游戲王漫談19: 那些年的泛用R4(補)

6.?No.16 色之支配者

此卡的中文翻譯缺失日文后半段,在TCG中被翻譯為"Shock Master"。簡稱“色支”,最強No.卡之一。在Zexal原作中由路人使用,很快被游馬打敗、星光體回收(對于這種明顯非常強的卡,動畫表現(xiàn)卻差得可以,而太字節(jié)這樣效果微妙的,卻讓游馬陷入苦戰(zhàn))。
實卡為書卡,發(fā)行于2011年超量時代初期。因其需要三體疊放,召喚難度較高,當時沒有得到大部分玩家的青睞。
隨著卡池加深,召喚三只等級4怪獸越來越簡單,色支出場不再是難事。通常玩家會根據(jù)局面決定出幾只色支,要是連出三只,就按照“魔法、陷阱和怪獸效果”的順序,達成三封。如果三色支都成功出來,對方也基本上宣告死亡。即使只封鎖一種卡效,其壓制力也非常強。2016年,色支被OCG禁止,至今未出獄。
可能是頭身比最不協(xié)調的怪獸。
7. 熔巖谷鎖鏈龍

●從自己卡組選擇1張卡送去墓地。
●從自己卡組選擇1只怪獸在卡組最上面放置。
先說結論,這張卡能成功發(fā)行出來,K社心也實在太大了。明顯的作弊級效果。
DT故事背景是被「熔巖」吸收的「遺式鎖鏈龍」,效果被大幅度增強。一回合一次,可選擇發(fā)動精確堆墓效果或做牌效果,因此得名“做牌龍”。其攻守貧弱,很難期待活到下個自己回合發(fā)動第二次效果,但一次也就夠了。精堆是愚埋/副葬二選一,任何卡都能選;做牌后發(fā)動其他抽卡效果,直接變成從卡組檢索任意卡,而這一切只需要任意2只4星怪獸疊放。
如果說色支是慢慢崛起,做牌龍就是一登場就被玩壞。2016年,「熔巖谷鎖鏈龍」與色支雙雙被關進黑屋——其實早該進去。此卡初寒貴度為DT UR,價格長期居高不下,直到TRC1復刻才有所回落。被禁止后價格一落千丈,類似「防火龍」。
8. 勵輝士 入魔蠅王

卡名前半段難以理解,類似「暗遷士 黑妖晶」,應該與“激子”(exciton)有關。TCG譯為"Evilswarm Exciton Knight",即“入魔激子騎士”,舍棄了“蒼蠅”和“王”的部分。
DT背景為獲得了星之力的「侵入魔人 蟑蠊」(蟑螂變成蒼蠅了),卡圖披風上有星座圖案,推測是蒼蠅座。
807登場的此卡搶了同包動畫強卡「No.101 寂靜榮譽方舟騎士」的風頭,其毫不講理的清場效果可在雙方回合發(fā)動,雖有發(fā)動后對方直到回合結束不會受到LP傷害的副作用,但在大多數(shù)情況下是一張逆境翻盤的神卡。對面好不容易做出的大場,用任意兩只4星疊放就能全部破壞,體現(xiàn)超量后期黑怪實力過于膨脹。
此卡在發(fā)行后不久被調整為同一連鎖上不能復數(shù)次發(fā)動,給對方玩家一些逃生機會。隨著抗性怪獸和康越來越普遍,此卡的出場率逐漸降低。初登場為SR,最高罕貴為GSER,價格親民。