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大甜國周報丨12.13-18:孫哥故事 1

2022-12-30 02:10 作者:暴暴牙Z  | 我要投稿

孫哥的故事越精彩,就顯得《黑羊》的故事越孬,

值得242045個南瓜砸到這編劇頭上去孬!

先來講一個孫哥打街機(jī)時候的故事:

(一)

(基于2022.12.9晚上講述,第三人稱視角)

——路易:“問下孫哥打街機(jī)時罵街不?”
——孫哥:“...我之前差點(diǎn)和一個男的打起來了!”

那時候?qū)O哥年輕氣盛,一個男的打鐵圈打的特別‘臟’,

她當(dāng)時就恨不過氣的拍桌子了。

現(xiàn)在想想那個時候她也是膽子蠻大的。

那時孫哥1.65m,也就110斤左右(參見那張酒吧照),

那個男的大高個,一米八幾,還是個游泳教練,人很壯,

她當(dāng)時一拍桌子,指著鼻子就罵...

現(xiàn)在想想,那男的還好沒和孫哥一般見識,沒和她計較。

當(dāng)時身邊很多朋友都在,反正那人就是打的很臟還挑釁,

“反正打格斗打鐵拳挑釁,真的是一個很缺德的事情!

我是真的生氣了那次。

我們那還真有過打格斗,兩個男的打著打著倆邊就打起來了,

現(xiàn)實生活中有的,你一句他一句的?!?/p>


之前有一次倆個人都認(rèn)識,打鐵拳,結(jié)果臟打?qū)iT惡心人,

街機(jī)是兩對面放著的(參見桀哥2號游戲房),

兩個朋友打著打著,然后一個人生氣了,把紙團(tuán)成一團(tuán),

往對面一丟,堆到對面那去了,嘴上還罵罵咧咧的,

結(jié)果另一個人啪一聲拍桌子就在里面打起來了!

那機(jī)修說讓他們要打出去打,然后他們就出去了...


孫哥最怕打架了,看到打架都躲得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。

念書那時侯打架最多。


孫哥以前打鐵拳時候,那會都正規(guī)化了,

而且都在在比較正規(guī)的街機(jī)廳,

不像她小時候那種游戲廳亂的很。


那是80后的青春記憶了,那會沒有正規(guī)街機(jī)廳,

不像現(xiàn)在有什么連鎖的街機(jī)廳,

像什么城市英雄,風(fēng)云再起,Tom熊什么的,

更早的那些都是些沒有名字的街機(jī)廳,

甚至可能是連個招牌都沒有的開在地下的黑街機(jī)廳,亂得很...

都是些社會閑散不正人員,烏煙瘴氣的,還有什么麻將機(jī)...

(二)

“我才不是什么小太妹呢,我只是喜歡打扮成那樣,

其實只是打扮的比較花哨。

那沒辦法,你要擱我年輕時候長我那么張臉,你也花里胡哨!

我覺得年輕的時候不后悔,也染過黃毛,挺好的。

那時候其實真的沒想很多,也沒覺得很太妹,

看起來很社會什么的,其實一點(diǎn)也不社會,

學(xué)校家里兩點(diǎn)一線。

我是屬于那種看上去不好惹,實際上挺笨的那種性格?!?/p>


“但是那時候,我竟然沒有意識到自己有多好看,

直到現(xiàn)在我才意識到,原來我那時候有那么好看,

難怪有那么多人追我!我以前一直意識不到這一點(diǎn)。

我一直覺得挺正常的,天天照鏡子,看習(xí)慣了,

所以也沒意識到自己有什么特別的。

現(xiàn)在回頭看,美而不自知。

可能聽起來有點(diǎn)凡爾賽,但事實如此。


”我以前走在路上,動不動就有人來要電話,現(xiàn)在沒有了,

跟以前完全不一樣了?!?/p>


以前的的孫哥身材是真好?。?/p>

孫哥考駕照的時候

(三)

孫哥抓娃娃的故事

(參考文獻(xiàn):上面視頻的5:30開始)

這些全是孫哥抓的

無論大小抓娃娃機(jī),孫哥全部都玩過,所以她特別會抓娃娃。

都是1m2 1m5的玩偶

以前她家里娃娃堆得都沒地方放了...

