)或修理。

通過(guò):用步槍和弩射擊玩家和NPC來(lái)提高。

它影響到:更快的裝彈時(shí)間,更快的從一個(gè)位置到另一個(gè)位置的變化(準(zhǔn)備/瞄準(zhǔn)),以及更多的時(shí)間(準(zhǔn)備/瞄準(zhǔn)),后坐力,步槍的射擊精度。

手槍

手槍技能表明你對(duì)任何類型的手槍的熟悉程度,包括射擊和維護(hù)或修理它們。

通過(guò):用手槍射擊玩家和NPC-S來(lái)提高。

它影響:更快的裝彈時(shí)間,更快地從一個(gè)位置換到另一個(gè)位置(瞄準(zhǔn)),后坐力,用手槍射擊的準(zhǔn)確性。

跑步

- 跑步是一項(xiàng)技能,它顯示了你的運(yùn)動(dòng)能力和你對(duì)跑步的熟練程度。

- 是通過(guò):慢跑或跑步提高的

- 影響因素:慢跑和跑步速度

耐力

- 耐力是一種技能,它使你能夠通過(guò)保存力量和能量來(lái)抵御疼痛。

- 通過(guò)以下方式提高:一般的運(yùn)動(dòng),步行、慢跑、跑步、游泳等。

影響因素:較高的耐力意味著身體所需的熱量和水較少

撬鎖

撬鎖是一項(xiàng)決定你開(kāi)鎖能力的技能。

通過(guò)以下方式提高:一般的開(kāi)鎖,包括成功和失敗的。

- 影響因素:每次開(kāi)鎖嘗試的可用時(shí)間,開(kāi)鎖前施加的壓力程度。

爆破

- 爆破是一項(xiàng)技能,表明你對(duì)爆炸物的使用有多了解。

通過(guò)以下方式提高:?jiǎn)?dòng)和解除炸藥/練習(xí)陷阱,為炸藥添加觸發(fā)器。

- 它影響:爆炸物的拆除時(shí)間,拆除嘗試,爆炸物的質(zhì)量。

爆炸傷害、觸發(fā)半徑、工藝配方解鎖

潛行

潛行是一種謹(jǐn)慎、無(wú)聲、緩慢地移動(dòng)以避免被發(fā)現(xiàn)的技能。

通過(guò)以下方式提高:在蹲下或俯臥的狀態(tài)下移動(dòng)

影響因素:移動(dòng)時(shí)產(chǎn)生的聲音

駕駛

駕駛是一項(xiàng)技能,使你能夠駕駛所有的地面和水上交通工具。

提高的原因是:駕駛?cè)魏晤愋偷能囕v,包括船只和劃槳

影響因素:車輛失速的頻率,最大可達(dá)到的速度,加速度,方向盤

投擲

投擲是一種技能,使你能以一定的效率投擲各種武器和物品。

提升方式:通過(guò)向玩家和NPC投擲武器和其他物品,對(duì)他們?cè)斐蓚Α?/p>

影響因素:瞄準(zhǔn)點(diǎn)的不透明度,投擲的準(zhǔn)確性,投擲速度。

警覺(jué)

