本源軍團-巔峰·豐臣秀吉(非覺醒區(qū))

巔峰·豐臣秀吉(之后稱為巔猴)出來將近2個月了,再有不到一個月就結(jié)束限時狀態(tài)。記得剛出時即巔峰,堪稱有史以來第一肉盾,沒有之一。后來經(jīng)過某個bug,一同遭到了“削弱”。接下來說說非覺醒區(qū)(尤其是大史區(qū))的巔猴。



首先,先說下“削弱”。
名為“削弱”實為“加強”,之前就是一個嘲諷鐵疙瘩,修改后可以說具備一定反擊能力的嘲諷鐵疙瘩。為何這么說,調(diào)整前只給敵2部隊衰頹減氣,目的是大量削弱敵人的氣,讓對面只能普攻不能使用奧義,這樣一來,在一定程度上吃對面釋放奧義的巔峰伊達和家康就不能喝巔猴形成有效配合。調(diào)整后,衰頹定點給兵最少的敵人,使其他敵人可以正常釋放奧義,也就對巔峰伊達和家康幾乎沒有影響,可以安心組成巔峰隊,此外,增加了敵隨機2部隊潰散,使巔猴具備了防守反擊的能力,而且打破了之前雙方巔猴對打時誰也打不死誰的尷尬局面。
然后,說下如何反制巔猴的嘲諷和高防。(頻頻招架可以使巔猴幾乎每回合都可以釋放奧義,一番槍隊的先手巔猴便可以形成永久嘲諷的效果;奧義的“鐵壁”和突破的“堅守”可以給巔猴增加160%的雙防,即便偏重策防的巔猴在物防方面也具備了頂級的水準)
不好用的“安撫”和“鎮(zhèn)靜”。這應(yīng)該是大多數(shù)玩家第一想到的方法,你嘲諷我,那我把嘲諷狀態(tài)清掉不就行了。但事實并非理想,實際上安撫鎮(zhèn)靜只有在防守方一番槍隊的先手釋放才是穩(wěn)定有效的手段,此外隨機的輪次并不一定是你想要的結(jié)果。
好用的“神佑”和“隱匿”。相對于安撫和鎮(zhèn)靜的直接解控,神佑隱匿組合更具實戰(zhàn)意義。被嘲諷了,直接抵消或逃逸控制才是最有效的解除手段。目前非覺醒區(qū)神佑只有直接輸出的佐佐木小次郎和輔助的SP猿飛佐助可用;隱匿可用的稍多可以自行翻看查找。
通過一些控制手段限制嘲諷節(jié)奏:Ⅰ.動搖&震蕩,嘲諷介紹中提到,釋放者動搖時失效,所以像節(jié)奏很快的鳥居震蕩、紫將武田信繁的動搖都是不錯的選擇;Ⅱ.嘲諷,相互嘲諷將巔猴下回合的群嘲變?yōu)閱误w嘲即可打斷其節(jié)奏;Ⅲ.封印,即便在被嘲諷狀態(tài),給巔猴上個封印,即可使其在下回合不能釋放奧義進行群嘲,效果同嘲諷,2回合封印效果更佳。
破高防。Ⅰ.巔猴疊防御buff,自然會想到給你洗掉,所以“驅(qū)除”&“凈化”是大部分玩家第一時間想到的方法,可行但效果不佳,由于巔猴疊的太多,簡單的驅(qū)除并不能有效去除防御buff,而凈化目前只有紅村上義清可用,有一定的局限性,所以不推薦;Ⅱ.“潰散”,官方已經(jīng)通過修改給大家指明了道路,每回合15%血上限的掉血,才是最佳打擊手段,不過需要一定的回合積累才有效,扛不住的話也白搭;Ⅲ.多層“重創(chuàng)”,經(jīng)測試,快速疊上多層重創(chuàng),有比較可觀的打擊效果,比如大谷吉繼和最上義光的快節(jié)奏重創(chuàng)組;Ⅳ.“毒泉”,毒奶可以繞過層層高防直接送走巔猴,況且?guī)p猴的奧義會給自己回血,所以毒泉才是最有效的手段。Ⅴ.“潰散”“重創(chuàng)”“毒泉”套餐,單一效果都不佳時,我們可以考慮聯(lián)合用藥。Ⅵ.由于巔猴偏策防,大史區(qū)可以考慮在第一回合用物理高攻集火巔猴,在他釋放奧義套“鐵壁”前將其致殘,也是個不錯的手段。
巔峰將一個比一個離譜,除了同樣擁有外,想要通過其他方式來制衡,是件非常燒腦的事情。最后說一個事,巔猴對打時,先手巔猴會有更大更決定的優(yōu)勢,畢竟被動防守一方是真的被動。由于本人還賴在大史不走,所以其他非覺醒區(qū)和覺醒區(qū)可以用來參考,不一定適用。