很大的娃娃襯托出了相對渺小的孫哥

那個時候?qū)O哥去游戲房打鐵拳,沒事干就抓娃娃,

抓了個下面圖片上這么大的娃娃回去。

孫哥當(dāng)時打鐵拳,是游戲房戰(zhàn)隊里面的,

戰(zhàn)隊里面有戰(zhàn)隊卡,有了戰(zhàn)隊卡買幣會比別人要便宜,

所以孫哥就老拿那個戰(zhàn)隊卡里面的幣去抓娃娃。

“真不是借人家進(jìn)貨的車來拍的!每個都是我自己抓的!

(這圖)一抓一大把”

反正每天基本上都會抓很多娃娃回去。

相信孫哥的堅定決心


(四)

“孫哥”的來歷

(以下基于2022.12.13講述,第一人稱視角

“孫哥這名號,是我念書的時候就有的。

那時候我宿舍的舍友就這么叫我的。

因為有一次,以前在宿舍,有個舍友帶了她五歲的妹妹過來玩,

我那個時候宿舍里面有個相機(jī),就想著給那個妹妹拍個照片,合個影,

當(dāng)時覺得很可愛,然后就在那拍照。

然后過了大概十分鐘左右,有人過來敲門了,

我同學(xué)一開門,發(fā)現(xiàn)烏泱泱的大概來了十個不是我們班的,

不認(rèn)識的女生,然后我們就蒙了,然后她們態(tài)度很不好,

問‘你們剛才在拍什么東西?把拍的照片刪掉!”

然后我們整個宿舍當(dāng)時就懵了,就是’你在說什么???‘

然后大概爭論了一會之后,我才聽明白,

之前我們不是在那拍同學(xué)妹妹的照片玩嘛,

當(dāng)時是晚上,窗簾是開著的,然后那個相機(jī)是開了閃光燈的,

宿舍對面樓的女生穿著個bra,在過道里面洗衣服,

發(fā)現(xiàn)對面有閃光燈,就以為我們在拍她們,

然后就十幾個人一排的宿舍(一排大概五六個),

就全都過來找我們了,跑到我們宿舍門口,和我們吵架。

我聽了半天才聽明白,然后就感覺這幫人是半年漢(sx),

就吵起來了。

整個宿舍的其他同學(xué)都是那種文文弱弱的,好好念書的小女孩,

脾氣性格都比較好,隔壁宿舍的女生也在我們宿舍玩,

大概圍了十幾個人,可我不一樣??!

我脾氣爆??!而且照片是我拍的,她們就沖我來,

非要我把相機(jī)給她們看,還讓我把照片刪掉,

然后我不給她們看(這里略有出入),

反正她們不講理,跟她們講道理講不通,

我后來急了,特別討厭這種講話不講重點(diǎn),繞了很多個彎,

然后又聽不懂人話,不講道理的這種人,就生氣了,

然后我就在門口沖著那個叫的最響的女的:

’我說你是不是想打架?!‘

然后她陰陽怪氣的說:’沒有??!我們不是來打架的,我們就是...'

‘不是就TM給我滾?。?!’

然后我啪的一聲把門給砸上了,

沒讓她們進(jìn)來,然后她們就像瘋狗一樣瘋狂的在門口踹門,拍門,

我理都不理她們,后來我們宿舍同學(xué)都看呆了,

當(dāng)時那個床在上鋪,有幾個舍友嚇得都躲在上鋪了,

惶恐的盯著我...

當(dāng)時也沒什么,然后第二天我去班級里面的時候,

她們都知道了這個事情。就不知道為什么她們都叫我孫哥了?!?/p>

孫哥一看不慣蠻不講理,講不通道理的人,

本來脾氣挺好的,一看到這些人就會生氣;

二是看不慣這伙大呼小叫的人沖著同學(xué)(舍友)攻擊的,

她們平時很乖的,就是說話都很笑聲,

見不得她們受欺負(fù),她們是真的害怕,

可孫哥不怕的。


”人在外面真的不能太弱了“,

說著說著,孫哥又講到了去年底的一次板車遭遇。

事情具體過程如下,這里就不細(xì)講了。

還有段故事,是文字沒法放的那種,見下面:

孫哥cos寶兒姐

一件大衣引起現(xiàn)

一個小時的表演

連續(xù)強(qiáng)度實驚艷

在角落里圪蹴下(ha)

然后讓人略害怕

去年底孫哥為整活買的東北大花褲

只露出了一張臉

新型皮套奇妙鮮

移到各種東西上

cos本領(lǐng)盡釋放

然后繼續(xù)Brotato,一下午五個小時用工程學(xué),網(wǎng)絡(luò)主播這角色,

都沒能打過。

usj年パス表
最低一檔不含稅1萬8

12.14

藥劑工藝正式版出了。

下午把土豆網(wǎng)絡(luò)主播這個角色通關(guān)了,今年份的Brotato完結(jié)。

晚上帶來了一場特殊的直播,講解小洋人之前的準(zhǔn)備。

只能說孫哥家里東西是真不少!

