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【PC】PUBG 2023年工作計(jì)劃

2023-03-18 16:31 作者:絕地求生-PUBG官方  | 我要投稿

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各位玩家大家好!歡迎收看本期公告。

在今天這期公告中,我們帶來了許多玩家期盼已久的2023年P(guān)UBG工作計(jì)劃。在公布計(jì)劃之前,我們想先就PUBG 6周年的到來向各位玩家們表達(dá)最真誠的感謝。時(shí)光飛逝,還沒等我們回過神來,距離PUBG上線的日子已經(jīng)過去了6個(gè)年頭。在這6年間,我們的一切成就都離不開各位玩家們的支持和反饋,大家在PUBG中享受游戲的樣子永遠(yuǎn)是我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)的最大動(dòng)力。我們在此向大家保證:我們將不忘這6年來的承諾與初心,認(rèn)真聆聽大家的反饋,與大家共同成長,一起迎接PUBG10周年、20周年到來的那一天!

那么話歸正題,今天我們想通過這篇工作計(jì)劃公告與大家分享一下2023年的開發(fā)計(jì)劃,對PUBG的未來進(jìn)行展望。由于開發(fā)過程中可能會出現(xiàn)各種問題和收到各種反饋,開發(fā)工作的優(yōu)先級隨時(shí)都有可能進(jìn)行調(diào)整,所以今天的公告中提到的計(jì)劃和日程全都有發(fā)生變動(dòng)的可能。但我們還是希望提前向大家公開我們正在準(zhǔn)備的年度計(jì)劃,讓大家能和我們一起期待PUBG未來的樣貌。

此工作計(jì)劃中包含了我們PUBG團(tuán)隊(duì)在游戲內(nèi)、游戲外和反作弊方面的工作意圖和計(jì)劃,我們將會按順序向大家逐一進(jìn)行說明。在進(jìn)入正題前我們想先對下文中會提到的“游戲內(nèi)”、“游戲外”的概念做一個(gè)解釋。為了方便稱呼,我們將在游戲?qū)郑ū荣悾﹥?nèi)出現(xiàn)的游戲內(nèi)容統(tǒng)稱為了“游戲內(nèi)”,而游戲?qū)忠酝獾挠螒騼?nèi)容則統(tǒng)稱為“游戲外”,望大家參考。那么話不多說,一起來看看PUBG 2023年度計(jì)劃中都有哪些內(nèi)容吧!

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游戲內(nèi)更新

戰(zhàn)術(shù)競技模式優(yōu)化

回首這6年,過去和現(xiàn)在的玩家、流行趨勢、游戲風(fēng)格等許多方面都出現(xiàn)了變化,而PUBG也隨著這些變化的步伐一直走到了今天?;仡櫫薖UBG迄今為止走過的路后,我們認(rèn)為有必要對游戲初期開發(fā)的內(nèi)容進(jìn)行一輪維護(hù)。因此今年,我們將在保持PUBG核心玩法的同時(shí)對所有要素重新進(jìn)行檢查,并根據(jù)檢查結(jié)果對游戲進(jìn)行優(yōu)化,最終為游戲的長期運(yùn)營奠定基石。

一般來說,玩家們在進(jìn)行游戲時(shí)最常接觸到的四種模式分別是新手教學(xué)、普通比賽、競技比賽和其他規(guī)則各異的模式。隨著6年過去,這四種模式也有必要根據(jù)時(shí)代的變化進(jìn)行改版??偟膩碚f,我們打算加強(qiáng)這四種模式的聯(lián)系,讓玩家們在經(jīng)歷新手教學(xué)和普通比賽后能更流暢地過渡到競技比賽和其他模式中,并能根據(jù)自己的取向在普通比賽、競技比賽和其他模式中輕松進(jìn)行切換。

