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曹丕

2020-04-06 13:52 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

曹丕

類型:速度;神器分組:三叉戟;武器:雙刃劍;神格化:海王波塞冬


曹丕這次又是給了大量的劇情,這點(diǎn)從蛇1到蛇3一直沒變過,這次的劇情比蛇2要更有逼格一些,一直在跟希臘眾神玩無間道,關(guān)鍵時刻直接擺了對方一道,說起來,曹丕神格化以后這一身雖然看著還行,但是配上他平時拿著武器的站姿就很別扭,左肩膀上面那個魚翅剛好擋住曹丕的臉,相當(dāng)?shù)臒o語……游戲?qū)嵙Ψ矫?,由于他的神器是三叉戟,而且還能神格化,因此在綠皮數(shù)量較多的關(guān)卡非常吃香,可以蓄力神術(shù)連發(fā),這點(diǎn)有些類似呂布那個,不過一旦在非神格化期間,他的優(yōu)勢就明顯小多了,c技只能說還行,固有神術(shù)跟無雙都很平庸,由于有那么幾關(guān)(支線或者dlc)里面根本沒綠皮,有的頂多就一個,所以他的神格化優(yōu)勢也并非絕對的,這點(diǎn)不只是他,所有神格化的人都是如此



6方:最后帶屬性

分析:曹丕的六方還是比較吃的開的,范圍跟方位都不錯,速度也比較快,在人堆里面很輕松


c技

c1ex(*):c1帶屬性,ex帶屬性

分析:

1.單純說這一招的話,輸出相當(dāng)?shù)?,一套下來連個雜兵都打不死,更別提對將了

2.這一招可以接在其他c技后面,至于是否接要看當(dāng)時的情況,比如單挑奧丁的時候,這個切記不要接,一旦接了,第二套c6出招前奧丁妥妥的解凍而且變成非浮空狀態(tài),c6剛好有個出招小硬直,會被奧丁成功抓住。對付魔物的時候倒是可以,尤其是斗氣魔物,多一段屬性輸出

3.這一招波及面倒是還行,對群的時候可以在c6之后接一個控一下場,尤其是在暫時不能神格化的情況下,說起來這一招作為隊(duì)友的ai也經(jīng)常用,由于自帶冰屬性,因此曹丕作為隊(duì)友的時候比起其他人更受歡迎一些

4.這一招配合野豬,dlc十握劍這倆神器的普通神術(shù),可以讓普通神術(shù)的部分攻擊帶屬性,屬于三國組良性bug,當(dāng)然三叉戟蓄力神術(shù)也沒問題


c2c3c4全部pass


c5ex(※):c5帶屬性,ex帶屬性,加起來一共兩段

分析:

1.這一招單純用的話輸出非常低,因此不能直接用這一招主攻

2.這一招有個好處,就是蓄力神術(shù)期間,這一招出招比c6靠前,而且這一招持續(xù)時間比c6長,因此跟蓄力神術(shù)配合可以更好的打出良性bug

3.這一招雖然看似范圍大,但是對雜兵的效果也沒多明顯


c6(※※):全程帶屬性

分析:

1.這一招是曹丕c技里面對將輸出最高的,經(jīng)過3u調(diào)整之后,這一招可以打掉高虎90%的血量,如果轉(zhuǎn)生之后加滿被動技能,這一招可以帶走高虎

2.這一招一定要近身用,這樣才會打出多段屬性判定,遠(yuǎn)的話輸出降低很明顯

3.這一招出招的時候有個小硬直,這個硬直在對其他敵將的時候無所謂,但是對付奧丁哈迪斯雙蛇的時候,只要對方?jīng)]浮空,那幾乎是妥妥的抓住這個硬直,導(dǎo)致被動,所以對付雙蛇奧丁的時候,一定要在對手浮空的情況下出招,然而問題就來了,曹丕的這一招需要在敵人不浮空的條件下才能打出理想的輸出,而不浮空的話很容易被出招硬直給影響到,因此非常雞肋,只能說他在對付一些非力型敵將的時候可以讓敵人不浮空,不然必須把敵人打浮空才行,除了奧丁哈迪斯這些,還有像黃蓋甘寧這種攻擊意識較強(qiáng)的力型敵將同理