警覺(jué)是一種技能,使你能夠注意到或覺(jué)察到線索、物品,偽裝的敵人和其他東西。

. 提高意識(shí)的方法是:掠奪島嶼周圍的各種容器,并在你附近發(fā)現(xiàn)新的物品。

它影響:發(fā)現(xiàn)物品的概率、玩家探測(cè)范圍、閃光彈消退速度,動(dòng)物追蹤,埋藏物品探測(cè)范圍,焦點(diǎn)模式激活速度。

偽裝

偽裝是一種自我偽裝的技能,使自己不被他人發(fā)現(xiàn)。

通過(guò)以下方式提高:在灌木叢中移動(dòng),在灌木叢中保持蹲下或俯臥姿勢(shì)。

它影響:對(duì)其他玩家和NPC的可見(jiàn)度。

工程

工程是一項(xiàng)技能,使你能夠建造各種基地建筑和制作各種物品。

- 通過(guò)以下方式提高:制作和升級(jí)基地建筑元素,為車輛加油和充電,修理基地建筑元素和其他物品。車輛,修理基地建筑元素和其他物品以及修理車輛輪胎。

- 它影響:基地建設(shè)元素所需的材料數(shù)量、制作配方

解鎖、維修質(zhì)量、充電和加油速度。

狙擊

狙擊是一項(xiàng)技能,表明你通過(guò)瞄準(zhǔn)鏡瞄準(zhǔn)的程度,以及你對(duì)風(fēng)速和確定范圍的了解程度。

- 通過(guò)以下方式提高:用安裝有瞄準(zhǔn)鏡的武器射擊。

影響因素:測(cè)距速度、憋氣能力

生存

生存是一項(xiàng)技能,表明你在野外生存的能力如何。

- 通過(guò)以下方式提高:制作特定的物品和在容器中裝水

影響因素:指南針的復(fù)雜程度,手工制作配方的解鎖

醫(yī)療

醫(yī)療技能表明你在治療傷害方面的熟練程度。

通過(guò)以下方式提高:治療疾病和傷害

影響因素:穩(wěn)定時(shí)間、成功治療所需物品的數(shù)量


好了,這就是了,希望你們都趕上了?,F(xiàn)在讓我們來(lái)看看新的東西。

新陳代謝的重制

有很多變化和新的東西,所以最好的方法是一步一步地解釋它。他們說(shuō),一張圖片勝過(guò)千言萬(wàn)語(yǔ),所以讓我們通過(guò)新的用戶界面來(lái)了解它吧!

這就是它的魅力所在! 正如你所看到的,我們對(duì)它進(jìn)行了很好的處理,使它更加賞心悅目。有些是新的信息,有些是舊的,但別擔(dān)心,我們會(huì)一步一步地完成。

核心屬性/技能標(biāo)簽

上部顯示你的核心屬性水平和進(jìn)度。

下部是你的技能水平和進(jìn)度。請(qǐng)記住,根據(jù)相應(yīng)的核心屬性,你的技能仍有一個(gè)上限。餅形圖顯示你的技能水平,從無(wú)技能、基本、中等到高級(jí)和高級(jí)以上。

基本信息

在這里你可以找到你的角色的基本信息,包括年齡、壽命(又稱上次重生后的時(shí)間)。你的角色在沒(méi)有任何裝備的情況下的重量,你目前的健康狀況,你的牙齒數(shù)量和你的血型。還有你的血量和體溫,但以后會(huì)有更多的內(nèi)容。

性能數(shù)據(jù)。

好了,這里是事情變得更復(fù)雜的地方,所以要仔細(xì)閱讀。這張表是你要注意的。因此,讓我們來(lái)了解一下。

首先,我們有體力條和體力單位,簡(jiǎn)稱SU。


體力單位決定了你在疲憊之前可以做多少動(dòng)作。

最大耐力直接受體質(zhì)屬性的影響,你的體質(zhì)越高,你的耐力越多。

體力的消耗和恢復(fù)受行動(dòng)難度的影響(比率如下)。

行動(dòng)難度是指執(zhí)行某一行動(dòng)的難度,它可以在體力圓條周圍的HUD中看到。

紅色箭頭上顯示的AD條。

好了,現(xiàn)在的AD取決于多種因素。最主要的是你身上有多少裝備。你攜帶的裝備越多,執(zhí)行行動(dòng)就越困難。影響它的因素還包括。移動(dòng)速度、上坡或下坡、操作非機(jī)動(dòng)車的難度、執(zhí)行動(dòng)作的難度(例如拉弓)。你的角色擁有的STR越多,所有這些因素對(duì)AD參數(shù)的影響就越小。

對(duì)了,我們已經(jīng)解釋了AD和影響它的因素,所以你有了AD表以及它是如何應(yīng)用的。你可以把該表的內(nèi)容看作是一種水平。該表顯示了通過(guò)不同行動(dòng)的SU消耗或收益。因此,如果你休息或坐著,你會(huì)獲得SU,但在全力沖刺時(shí),你會(huì)迅速失去它們。現(xiàn)在,AD開(kāi)始發(fā)揮作用。比方說(shuō),你站在那里,沒(méi)有裝備,這將算作一個(gè)消極的行動(dòng)。但如果你身上有20公斤的裝備,那就會(huì)增加AD,這將屬于不費(fèi)力或累人的行動(dòng),取決于你的角色力量。

你的角色可以攜帶多少裝備而不超載,在裝備重量欄中顯示。最大裝備也受STR屬性的影響。如果你的角色超載,你可以通過(guò)角色彎腰駝背以及增加能量和水的消耗來(lái)直觀地看到。