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普通比賽優(yōu)化

今年我們打算把重心更多地放到普通比賽上。只有讓普通比賽的游戲體驗(yàn)變得更加健康、豐富,才能提高游戲運(yùn)營的穩(wěn)定性,使長期運(yùn)營變?yōu)榭赡?。如果能在普通比賽中讓玩家體驗(yàn)到游戲的核心玩法的話,經(jīng)歷過普通比賽的玩家們將會為獲得更加多樣的游戲體驗(yàn)而持續(xù)進(jìn)行游玩。

我們希望通過普通比賽達(dá)到降低整體壓力、提升游戲樂趣的目的。相信大家也曾對“為什么我在普通比賽這種競技要素相對較少的模式里也要承受這么大壓力”這一點(diǎn)有過不滿,在2023年中我們將對那些給大家?guī)韷毫Φ囊剡M(jìn)行優(yōu)化,為大家?guī)矶鄻拥挠螒騼?nèi)容并提升游戲的樂趣。為了優(yōu)化普通比賽,我們正在考慮對道具、藍(lán)圈、載具的刷新進(jìn)行優(yōu)化,對戰(zhàn)術(shù)裝備進(jìn)行改版,并在游戲中添加復(fù)活系統(tǒng)等等。

再說得詳細(xì)點(diǎn):如果游戲中的道具刷新量較少的話,玩家們就需要耗費(fèi)更多時(shí)間來收集道具,這會導(dǎo)致遭到淘汰時(shí)的空虛感增加。為了對此進(jìn)行優(yōu)化,我們打算提升道具的刷新量并調(diào)整藍(lán)圈的整體平衡性,使游戲前期的無聊時(shí)間縮短,最終達(dá)到縮短整體游戲時(shí)間和提高游戲節(jié)奏的目的。當(dāng)然,這些工作都將在不會破壞PUBG特點(diǎn)的范圍內(nèi)進(jìn)行。

此外為了緩解長時(shí)間收集道具帶來的空虛感和對淘汰的負(fù)擔(dān)感,我們打算在復(fù)活賽之外為大家?guī)砥渌煌问降膹?fù)活系統(tǒng)。在現(xiàn)有的復(fù)活賽中,復(fù)活成功的可能性取決于被淘汰的玩家本人;而在新系統(tǒng)中,復(fù)活成功的可能性則取決于活著的玩家 - 活著的成員可以將被淘汰的隊(duì)友救活。此系統(tǒng)將為不擅長戰(zhàn)斗的新手玩家們帶來作用。而且這種復(fù)活系統(tǒng)的成功概率也會隨著運(yùn)氣發(fā)生變化,從而讓大家能更輕松地享受普通比賽。這個(gè)新系統(tǒng)將會分階段逐步應(yīng)用到游戲中,且預(yù)計(jì)會先應(yīng)用到8公里大小的戰(zhàn)場中。

最后再說一下戰(zhàn)術(shù)裝備。戰(zhàn)術(shù)裝備的推出使多種戰(zhàn)略性玩法變成了可能,但占用主武器欄的風(fēng)險(xiǎn)使得玩家們比起戰(zhàn)術(shù)裝備還是更傾向于選擇槍械。今年我們根據(jù)各大社區(qū)論壇的反饋,為大家準(zhǔn)備了戰(zhàn)術(shù)裝備的相關(guān)改版。

以上便是2023年普通比賽的優(yōu)化計(jì)劃。我們將在不破壞整體核心玩法的范圍內(nèi)對各種要素進(jìn)行優(yōu)化, 以盡可能地減少玩家們在普通比賽中感受到的壓力。

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競技比賽優(yōu)化

除了普通比賽外,我們也將在PUBG核心模式之一的競技比賽中刮起變革之風(fēng)。競技比賽是游戲模式中最敏感的地帶,因此在過去這段時(shí)間內(nèi)我們并沒能在該模式中進(jìn)行太多嘗試。但為了確保線上服務(wù)的持續(xù)運(yùn)營,我們認(rèn)為有必要通過各種嘗試為已經(jīng)固化的游戲玩法帶來蛻變,并通過適當(dāng)?shù)淖兓癁橥婕覀冋业叫碌臉啡?,因此今年我們下定決心要在競技比賽中嘗試進(jìn)行各種改變。

