《新櫻花大戰(zhàn)》:幾乎照搬了前代劇情與人設(shè)的大型游戲廣告
距離新櫻花大戰(zhàn)開播已經(jīng)過去一個(gè)周了,第二集也準(zhǔn)時(shí)上線,但是其表現(xiàn)出來的情況讓我對(duì)這一部作品的下場(chǎng)表示擔(dān)憂,從目前情況上看,出問題的地方實(shí)在是太多了。

1:人設(shè)相似度太高:這是這一代表現(xiàn)出來的最大問題之一,《櫻花大戰(zhàn)》作為九十年代的經(jīng)典作品,在人物設(shè)定是非常穩(wěn)健且風(fēng)格鮮明的,如果現(xiàn)在再去找出當(dāng)年的高清大圖,就可以非常明顯的看出來。
當(dāng)年帝國(guó)華擊團(tuán)花族的成員面部特征都是非常明顯的,這里我們可以以主角真宮寺櫻做一個(gè)對(duì)比,櫻是九十年代動(dòng)畫中典型的大和撫子臉型,配上一雙大眼睛后角色特征更加明顯了。

神崎重工的大小姐與繼承人神崎堇,發(fā)箍與眼角的淚痣將大小姐的高貴氣息勾勒的很明確,同時(shí)如果大家去搜八九十年代的日本電影就能發(fā)現(xiàn),這種造型在當(dāng)時(shí)是非常流行的。
技術(shù)人員兼戰(zhàn)斗員的李紅蘭就不用我多說了吧,雀斑加圓框眼鏡以及旗袍的裝束。
然后就是伊利斯、桐島神奈、藤枝菖蒲等一系列讓人影響深刻的角色,即使臉型大同小異,但在面部特征上依然做出了每個(gè)人的特點(diǎn)。

反觀《新櫻花大戰(zhàn)》,可能是由于三渲二制作方式的限制,新一代的作品人物面部幾乎沒有任何區(qū)別,如果非要說的話那就是人物的眼部輪廓和瞳孔顏色有差異,除此之外就別無他物了。
作為一部帶有偶像性質(zhì)的作品,這么做實(shí)在是一個(gè)反面教材。
2. 動(dòng)畫劇情不連貫:這是在第二集中暴露出來的,由于動(dòng)畫劇情是直接承接游戲劇情,而非從頭開始,導(dǎo)致現(xiàn)在作品陷入了一個(gè)非常尷尬的情況。

如果不介紹人物關(guān)系,那么沒有購(gòu)買游戲的觀眾會(huì)看的一頭霧水,而介紹人物關(guān)系又會(huì)擠占本就不多的劇集時(shí)間,然后就出現(xiàn)了第二集中,明明和劍術(shù)師父穿著一模一樣的白衣怪盜出現(xiàn)在櫻的面前,櫻卻下意識(shí)認(rèn)定她不是怪盜這種匪夷所思的情況。
雖然動(dòng)畫用劇情穿插介紹的方式試圖減輕這種奇怪的感覺,但顯然動(dòng)畫劇情和游戲劇情脫節(jié)的事已經(jīng)成為了現(xiàn)實(shí),從目前的劇情發(fā)展看,莫斯科華擊團(tuán)與柏林華擊團(tuán)也會(huì)進(jìn)入到劇情主線中。

如果玩過游戲的話,就會(huì)對(duì)這兩支華擊團(tuán)的情況有所了解,但是沒有玩過游戲的話,估計(jì)下場(chǎng)就是只能看看畫面了。
最后我還是要吐槽一點(diǎn),作為一部帶有戀愛元素的動(dòng)畫,直接跳過大多數(shù)戀愛劇情進(jìn)入到日常交往的過程中這是真不合適啊。
3. 設(shè)定上沒有新意:估計(jì)看過《櫻花大戰(zhàn)》的人一眼就能看出現(xiàn)在的花組是什么情況了,基本上就是針對(duì)第一代花組的復(fù)刻。

然后根據(jù)人物特性換個(gè)形象而已,本來在宣傳中提到有久保帶人參與的時(shí)候還給大家?guī)砹艘恍@喜,但是從現(xiàn)在的情況看。
不但沒有驚喜,連驚嚇的程度都沒有,一看人物設(shè)定就能大概知道這個(gè)人物的性格和擅長(zhǎng)使用什么武器了,這對(duì)于一部已經(jīng)延續(xù)超過二十年的IP來說實(shí)在不是什么值得慶幸的事。

更糟糕的是機(jī)甲設(shè)定居然也完全沒有動(dòng)過,幾乎是原樣照抄了二十多年前的設(shè)定,我知道當(dāng)年的蒸汽朋克機(jī)甲設(shè)定非常優(yōu)秀,但是已經(jīng)過了接近三十年了,社會(huì)對(duì)于機(jī)甲的審美也因?yàn)楦鞣N情況而發(fā)生了改變。
為什么就是不能設(shè)定的更加個(gè)性化一點(diǎn)呢?從目前放出的畫面看,各個(gè)機(jī)甲除了顏色與武器不同以外,基本就沒有什么區(qū)別。

不得不說我對(duì)這一部《新櫻花大戰(zhàn)》感到很失望,在我目前的感覺中,這部動(dòng)畫更像是一次給游戲打的宣傳廣告而并非一部單純的動(dòng)畫。
文/二次元小窩作者編輯:巡門守夜