慢跑速度【jog speed】

慢跑速度顯示你可以慢跑多快。它直接受到性能分?jǐn)?shù)的影響,也可以通過(guò)提高或降低跑步技能來(lái)增加或減少。

跑步速度【run speed】

跑步速度顯示你能跑多快。它直接受到成績(jī)分?jǐn)?shù)的影響,也可以通過(guò)提高或降低跑步技能來(lái)增加或減少。

能量 【energy】

如果你超載,你的角色需要比平時(shí)更多的能量。能量懲罰表示你的角色每小時(shí)會(huì)多花費(fèi)多少能量,以千卡為單位。

水【water】

如果你超載,你的角色需要比平時(shí)更多的水。水的懲罰表示你的角色每小時(shí)要多花多少水,以千卡為單位。

最后,在性能數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,我們有性能指標(biāo)。

愈合速度 【healing speed】

愈合速度表明你的身體有多快能夠穩(wěn)定各種狀況和傷害。它直接取決于CON屬性和AD。

血液恢復(fù)率 【blood recovery rate】

血液恢復(fù)率顯示了與你的正常血液恢復(fù)率相比,你恢復(fù)血液的速度有多快。如果你的失血速度超過(guò)你的恢復(fù)速度,你將有可能失血過(guò)多而死亡。血液恢復(fù)率

免疫系統(tǒng) 【immune system】

免疫系統(tǒng)決定了你從各種疾病中恢復(fù)的速度,以及你在一開(kāi)始就得病的可能性。WIP

表現(xiàn)得分 【performance score】

性能得分是一個(gè)行動(dòng)執(zhí)行速度的單位。它影響到你跑步、走路、劃水、劈叉等的速度。性能得分取決于三方面:肌肉質(zhì)量、身體脂肪和囚犯的體重負(fù)荷。這個(gè)百分比是根據(jù)你當(dāng)前的角色來(lái)計(jì)算的,你的最大表現(xiàn)得分值可以通過(guò)改變上述三樣?xùn)|西來(lái)減少或增加。

隱身因素 【stealth factor】

隱身系數(shù)顯示你保持隱蔽和不被聽(tīng)到的能力。如果隱身因素指標(biāo)下降,你保持不被注意的能力就會(huì)下降。進(jìn)展

近戰(zhàn)傷害【melee damage】

近戰(zhàn)傷害指標(biāo)顯示了與你能造成的最大傷害相比,你會(huì)造成多少近戰(zhàn)傷害。例如,如果你因?yàn)橛?"虛弱 "條件而在STR屬性上受到懲罰,近戰(zhàn)傷害指標(biāo)將下降。當(dāng)你治療 "虛弱 "條件時(shí),它將恢復(fù)到正常。

身體狀態(tài)

在這里你會(huì)發(fā)現(xiàn)平衡你的性格所需的所有細(xì)節(jié)。

蛋白質(zhì)【protein】

表示蛋白質(zhì)在你體內(nèi)吸收的速度??梢允艿礁鞣N條件、傷害和疾病的影響。

碳水化合物 【carbs】

表示碳水化合物在體內(nèi)被吸收的速度。可受各種條件、傷害和疾病的影響。

脂肪 【fat】

表示脂肪在體內(nèi)被吸收的速度有多快??墒芨鞣N條件、傷害和疾病的影響。

礦物質(zhì) 【minerals】

指示礦物質(zhì)在體內(nèi)被吸收的速度??墒芨鞣N條件、傷害和疾病的影響。

維生素 【vitamins】

表明維生素在體內(nèi)吸收的速度有多快??墒芨鞣N條件、傷害和疾病的影響。

水【water】

表明水在體內(nèi)被吸收的速度有多快??墒芨鞣N條件、傷害和疾病的影響。

酒精 【alcohol】

指示酒精在體內(nèi)被吸收的速度??墒芨鞣N條件、傷害和疾病的影響。

骨骼 【bones】

表明在這個(gè)特定時(shí)刻,你的身體里有多少公斤的骨頭。

血液指數(shù)【blood】

表示在這一特定時(shí)刻,你體內(nèi)有多少公斤的血液。血液可以通過(guò)出血而丟失,也可以恢復(fù)。

腸子【intestines】

表示在這個(gè)特定時(shí)刻,你的身體里有多少公斤的腸子。

皮膚【skin】

表示在這一特定時(shí)刻,你的身體上有多少公斤的皮膚。

器官【organs】

表示在這一特定時(shí)刻,你體內(nèi)有多少公斤的器官。

脂肪【fat】

表示在這一特定時(shí)刻,你體內(nèi)有多少公斤的脂肪。

你體內(nèi)的脂肪可以增加或減少,這取決于你的飲食和身體動(dòng)作的難度。如果身體的脂肪儲(chǔ)備低于一個(gè)關(guān)鍵水平,后果甚至包括死亡。

肌肉【muscle】

表示在這個(gè)特定時(shí)刻,你體內(nèi)有多少公斤的肌肉。肌肉可以增加和減少,這取決于你的飲食和身體動(dòng)作的難度。

營(yíng)養(yǎng)