下面便來介紹一下競技比賽在2023年中將要發(fā)生的變化。第一,我們會把現(xiàn)有的8公里大小地圖全部應(yīng)用到競技比賽中,之后制作的地圖也將在穩(wěn)定性得到保證后立刻加入競技比賽。當(dāng)然,我們并不會一開始就把所有地圖一次性都加進(jìn)去,而是會采取普通比賽中正在使用的地圖輪換方式,先給新增的地圖賦予較低的選取概率,之后再逐步進(jìn)行調(diào)整。

第二,我們會把以前只能在普通比賽中見到的藍(lán)圈手榴彈、折疊式盾牌、緊急呼救器等道具和功能加入競技比賽中。我們打算選出那些在普通比賽中被玩家多次使用且不會對平衡性造成太大影響的裝備和武器,將它們依次引入競技比賽,讓大家感受到競技比賽的變化。但我們將不會在競技比賽中添加新型復(fù)活系統(tǒng)、自救式除顫器這類較為敏感的游戲內(nèi)容。

第三,我們將對競技比賽獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行強(qiáng)化,通過這項(xiàng)改動(dòng)來提升參加競技比賽的吸引力,使玩家們產(chǎn)生每個(gè)賽季進(jìn)行新挑戰(zhàn)的意愿。此外,今后我們也會通過持續(xù)的分析和觀察,對競技比賽繼續(xù)進(jìn)行優(yōu)化和完善。

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電競的相關(guān)變化

隨著競技比賽的優(yōu)化,電競方面也將迎來新的變化。這段時(shí)間以來,我們在PUBG官方電競賽事中采用了獨(dú)立的游戲規(guī)則 - S.U.P.E.R規(guī)則。但在引入競技比賽后,玩家們獲得了在游戲內(nèi)感受電子競技體驗(yàn)的途徑;與此同時(shí),原本的S.U.P.E.R規(guī)則與競技比賽規(guī)則之間也出現(xiàn)了差別。為了縮小兩者之間的差別,我們打算對電競規(guī)則和競技比賽規(guī)則進(jìn)行統(tǒng)一。

我們的終極目標(biāo)是:在競技模式中為以自己實(shí)力為豪的玩家們提供一個(gè)寬廣的競技舞臺,滿足大家想與實(shí)力更強(qiáng)的高手們進(jìn)行競爭的欲望;并讓電競粉絲們能獲得與自己支持的職業(yè)選手們相同的游戲體驗(yàn)。

今后我們也會把應(yīng)用到競技比賽中的所有更新事項(xiàng)都應(yīng)用到PUBG官方電競賽事中,并把游戲內(nèi)電競模式的設(shè)置調(diào)整成和競技比賽一致。具體的應(yīng)用時(shí)間和變更事項(xiàng)之后將在PUBGEsports.com的公告中進(jìn)行說明。

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地圖輪換

接下來要提到的是地圖輪換方面的改動(dòng)。目前只在普通比賽中使用的地圖輪換系統(tǒng)將在2023年中應(yīng)用到競技比賽中。

先說說普通比賽。普通比賽中可用的地圖為5張,在4月更新之后我們將縮短原本為期1個(gè)月的地圖輪換周期。之前就有反饋意見表示:如果想玩的地圖沒有包含在輪換陣容中的話,長達(dá)1個(gè)月的輪換周期會導(dǎo)致玩家需要等很長時(shí)間才能玩到那張地圖。而從結(jié)果來看,等待的時(shí)間越長,玩家們對PUBG的興趣也會隨之降低。因此我們將縮短輪換周期,使玩家們可以不用等太久就能玩到自己喜愛的地圖。

