米哈游開發(fā)《原神》正在成為有史以來最昂貴的游戲
推出近兩年后,米哈游廣受歡迎的《原神》正在成為有史以來最昂貴的游戲。

《原神》是米哈游開發(fā)的最雄心勃勃的游戲,從長遠(yuǎn)來看,這些雄心壯志會(huì)帶來巨大的財(cái)務(wù)成本。在最初的開發(fā)過程中, 原神在 2020 年 9 月 28 日發(fā)布之前的預(yù)算為 1 億美元。在發(fā)布兩年后,《原神》將成為有史以來最昂貴的游戲。

《原神》是一款受任天堂《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》啟發(fā)的開放世界角色扮演游戲。成功推出后, 《原神》在社交媒體和 Twitch 等流媒體平臺(tái)上迅速普及。米哈游將在發(fā)布時(shí)立即與其玩家群溝通,詳細(xì)介紹《原神》的新內(nèi)容、更新和社交活動(dòng)。最終, 《原神》將成為移動(dòng)端、游戲機(jī)和 PC 上最受歡迎的扭蛋游戲之一,并定期發(fā)布更新。
幾周后,《原神》將成為有史以來最昂貴的游戲,到其兩周年時(shí)估計(jì)總價(jià)值為 5 億美元。Reddit 用戶 u/KeiraFaith 根據(jù)米哈游的官方信息編制了統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),其中包括游戲的 1 億美元初始預(yù)算和 4 億美元的年度成本。2021 年,米哈游報(bào)告稱,在 2020 年成功推出后,其對(duì)《原神》的預(yù)算從每年 1 億美元增加到每年 2 億美元。如果 2 億美元的年度預(yù)算保持到 2022 年 9 月,《原神》將花費(fèi)大約 5 億美元來開發(fā)。

《原神》的開發(fā)成本涉及主要更新中的新內(nèi)容的創(chuàng)建,例如新角色、游戲內(nèi)事件、璃月和稻妻等不同地區(qū)以及主要故事。服務(wù)器和工作室擴(kuò)展的維護(hù)也被考慮在內(nèi)。然而,據(jù)報(bào)道,米哈游的《原神》每年的總收入超過 30 億美元,這意味著開發(fā)成本在稅后得到了數(shù)倍的回報(bào)。
《原神》的財(cái)務(wù)成功證明,游戲即服務(wù)模式在理想條件下運(yùn)作。例如,游戲源源不斷的更新和內(nèi)容鼓勵(lì)玩家繼續(xù)投入時(shí)間和金錢。由于游戲通過其扭蛋產(chǎn)品和微交易產(chǎn)生收入,因此引入新的《原神》角色對(duì)米哈游的開發(fā)工作有益。

幸運(yùn)的是,隨著《原神》繼續(xù)專注于為所有人提供免費(fèi)內(nèi)容,米哈游并沒有偏離為嚴(yán)格的 F2P(免費(fèi)的游戲模式)觀眾提供服務(wù)。由于公司尋求從其玩家群中獲取財(cái)富,因此對(duì)于某些玩家而言,抽卡游戲可能被視為一把雙刃劍?!对瘛窞橐苿?dòng)玩家和鐵桿 F2P 玩家提供了一條令人興奮的途徑,該游戲的財(cái)務(wù)和社會(huì)成功有助于證明未來幾年成功的游戲模式。下一個(gè)更新,《原神》3.0 版,繼續(xù)米哈游在開放世界動(dòng)作 RPG 中的成功運(yùn)行。

《原神》現(xiàn)在可用于安卓、iOS、PC、PlayStation 4 和 PlayStation 5。任天堂Switch版本正在開發(fā)中,尚未確定發(fā)布日期。