(參見孫哥的上面這個視頻)

荷氏 午夜風(fēng)暴薄荷糖

12.15

本來以為這東西把人騙了,原來只是受疫情影響,發(fā)不了貨,

然后上周六這家把錢退回來了。

三塊磚之歌

詞:云山霧海

曲:付飛社


1

三塊磚,三塊普通的磚,

你讓多少主播為你著了迷?

三塊磚,你是偉大的磚!

你讓多少粉絲迷失了方向?!


啊... 可愛的三塊磚!

離開你主播們不知道該說什么?


2

三塊磚,你是什么窯燒出的磚?

經(jīng)過炒來炒去已變成了金磚!

三塊磚,神奇的三塊磚!

沒心的主播們拿你當(dāng)個寶!


啊.... 不一般的三塊磚!

如果沒有你,讓主播們何去何從???!

三塊磚

12.16

吸血鬼幸存者DLC更新。

12.17-18? 黑羊。為數(shù)不多的讓孫哥玩不下去,

甚至讓桀哥都玩不下去的游戲!

年度孬南瓜榜Top1就非這游戲莫屬了!

(以下是孫哥在玩不下去后,在心平氣和的情況下做出的評價)

很少能有游戲讓孫哥玩的這么暴躁!

“我玩不下去了,受不了了,人給我打罵了...”

“我覺得這游戲的優(yōu)點(diǎn)就是,畫風(fēng)還不錯,其實題材的中心思想是好的,

游戲制作技術(shù)方面沒有什么太大的問題,

但是,

這個游戲的缺點(diǎn)過于明顯了。敘事過于冗長,然后再加上重復(fù)性過于高,

劇情又不是精彩到能吸引你一直玩下去,

我很少能有什么游戲玩的很暴躁,玩不下去的!我真的受不了了!”


“給你的感覺,就是一共只有幾件事,但是他講了好久好久,

確實是有億點(diǎn)拖沓,然后敘事稍微有億點(diǎn)亂,

一會講夏夢的事情,一會講她之前的事情,

一會講的是李華的事情,然后視角又比較多,

各種視角和各種事情穿插交織在一起按,

顯得這個游戲非常的雜亂,然后再加上講話不夠直接的謎語人,

老是說一些聽不太懂的話,搞得玩家更亂了。

多少是有點(diǎn)折磨玩家了,敘事能力還需要再好好的提升一下!”


“只有作者知道整個故事是怎么樣的,脈絡(luò)是清晰的,

但是如果表達(dá)方式不好的話,

其實玩家是很難get到你想要表達(dá)什么東西的,游戲體驗性極差!

對游戲的理解也不會特別深刻。

同類型的游戲?qū)Ρ鹊脑?,《煙火》就是個講故事講的特別好的游戲。

它整個流程一共只有兩個小時,但是它把一件事情從頭到尾講的非常的清晰清楚,

然后解密做的也很好。

同類型的游戲有很多都時間控制在很短,

但是都能把一個事情講的非常清晰完整,而且特別感人?!?/p>


“我覺得這個游戲完全可以壓縮一下。不說壓縮到兩個小時吧,

壓縮到五六個小時我覺得都是可以接受的。

但是,你本身劇情就長,再加上引導(dǎo)做的不是特別好的話,

在這跑來跑去還會浪費(fèi)很多時間,每個房間去找線索,

其實是比較難受的?!?/p>


“其實這個發(fā)行商和我關(guān)系很好,但是...

我還是有一說一,(《黑羊》這游戲)

還有很大的進(jìn)步空間吧。

這種類型游戲剛開始沒有打磨好,做的非常完美,很正常,

可以給你成長的時間,沒做好沒關(guān)系,

下次繼續(xù)努力,再打磨做做好?!?/p>

說到這,甜心打開了Steam,發(fā)現(xiàn)這游戲的評價都褒貶不一了。

“我估計大多數(shù)玩家跟我的感覺還是完全一樣的吧...