在這里你會(huì)看到你的角色身體目前正在消化/處理的營(yíng)養(yǎng)價(jià)值。

能量【energy】

指示你目前有多少能量?jī)?chǔ)備。

你通過(guò)攝入比你燃燒更多的卡路里來(lái)填補(bǔ)能量?jī)?chǔ)備。休息有幫助,因?yàn)樵诓蛔龈唠y度動(dòng)作時(shí),卡路里的消耗量相當(dāng)?shù)汀?/p>

它受體質(zhì)屬性的影響,它越高,你的身體就需要更多的卡路里。

能量?jī)?chǔ)備可以超過(guò)100%,但在這種情況下,它開(kāi)始更快耗盡,以擺脫多余的能量,腸子也會(huì)更快被填滿。

如果能量?jī)?chǔ)備下降到0%,你就會(huì)出現(xiàn) "能量不足 "的情況。

水【water】

指示你目前有多少水儲(chǔ)備。

你通過(guò)攝取比你使用的更多的水來(lái)填補(bǔ)水儲(chǔ)備。休息有幫助,因?yàn)樵诓蛔隼щy動(dòng)作時(shí),水的用量相當(dāng)?shù)汀?/p>

它受體質(zhì)屬性的影響,它越高,你的身體就越需要水。

水儲(chǔ)備可以超過(guò)100%,但在這種情況下,它開(kāi)始更快地消耗,以擺脫多余的水,膀胱被填充得更快。

如果水儲(chǔ)備下降到0%,你就會(huì)出現(xiàn) "缺水 "狀況。

宏觀營(yíng)養(yǎng)素儲(chǔ)備【macro nutrients reservs】

顯示你的角色所消耗的宏量營(yíng)養(yǎng)素的儲(chǔ)備,以及它們與最佳數(shù)量相比的水平。

肌肉【muscle】

目前它與身體統(tǒng)計(jì)面板中的工具提示相同。

脂肪【fat】

目前,它與身體統(tǒng)計(jì)面板中的工具提示相同。

維生素【vitamins】

顯示你的角色所消耗的維生素儲(chǔ)備以及與最佳數(shù)量相比的水平。

礦物質(zhì)【minerals】

顯示你的角色所消耗的礦物質(zhì)的儲(chǔ)備,以及它們與最佳數(shù)量的比較水平。

消化系統(tǒng)【digestion】

顯示你的消化器官有多滿。當(dāng)你食用食物或飲料時(shí),其內(nèi)容需要通過(guò)你的身體。所以你要注意不要一下子吃得太多,或者把你的腸子撐破。過(guò)度使用這些量表會(huì)有后果,如嘔吐或腹瀉。

醫(yī)療重做

好了,這就是你們一直在要求的時(shí)刻。我們對(duì)醫(yī)療系統(tǒng)進(jìn)行了更詳細(xì)的全面修訂。從癥狀、出血到治療傷口,這里有很多內(nèi)容要介紹。因此,我們將再次通過(guò)用戶界面一步一步地解釋它。

在這張圖中,我們有完美的例子來(lái)說(shuō)明你在新醫(yī)療系統(tǒng)中會(huì)遇到什么。再次從頭開(kāi)始!

BCU ICU 監(jiān)護(hù)儀

在這里你將看到你的角色健康表現(xiàn)的基本信息。從心率、血壓和氧氣水平到呼吸頻率和體溫。

身體狀況

在這個(gè)互動(dòng)選項(xiàng)卡中,你將看到整個(gè)身體的X射線,并顯示受傷和癥狀。它也有2個(gè)儀表顯示你的健康和血液水平。你甚至可以點(diǎn)擊不同的身體部位,以分離出你想關(guān)注的傷害。在你選擇身體部位或傷害后,你可以去治療標(biāo)簽。

身體上的清單可以顯示癥狀或條件。病情是指影響你身體的所有討厭的東西,而且大部分是可以治療的。癥狀是對(duì)你的身體仍有影響的條件的后果,只能通過(guò)其條件進(jìn)行治療。

如果你想知道哪些是哪些,點(diǎn)擊下方即可

治療標(biāo)簽

當(dāng)你選擇傷害時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)治療標(biāo)簽/欄。它位于屏幕中央,你可以選擇你想用來(lái)治療的物品,從庫(kù)存或附近的物品中選擇。欄本身顯示了所有關(guān)于治療的信息。紅色的條形圖正在填充,它顯示了出血的進(jìn)展。根據(jù)傷勢(shì)的不同,它的填充速度可慢可快,在條形圖被填滿后,傷口將從未治療到穩(wěn)定,穩(wěn)定后將進(jìn)入恢復(fù)階段。

