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艾爾登法環(huán)1.05版本更新內(nèi)容一覽(非機(jī)翻)

2022-06-13 18:05 作者:kristea  | 我要投稿

最新更新中包含的主要變化


添加與修改

1.在與NPC“孿生老嫗”的購買交易中,以下的鈴珠道具的項(xiàng)目被改變,以方便它們可以帶到多個(gè)周目的游戲中。

獸骨販子的鈴珠/獸肉販子的鈴珠/苔藥販子的鈴珠/重力販子的鈴珠/鍛造石礦工的鈴珠/失色石礦工的鈴珠/鈴蘭摘采工的鈴珠/靈依摘采工的鈴珠(已對照游戲文本)

2.增加了圣瓶的選擇和其他幾個(gè)選項(xiàng),可以在賜福的菜單中強(qiáng)化選項(xiàng)。

3.增加了當(dāng)其他玩家的召喚標(biāo)志出現(xiàn)時(shí)的音效。

?


錯(cuò)誤修復(fù)

1.修正了在特定環(huán)境下使用技能時(shí),裝備可以從裝備菜單中改變的錯(cuò)誤。

2.修正了在“戰(zhàn)吼”戰(zhàn)技的效果是適用于武器,而不是該技能的目標(biāo)的錯(cuò)誤。

3.修正了“戰(zhàn)吼”、“野蠻咆哮”、“山妖咆哮”的某些動(dòng)作恢復(fù)時(shí)間比預(yù)期長的錯(cuò)誤。

4.修正了“決心”和“侍王騎士的決心”戰(zhàn)技的效果不會(huì)隨著某些武器而消失的錯(cuò)誤。

5.修正了“冰槍”戰(zhàn)技的某些攻擊無法防御的錯(cuò)誤。

6.修正了當(dāng)使用“黃金樹立誓”時(shí)導(dǎo)致某些技能攻擊力降低的錯(cuò)誤。

7.修正了“月光大劍”戰(zhàn)技的光波有時(shí)不能瞄準(zhǔn)鎖定目標(biāo)的錯(cuò)誤。

8.修正了在某些情況下使用“切腹”戰(zhàn)技對友方陣營角色造成傷害的錯(cuò)誤。

9.修正了導(dǎo)致增加的攻擊力的“切腹”戰(zhàn)技高于預(yù)期的一些攻擊動(dòng)作的錯(cuò)誤。

10.修正了當(dāng)使用“荷萊露的撼地”戰(zhàn)技時(shí),狀態(tài)效果被應(yīng)用的錯(cuò)誤。

11.修正了“黑暗波動(dòng)”戰(zhàn)技不會(huì)用派生重?fù)魺o法擊中敵人的錯(cuò)誤。

12.修正了當(dāng)使用魔法/禱告時(shí)切換到不同的魔法/禱告時(shí)導(dǎo)致意外動(dòng)作的錯(cuò)誤。(獸石替換拜拜了)

13.修正了當(dāng)使用魔法“巖漿球”和“滾燙熔巖”騎馬時(shí),玩家專注值消耗增加的錯(cuò)誤。

14.修正了當(dāng)雙手使用“碎星大劍”跳躍時(shí),“鉤爪護(hù)符”效果不生效的錯(cuò)誤。

15.修正了修正了武器“巨像戟”除跳躍攻擊外雙手攻擊威力與預(yù)期不同的錯(cuò)誤。

16.修正了當(dāng)左手使用武器“滑輪弩”而右手武器被魔法或物品賦予屬性時(shí),效果也會(huì)被賦予“滑輪弩的錯(cuò)誤。

17.修正了在某些條件中,與遠(yuǎn)程武器類型不匹配的弓箭/弩箭被釋放的錯(cuò)誤。

18.修正了當(dāng)某些武器被強(qiáng)化到最大等級(jí)時(shí),防御效果降低的錯(cuò)誤。

19.修正了當(dāng)庫存達(dá)到最大容量時(shí)武器屬性可以改變而戰(zhàn)灰不能改變的錯(cuò)誤。

20.修正了導(dǎo)致boss“腐敗女神瑪蓮尼婭”特定情況下血量低的錯(cuò)誤。(速通黨狂怒)