這游戲玩到后面會把你的耐心磨掉,前一天傍晚后面加班打的時候,

我整個人都有點(diǎn)精神分裂了。今天就開始沒有什么耐心的,其實。

存檔耗時時間很長,觸發(fā)一些東西確實沒什么提示,

相比之下,《煙火》在這一點(diǎn)上確實就做的非常好。

...再打磨打磨吧,太過冗長了?!?/p>


“因為之前試玩Demo的時候,我已經(jīng)有這個感覺了,

我還是想著等正式發(fā)售了再玩玩看吧,但是沒想到,

果然,甚至比我當(dāng)時想的還要再孬一點(diǎn)?!?/p>


拿個通俗易懂的例子說明下,這游戲如果是馬造2的一張圖,

那就是cb圖,打的解密標(biāo)簽,10000%是張孬圖,

不知道這作者會被多少人上門送南瓜孬全圖!


“畫風(fēng),畫師是畫的挺好的...”

12.17-18 黑羊

最后這部分之前,先來說下孫哥以前玩過的一個游戲,

叫審判之眼,續(xù)作叫審判之逝。

同樣都是講述校園暴力的游戲,一個能感動到落淚,

一個能讓人折磨困惑到玩不下去...

每個人的心中都有各自的正義,成年人的世界早就不是只有絕對的善惡對錯。

“霸凌這種事,也許在當(dāng)下的這一分一秒就正在發(fā)生?!?/p>

很有深度的一款游戲,甜gn打分:9分。

主題曲《蝸旋》送給大家,可以去網(wǎng)易云音樂搜一下,

歌詞也是為游戲量身打造的,很好聽,像是復(fù)仇者們的吶喊。

以上這段話來自于去年九月甜心戰(zhàn)士對此游戲的評價。

如果說,審判之眼,審判之逝,留下了劇情的感動,

更多的是對公平,正義,法律等的深度思考與反思的話,

那黑羊做的就是依托答辯!全員謎語人,

三分種能講清楚的話說了三小時,

治療低血壓的良藥!劇情上更是邏輯混亂,不知所云...


第一天玩了6個多小時,第二天玩了不到一個小時,

她實在是玩不下去了,翻開了66的錄播,看了下結(jié)尾。

66也是玩了11小時,直到凌晨,最后破大防直接給了南瓜!

“離結(jié)局還剩半個小時都還沒說清楚?!

不知道夏夢發(fā)生了什么?看吧66給氣的...

...他角色的每一個人的每一句日常對話都要給你啰嗦一遍...

他這個聊天就很碎...有一些東西可以完全不用加進(jìn)去!”

“我當(dāng)時玩試玩的時候就感覺這班長和我長得真像...”

"這幫人好像除了念書之外,什么都干!

高二了,天天就在這調(diào)查什么十年前的兇案,曾經(jīng)發(fā)生過的什么事,

然后書也不念,也不管高考..."


就好比李蘇迎事件的一些無聊主播,把一個三塊磚,

一個病人成天炒作來炒作去,炒了一年多了,有啥意思?


“我真服了這游戲的劇情了!

它能把一點(diǎn)芝麻大的破事扯來扯去扯十幾個小時...

這個文案真的就是很拖沓!

就是兩個人吵架的那個細(xì)節(jié)也要說出來...


...就是什么感覺呢,我可能中間有五六個小時的劇情沒玩,

但是到了結(jié)尾依然能看得懂,代表著這五六個小時時長毫無意義。

(孫哥窒息到掐人中了)...你看到了最后還沒有說清楚...

就是開局的那些東西,腦子炸了!

都已經(jīng)過去了五六個小時了,這案子還沒破?

李華的事情還沒有發(fā)現(xiàn)真相?!

我得虧沒玩下去,要不然到了晚上五六點(diǎn)我就得瘋了!”


(孫哥苦笑)“你死,你說你身為黑羊,讓黑羊死了,不再出現(xiàn)黑羊,

才是對她們最好的報復(fù)?!

你的死,對她們是報復(fù)?!.......

這夏夢多少沾點(diǎn)半腦子了我覺得?!?/p>

(半腦子,陜北方言,不精明的人)


看到后面,孫哥血壓直線升高...

最后這段話????

做到了無病呻吟,廢話文學(xué)的極致!

“我突然想到,同樣是講校園暴力的,我就前不久玩過一個游戲,

叫《審判之逝:湮滅的記憶》,世嘉做的。

我是一個特別容易共情的人,那個游戲玩到最后讓我淚流滿面,

我自認(rèn)為我是一個情感非常細(xì)膩,特別容易被感人的東西所感動的一個人,

當(dāng)時我玩到后面哭的真的是泣不成聲,

但是這個游戲我玩到后面,或者是他現(xiàn)在在很深沉的給我講這些東西,

我一點(diǎn)感覺都沒有?!?/p>

最后這段是來上課來了?!