4.由于曹丕的神格化優(yōu)勢,因此平時用原版神器為主,c6本身冰凍率非常高,所以c6之后的連招手段推薦跳方,而且是c6凍住之后立刻出跳方,這樣打下一套的時候敵將中途不會反撲

5.這一招單挑奧丁的時候,如果沒開蓄力神術(shù),普通神術(shù)起手,這一招一套打完,立刻跳方取消,然后再立即出一套c6,這樣就會在第二套c6剛出招的時候奧丁也剛解凍,因此這樣奧丁就不會反撲了,所以取消的一定要快,一旦c6之后再出個ex,那樣再取消的話,下一套c6出之前奧丁會提前解凍同時變成不浮空模式,c6出招的時候就會被抓破綻

6.這一招配合蓄力神術(shù)的話,觸發(fā)良性bug的效果就不如c5ex了,因?yàn)閏5ex雖然屬性少但是持續(xù)時間長,所以良性bug持續(xù)時間也長,屬性就越多

7.在不能使用神格化的關(guān)卡,這一招可以配合蓄力神術(shù)作為清兵手段

8.由于前面5方速度較快,因此對付魔物的時候也完全可以用這一招,大部分情況沒事,但是像七大不可思議那一關(guān)的那些幻靈,因?yàn)槿虥]有綠皮,除了蓄力神術(shù)之外就只能靠c6了


c技總評:雖然總體沒多少閃光點(diǎn),不過c6也算中規(guī)中矩,而且輸出也還不錯



跳方(※):平時曹丕用c技的時候重要的連接手段


jc(無限模式):

分析:這一招在故事模式可以徹底pass,但是在無限模式,帶個空擊猛碎什么的還不錯,雖然比起蓋亞宙斯這些來要差了不少


跑方跟馬上攻擊全部pass



固有神術(shù)人類版(*):手持三叉戟對著前方大范圍亂舞幾下,同時設(shè)置一圈冰塊,之后向前刺一下,引爆這些冰塊

分析:

1.輸出比較平庸的一招,打高虎頂多就打70%的血量

2.這一招對魔物遠(yuǎn)不如蓄力神術(shù),因此這一招可以完全無視,用蓄力神術(shù)就可以


固有神術(shù)人類版總評:外觀還可以,但是實(shí)用性非常低



固有神術(shù)神格化版(*):手持三叉戟,以波塞冬的力量召喚大量的海水向前持續(xù)攻擊敵人

外觀非常有波塞冬的既視感,貌似有些作品里面波塞冬也會使用類似的招式

分析:

1.這一招輸出雖然比人類版那個略高一點(diǎn),但是總體也不高,只能打最終關(guān)大眾臉90%的血量

2.這一招在覺醒+合體神術(shù)攻擊buff的雙重作用下可以,秒斗氣幻靈,因此這一招范圍非常大,幻靈會被持續(xù)往后推,反而可以打全中,但是對巨人跟獅鷲就做不到全中了

3.這一招清場非常強(qiáng),但是平時有蓄力神術(shù),所以也用不著拿這個清場了

4.這一招還有個毛病,對近身的敵人有時候會miss

5.這一招持續(xù)時間不算短,對總體效率來說也沒很多提升

6.由于波及范圍超大,因此可以用來對付大量的弓箭手


固有神術(shù)神格化版總評:實(shí)用性并不高,在蓄力神術(shù)跟前也是個弟的存在,但是外觀設(shè)計(jì)的還是很不錯的,一個這一招一個趙云的那個烈日固有神術(shù),是個人覺得神格化里面最能體現(xiàn)相關(guān)神的招式



無雙(*):7代的r1無雙

分析:輸出很低,不能考慮用來輸出,持續(xù)時間一般,對付無雙持續(xù)時間短的敵將可以用這個對轟,持續(xù)時間長的就算了


空無(*):

分析:輸出比地面無雙好點(diǎn),但是實(shí)用性不高,神格化期間因?yàn)榭梢宰詣踊責(zé)o雙,所以想試試的話可以用用,但是意義不大


覺醒無雙(*):

