1.5.2劇情本配置詳解(12-16節(jié))

接上篇
第十二節(jié)共三小節(jié),12-1和12-3為純劇情關卡,只有12-2為戰(zhàn)斗關卡
12-2共兩面,第一面為兩個1w3一個1w7的弓階海魔

?第二面為BOSS戰(zhàn),敵方為一只弓階血量為222,652的許德拉和雙血條第一血條為142,155的黑船長
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第一血條擊破后黑船長會釋放技能“大きな玉手箱”,效果為黑船長自身無敵且眩暈1回合,第二血條為240,570
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許德拉充能滿后會釋放技能“觸毒の吐息”,效果為我方全體攻擊且毒寶具下降3回合



第十三節(jié)共兩節(jié)節(jié),第一小節(jié)為純劇情關,第二小節(jié)為BOSS戰(zhàn)
13-2共兩面,第一面為兩個槍階血量為1.3w的亞馬遜女戰(zhàn)士和一個血量為1.9w的精英女戰(zhàn)士

?第二面為BOSS戰(zhàn),敵方為三血條黃金城的berserker,第一血條為305,320

每次擊破黃金城的berserker的血條都會釋放技能“激昂”,效果為為黃金城的berserker上不可解除的攻擊力提升和防御力下降效果,第二血條為245,686,第三血條為192,834



第十四節(jié)共兩小節(jié),均為戰(zhàn)斗關卡且為BOSS戰(zhàn)
14-1和2敵方均為雙血條的抵抗的rider和三血條的巨英雄
14-1的抵抗的rider初始血量為214,660,巨英雄的初始血量為433,960,本關只需打破第一血條即可
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14-2的抵抗的rider初始血量為203,927,巨英雄的初始血量為308,340

?擊破巨英雄第一血條會釋放技能“アルキュオネウスの暴威”,效果為巨英雄暴擊威力提升,綠卡耐性降低,第二血條為251,240


擊破巨英雄第二血條會釋放技能“ボルビュリオーンの間隙”,效果為巨英雄暴擊威力提升3回合,藍卡耐性降低,第三血條為205,560



抵抗的rider第一血條擊破后會釋放技能“働き者への激勵”,效果為給敵方全體上無敵貫通
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由于抵抗的rider會釋放全體的無敵貫通,且抵抗的rider是光炮寶具和巨英雄擁有aoe攻擊,所以建議先擊破巨英雄,再在rider釋放過寶具后再擊破血條。

第十五節(jié)共一節(jié)且為純劇情關卡

第十六節(jié)(最終節(jié))共五小節(jié),其中16-3為純劇情關卡,其他小節(jié)均為BOSS戰(zhàn)
16-1共一面,為BOSS車輪戰(zhàn),敵方配置:一只5.5w血槍階黑色獨角獸,一只6.9w血騎階紅鬼,一只2w6血殺階女幽靈,一只6w血術階蛇女女王,一只5.1w血術階燈神,一只10w血劍階腳神,一只3.1w血劍階機器人,和三血條的不夜城的caster
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每擊破一次不夜城的caster的血條都會釋放技能“泉照らす月光”,效果為為敵方除不夜城的caster外的其他角色上10回合不可解除的嘲諷,這個也是新的操作,以后的本里還會見到,不夜城的caster的第二血條為213,921,第三血條為190,152。
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16-2共一面,魔神柱戰(zhàn),敵方為一根血量為71w的術階魔神柱,帶有不可消除的減傷的狀態(tài)
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16-4共一面,魔神柱戰(zhàn),敵方為一根血量為486,163的尺階魔神柱,帶有不可消除的“死又復生的魔神”的初始狀態(tài),效果為擊破后復活
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這關其實撐上打死幾次就行了。
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16-5也就是最后一關卡,本關為一面,一根單血條血量為267,389的尺階魔神柱,初始狀態(tài)多增了“死與生的坩埍”,效果為10回合后使“死又復生的魔神”狀態(tài)解除,也就是說只有10回合后將它打死才行(月廚父母!!)
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這就是我?guī)淼?.5.2的關卡配置詳解,難點不是很多,主要是耐心的打,敵人大部分都是血量高些,少數(shù)BOSS戰(zhàn)比較難,但是了解了配置簡直易如反掌,希望大家都能看劇情愉快。