“但那個游戲也很長,我當(dāng)時播了大概一個星期左右,

這個才第二天,但是那個游戲雖然很長,但真的玩的我特別感動!

說到底還是一個講故事的能力。”


“一個好的游戲,它不應(yīng)該是去用無數(shù)的文字去堆疊,

去給你強(qiáng)行把這個作者想表達(dá)的東西去給你往腦子里面去塞的,

它應(yīng)該有更多的表現(xiàn)形式。

游戲是一個很好的載體,它可以把很多的文字以其他的形式去展現(xiàn),

而不是說像本長篇小說一樣把幾十萬個字全部往你腦子里面灌,不是這樣的。

它有時候可能一個鏡頭,一段音樂就能表達(dá)很多的東西...

文字在精而不在多,它不是說你把那么多碎片化的東西全部都塞在玩家腦子里,

就能把故事講好的?!?/p>


“這個游戲其實重復(fù)性很高,不僅是文字方面的,還有操作方面的,

它很多行為其實也都是在每一個已經(jīng)去過的地方往返的折來折去,

反復(fù)的跑來跑去找東西,去重復(fù)之前的那些操作,

很容易就給你玩煩了...”


...“就同樣是講校園霸凌的,《審判之逝》的劇情要比這好太多太多了...

到了最后就強(qiáng)行搞個好的結(jié)局...

強(qiáng)行把里面所有壞人性格轉(zhuǎn)換成好人?!

不合理??!x3 就是所有的角色態(tài)度全部都180°大轉(zhuǎn)彎了!?

這完全不符合人物性格啊!就強(qiáng)行來個HE...

同樣讓我又想到了《審判之逝》,一開始的那些霸凌者,

經(jīng)歷了好多事情之后感化了,當(dāng)他們在路上再次遇到霸凌事件的時候,

全部都紛紛出來制止,那段給我看哭了,

但是他這個,同樣也是說這些霸凌者轉(zhuǎn)換了性格,

但是并沒有任何征兆,他們并沒有得到任何的教訓(xùn),

沒有任何能夠觸發(fā)轉(zhuǎn)變他們性格的事情存在,

就會讓人感覺到很突然,很不可思議,就是為什么突然之間他們像變了個人一樣,

就硬轉(zhuǎn),他沒有過程。

之前《審判之逝》的那些霸凌者可以說是經(jīng)歷了生死,

他們才意識到自己所做的事情有多么壞,然后才轉(zhuǎn)變了性格,

那個是可以理解的,經(jīng)歷了生死之后的感悟,

但這個...你幾分鐘之前還是個施暴者,

還在元旦晚會上去霸凌別人,突然之間就變了個人一樣,

玩家接受不了的呀... 沒有自我救贖的那一段過程啊...”


...“只能去以平行時空去解釋了,但是我覺得平行時空這個東西的存在,

并不是讓你去當(dāng)你在一個時間線故事線的故事講不下去的情況下,

去強(qiáng)行變出一個平行世界,去讓一切合理。

強(qiáng)行去弄一個平行世界出來的感覺,在我看來還是不合理...

我真的建議大家特別去玩一下《審判之逝》,同樣是講校園霸凌的,

那個游戲比這個好太多太多了!

那個游戲里面我印象特別深的一點(diǎn),就是它并沒有特意去列這些數(shù)據(jù),

只是借主角的嘴巴說了一句:

‘校園霸凌這種事情,可能每一份每一秒都正在這個世界上發(fā)生’,

這句話對我印象特別特別深刻,我玩了那個游戲之后,

這句臺詞我一直記到現(xiàn)在。

它只需要借一個游戲里面的人物,在一個恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)說出這句話,

就是會給玩家?guī)硪环N震撼的感覺。列這么多東西其實真的沒什么用的,

帶來的震撼遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如那一句臺詞。進(jìn)步空間還很大?!?/p>


“我中肯一點(diǎn)的評價這個游戲吧。出發(fā)點(diǎn),想法,

題材,美術(shù),游戲技術(shù)其實也是好的,給我的感覺,

爛就爛在了這個文本文案上,還有整個敘事的流程,

說到底就是這個編劇出了問題,還有就是玩法上面,

但是玩法也得是需要根據(jù)這個編劇去走的嘛,

它得順著這個故事的情節(jié)去展開的的嘛,

編劇一爛,搞得整個玩法都得依托在這個上面,

所以搞得玩法也比較冗長重復(fù),然后偏偏這個游戲的核心就是敘事,

你故事沒有講好,整個游戲就...”