21.修正了允許敵人在某些地區(qū)受到霧門外的攻擊的錯(cuò)誤。(那FS你為什么不修某些敵人還能追進(jìn)霧門的錯(cuò)誤呢?草)

22.修正了在線多人游戲中的一個(gè)錯(cuò)誤:當(dāng)一個(gè)boss作為合作玩家在主機(jī)的世界中被擊敗時(shí),同一個(gè)boss可能不會(huì)出現(xiàn)在你的世界中。

23.修正了在特定情況下阻止與boss“噬神大蛇”戰(zhàn)斗進(jìn)行的錯(cuò)誤。

24.修正了在某些情況下阻止敵對NPC出現(xiàn)的錯(cuò)誤。

25.修正了阻止NPC“戰(zhàn)士壺亞歷山大”事件進(jìn)行的錯(cuò)誤。

26.修正了在某些情況下消滅一群敵人后物品“圣杯瓶”不會(huì)恢復(fù)的錯(cuò)誤。

27.修正了在某些情況下,擊敗boss“碎星拉塔恩”后,玩家不能從地圖移動(dòng)到賜福的錯(cuò)誤。

(如果你不能從地圖移動(dòng)到賜福點(diǎn),你可以通過觸摸賜?!八樾抢鳌币苿?dòng)到賜福)

28.修正了在某些情況下,發(fā)現(xiàn)的賜福點(diǎn)不能在地圖上注冊的錯(cuò)誤。

29.修正了在某些情況下,無法觸摸一些賜福的錯(cuò)誤。

30.修正了允許敵對玩家在特定情況下進(jìn)入boss區(qū)域的錯(cuò)誤。

31.修正了在多人對戰(zhàn)中防止被背刺的錯(cuò)誤。(那你倒改一改這代背刺無奈的吸力唄)

32.修正了當(dāng)武器“哨兵火把”在某些情況下裝備時(shí)導(dǎo)致性能下降的錯(cuò)誤。

33.改進(jìn)PS4和PS5之間在線多人游戲的穩(wěn)定性。

34.改進(jìn)Xbox系列X/S版本的加載時(shí)間。

35.修正了主音量設(shè)置在一些過場動(dòng)畫中沒有反映出來的錯(cuò)誤。

36.提高了在線多人游戲的穩(wěn)定性。

37.修復(fù)了在某些情況下導(dǎo)致聲音播放與預(yù)期不同的錯(cuò)誤。

38.修正了導(dǎo)致玩家無法操作并在特定位置死亡的錯(cuò)誤。

39.修正了在某些地圖中繪圖和實(shí)際位置不符的錯(cuò)誤。

40.修正了一些地圖中允許玩家通過特定程序到達(dá)意外地點(diǎn)的錯(cuò)誤。(速通玩家/邪道玩家想罵人)

41.修正了一些文本。(具體哪些不說是吧,怒)

42.其他幾個(gè)性能改進(jìn)和bug修復(fù)。

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僅限PC版本的添加和修改

1.增加了鍵盤/鼠標(biāo)操作,可以在標(biāo)題屏幕上的“按任意按鈕”中輸入。

2.在主菜單的系統(tǒng)項(xiàng)中增加了“退回桌面”來退出游戲。

3.更改后,當(dāng)窗口切換到活動(dòng)狀態(tài)時(shí),鼠標(biāo)點(diǎn)擊輸入不會(huì)被反映出來。

4.修正了一個(gè)在特殊過程中改變“屏幕模式”和“分辨率”時(shí)會(huì)降低性能的錯(cuò)誤。


?沒了,就這些,感謝@疾風(fēng)華萊士幫助翻譯部分游戲?qū)?yīng)文本,都過去一個(gè)小時(shí)了,理解萬歲。

也算是第一時(shí)間校對趕出來了,大家吃個(gè)熱乎的,或者等后續(xù)steam官方公告吧。



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