你可以通過(guò)處理傷口來(lái)修補(bǔ)傷口,使其立即進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)。當(dāng)你給傷口打補(bǔ)丁時(shí),你將填滿條形的白色輪廓線。一旦這條線被填滿,傷口就被認(rèn)為是穩(wěn)定了。所以傷口越嚴(yán)重,你需要更多的材料來(lái)穩(wěn)定它。

要小心,如果你的傷口仍處于穩(wěn)定狀態(tài),而你一直用你的角色做高難度動(dòng)作,如跳躍或沖刺,你會(huì)再次打開(kāi)傷口,需要再次修補(bǔ)。

游戲中目前有2輛自行車。臟車和地獄騎士車。你可以在島上找到這兩種車。摩托車,就像其他的輪式機(jī)動(dòng)車一樣,需要燃料和電池來(lái)運(yùn)行。盡管它們速度快,動(dòng)作敏捷,而且適合越野,但也是有代價(jià)的。正如你所想象的那樣,自行車很容易受到武器的傷害,而且發(fā)動(dòng)機(jī)組很容易被破壞,所以如果你打算用它們進(jìn)行突襲,一定要快,不要被擊中。摩托車沒(méi)有庫(kù)存空間,所以要輕裝前進(jìn)。


為了操作摩托車,還增加了另一項(xiàng)技能--摩托車技能,其作用類似于駕駛技能,除了摩托車,是的,就是這么簡(jiǎn)單。

但是,沒(méi)有騎行裝備的騎士是什么?什么都不是!你必須讓每個(gè)人都知道你在騎車,否則就不算數(shù)。

好了,說(shuō)到摩托車和地獄騎手的話題,是的,我們也增加了變體皮卡。

另一個(gè)被高度要求的功能! 沒(méi)看錯(cuò)不是一把,而是四把!沒(méi)錯(cuò),左輪手槍已經(jīng)來(lái)了!其中2把甚至為它們創(chuàng)造了全新的彈藥:.44 magnum和.38 special。所以,去買那把德克薩斯紅吧

至于故障,左輪手槍是老式但可靠的。一個(gè)可能的故障是子彈壞了,但當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),左輪手槍就會(huì)一直旋轉(zhuǎn)到下一顆子彈。你看,這不是一個(gè)BUG,而是一個(gè)特點(diǎn)!

好了,是時(shí)候說(shuō)說(shuō)那個(gè)什么都沒(méi)改變卻又能改變一切的大問(wèn)題了。我們已經(jīng)完全修改了游戲中的傷害方式。大部分是在后臺(tái),你不會(huì)真正注意到,因?yàn)槲覀兓撕芏鄷r(shí)間來(lái)調(diào)整它,所以它仍然是一樣的。然而,有些東西被改變了,現(xiàn)在有更多類型的傷害。我們已經(jīng)在醫(yī)療中介紹了這些。

現(xiàn)在,你可能會(huì)遇到一個(gè)奇怪的東西,在這里和那里落下的地方,所以請(qǐng)確保你留下反饋,以便我們可以調(diào)整最好的方式。

你可能也想知道為什么要這樣做呢?

好吧,它允許我們對(duì)武器的損害和未來(lái)的醫(yī)療后果有更大的控制。其中一個(gè)例子是我們最終為盔甲提供了吸收近戰(zhàn)傷害的可能性。你很快就會(huì)看到更多

好了,現(xiàn)在讓我們來(lái)看看這個(gè)補(bǔ)丁的所有額外內(nèi)容吧!

摩托車賽道

啊,是的,我們有摩托車,但我們能和它們比賽嗎?已經(jīng)領(lǐng)先于你們了。你可以在Z3區(qū)找到新的賽道! 我們一直都在圍繞它進(jìn)行比賽,它的樂(lè)趣令人驚嘆。所以,帶上一些朋友,帶上一些自行車,去玩玩吧。我們可能會(huì)也可能不會(huì)建議在比賽中允許使用武器。

火車場(chǎng)

在Z1和Z2的交界處有一個(gè)新的高額戰(zhàn)利品POI。在被遺忘的舊火車周圍潛行,同時(shí)避開(kāi)高達(dá),以獲得甜蜜的戰(zhàn)利品。

諾沃-塞洛

孤立于Z4島上的新城鎮(zhèn)。寧?kù)o的海邊村莊,你可以遠(yuǎn)離一切。諾沃-塞洛是一個(gè)主要的度假地點(diǎn)。





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