然后孫哥看了煙火制作人月光蟑螂對黑羊的評價,原文如下:

(括號里面是孫哥的注解)

對于劇情向游戲來說,核心是講明白故事,角色都是為講故事服務(wù),不要把角色當(dāng)成創(chuàng)作者的嘴替,用角色之口去講自己對某些問題的看法,最后臺詞寫得像辯論一樣了

(還得是自己做過開發(fā)過游戲的人才能講的比較精辟)

[笑cry]

特別是剛?cè)胄械男』锇?,一定要克制過強(qiáng)的表達(dá)欲,專注于角色自身塑造。先把角色和故事立起來,故事暗藏的道理也會隨著故事的推進(jìn)水到渠成。

另外講明白故事的另一個重點(diǎn)就是“講明白”,簡單來說就是通俗易懂??雌饋砣菀祝瑢嶋H上這點(diǎn)最難做到。故事的組成是啥,起承轉(zhuǎn)合——故事從什么哪里開始,有哪些角色登場,因哪些事件引出,中間發(fā)生怎樣的反轉(zhuǎn),最后結(jié)局等等……

實際上我自認(rèn)為我寫劇本也寫不出多跌宕起伏、出人意料的劇情,黑森、煙火的劇情都很平淡,我最大的優(yōu)勢還是在于能讓故事通俗易懂,讓玩家理解發(fā)生了什么。僅僅是做到這點(diǎn),背后就要付出巨大努力,同時在創(chuàng)作的過程中也要盡力克制自身的表達(dá)欲,站在觀眾角度去思考。

(我的感覺也是這樣,就是這個作者一直在表達(dá)自己的東西,但是沒有考慮過玩家一下子接受那么多信息,然后那么多雜亂的時間線和角色,一句話從幾個人的嘴里同時來回說好幾遍,然后就真的是體驗很差的一個事情)

像小島、藤本樹這樣的頂級創(chuàng)作者,發(fā)一句標(biāo)點(diǎn)都可能被眾人解讀;但在成為他們之前,所有學(xué)到的高明的敘事手法、各種主義、哲學(xué)思辨等等,都不如通俗易懂實用有效。

上面這段話真是孫哥的嘴替了,那我就是孫哥的筆替了。

“我覺得他說的這段話非常的中肯,黑羊的問題就是太扯了,

時間線非常錯亂。

我不知道他們那個公司里面,這個游戲整個做出來之后,是沒有人去審嗎?

還是說等發(fā)現(xiàn)問題以后,就已經(jīng)來不及修改了?!?/p>

下面的評論也是孫哥的嘴替。

“這其實就是經(jīng)驗上的問題。就像最后,同樣的壞人反轉(zhuǎn),

《審判》就是用的當(dāng)曾今的霸凌者再次遇到霸凌的時候,

他們的態(tài)度是什么樣的,而且還是同樣的地點(diǎn),

只是說事件過去了,他們經(jīng)歷了那些之后,再次遇到霸凌事件,

那些曾經(jīng)的霸凌者會站出來,去反抗。

那種身體力行的表達(dá)方式真的會更感動人一些。

《審判之逝》第一張同樣也叫‘羊群中的黑羊’...

我到現(xiàn)在看到這段還是覺得想哭...”


“(《審判之逝》結(jié)局)...其實不是理想化。

你現(xiàn)在看了這個結(jié)局覺得很理想化,是因為前面經(jīng)歷了很多很殘酷的東西,

才會導(dǎo)致這樣的結(jié)局。它是很合理的。

你要知道代價是什么...因為犯錯,

付出了很深很深的代價才導(dǎo)致這樣的結(jié)局,它是有鋪墊的呀。

所以玩到最后你會發(fā)現(xiàn),雖然是一個好結(jié)局,但是過程還是非常痛苦和殘酷的,

代價還是很大的。經(jīng)歷的那些東西一點(diǎn)都不會讓你覺得假。

這個敘事比黑羊強(qiáng)的不是一點(diǎn)半點(diǎn)!”


到這這篇文章就全部寫完了。

后記:我寫完這篇已經(jīng)是2022.12.30的半夜兩點(diǎn)了。

拋開別的不談,我覺得孫哥的經(jīng)歷,如果拿個劇本做成游戲的話,

也是非常不錯的一個創(chuàng)意。


很可惜,但也很慶幸這游戲爛尾了。

言盡于此,不再多談。




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