分析:總體還可以,真覺醒期間移動速度跟連擊數(shù)都適中,配合快愈可以持續(xù)一陣子,鑒于曹丕神格化期間可以無腦用蓄力神術(shù),因此除非為了攢連擊數(shù),不然這一招可以pass



個人打法(原版神器)

對將起手:根據(jù)情況,普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)都可以

對將輸出:c技里面主要是c6,開了蓄力神術(shù)的話可以用c5ex觸發(fā)良性bug,神格化期間可以全程無腦蓄力神術(shù)對將

連招銜接:跳方

對付魔物:有神格化的話直接蓄力神術(shù)連發(fā)就可以,要多無腦有多無腦,沒神格化的話開蓄力神術(shù)重創(chuàng)的同時出c5ex觸發(fā)良性bug,也可以用c6

對付多個敵將:神格化期間沒什么說法,蓄力神術(shù)連發(fā)就可以,非常無腦,非神格化狀態(tài)下建議蓄力神術(shù)起手把敵將都卷過來,之后出c5ex或者c6群攻,曹丕的神格化是個很大的優(yōu)勢,建議只要有條件神格化的場景,都背一下版,把神格化留在那些魔物多或者敵將多的場景,單純雜兵的場景不要亂開神格化,除非綠皮多的用不完的那種

清理弓兵以及其他雜兵:神格化期間可以蓄力神術(shù)無腦清兵,尤其是對弓箭手多的場景,對付弓箭手多的場景也可以用固有神術(shù)神格化版,無神格化的狀態(tài)下建議普通神術(shù)把弓箭手都推在一起,之后c6打一波,然后開蓄力神術(shù)一波帶走

對付綠皮:蓄力神術(shù),由于曹丕對神格化非常依賴,因此在對付綠皮的時候切記要攢夠300以上的連擊,由于原版三叉戟的普通神術(shù)hit數(shù)非常高,因此攢連擊數(shù)也是個很簡單的事

對單連招:神格化的狀態(tài)下就沒啥連招好說了,蓄力神術(shù)連發(fā)就行,非神格化狀態(tài)下建議普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)起手,出c6凍住,之后立刻跳方取消,然后快速打下一套,這樣敵人再剛剛解凍的一瞬間可以又被c6凍住,這期間的動作一定要快,不然c6的那個出招小硬直很容易被對手抓住


dlc三叉戟雖然普通神術(shù)很優(yōu)秀,但是蓄力神術(shù)太平庸,只能用來對付綠皮,由于曹丕的兩個固有神術(shù)都不行,因此為了體驗(yàn)曹丕神格化的強(qiáng)大特點(diǎn),還是清一色選擇原版神器好了


另外三叉戟對于曹丕來說比較有優(yōu)勢,畢竟帶神格話,因此他可以就用三叉戟而不換神器,當(dāng)然了,考慮到某些魔物較多但是綠皮卻很少的關(guān)卡,他可以換成普通神術(shù)對付魔物好用的一些神器,前提是普通神術(shù)打人形必須浮空,不然c6很容易被反撲,比如雙蛇杖鐮刀dlc十握劍這些都可以


注意事項(xiàng):曹丕對神格化比較依賴,因此平時一定要記得300連擊之后再殺綠皮,另外一定要熟練背版,把神格化留在敵將扎堆甚至魔物扎堆的場景,像有些場景,里面也就一兩個大眾臉,雜兵也是近戰(zhàn)為主,這種場景就無需開神格化了



個人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+神擊+天擊+猛碎+增廣+惠桃20+吸活20



人物實(shí)力總評:優(yōu)點(diǎn)很明顯,神格化狀態(tài)下強(qiáng)的非常無腦,在dlc雷神錘出來之前他這個是最無腦的,出來之后最無腦的是呂布,總的來說曹丕也算是神格化這方面受益最大的人物,缺點(diǎn)主要是一旦由于客觀原因無法使用神格化的話,相對于三成信長幸村這幾個,落差就會變得特別明顯,c技雖然不弱但是也沒有特別強(qiáng),另外他的兩個固有神術(shù)都不是很實(shí)用這點(diǎn)也夠無語的


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