艾倫格和薩諾將是輪換陣容中的固定成員,再加上大尺寸地圖米拉瑪、泰戈、帝斯頓、維寒迪和小尺寸地圖卡拉金、帕拉莫,組成總計(jì)8張的輪換陣容。雖然我們也想同時(shí)推出所有地圖以滿足所有玩家的需求,但推出所有地圖將會對匹配環(huán)境造成負(fù)面影響,因此目前我們只把運(yùn)營的地圖數(shù)量控制在了5張。

綜上所述,我們的目的是對普通比賽的地圖輪換系統(tǒng)本身進(jìn)行優(yōu)化,通過更改地圖輪換周期和地圖池使輪換變得更有彈性,同時(shí)打造出一個(gè)適合PUBG的地圖輪換機(jī)制。

而在競技比賽中,我們將以賽季為周期,每2個(gè)月左右進(jìn)行4張地圖的輪換。我們并不會一次性把所有地圖都添加進(jìn)來,而是打算在添加地圖后先調(diào)低其選取概率,之后再逐步進(jìn)行調(diào)整。為了讓大家能直接玩到電競賽事中使用的地圖,我們將把艾倫格、米拉瑪和泰戈設(shè)為2023的固定地圖。此外,我們也正在考慮將帝斯頓添加到競技比賽的地圖池中。

我們認(rèn)為每次都玩相同的地圖將會降低玩家對游戲的興趣。而隨著地圖的多樣化,玩家們的喜好也會變得多樣,因此我們想通過更改輪換周期來盡量滿足更多玩家。我們希望盡可能地讓大家能在PUBG中獲得更加多姿多彩的游戲體驗(yàn),并感受到更多的樂趣。我們打算以此為方向,在4月更新中為大家在地圖輪換方面帶來變化。

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槍戰(zhàn)部分更新

接下來再來聊聊最近更新中進(jìn)行過的與槍戰(zhàn)有關(guān)的改動(dòng)。從整體上看,槍戰(zhàn)更新的目標(biāo)是通過緩解特定武器一家獨(dú)大的情況和加強(qiáng)非主流槍械來為玩家們提供更加多樣的選擇。在進(jìn)行游戲時(shí),如果特定武器的性能比其他武器更出色的話,使用該武器的玩家將會獲得愉快的游戲體驗(yàn),但其他玩家卻無法從中感受到樂趣。我們希望玩家們能擁有更多地選擇,并能通過更具戰(zhàn)略性的道具收集來獲得多姿多彩的槍戰(zhàn)體驗(yàn)。

2023年槍戰(zhàn)更新的主要目標(biāo)時(shí)為了調(diào)整5.56毫米口徑槍械與7.62毫米口徑槍械的平衡性。在最近的更新中,我們對槍械地位做出的調(diào)整也是為平衡5.56毫米與7.62毫米口徑武器的使用率而想出的方法之一。我們將原本身為補(bǔ)給箱槍械的AUG改為了地圖刷新型道具,增加了玩家們能普遍用到的5.56毫米口徑突擊步槍的種類;并將可以提高5.56毫米口徑武器地位的FAMAS作為新補(bǔ)給箱武器添加到了游戲中。此外我們還聽取了許多玩家的意見,上調(diào)了M16A4、Mk47 Mutant這類非主流武器的射速,希望能借此提升它們的實(shí)用性。

另外為了給游戲加入新的機(jī)制,我們正在進(jìn)行下掛式配件和阻力方面的調(diào)研,并計(jì)劃在游戲中添加一些能催生有趣情況和玩法的武器。我們認(rèn)為這些改動(dòng)可以加強(qiáng)那些玩家們不常使用的武器或保留武器的風(fēng)格,使玩家們能根據(jù)戰(zhàn)略需要進(jìn)行選擇,最終達(dá)到讓大家能根據(jù)各自的玩法風(fēng)格來做出各種選擇的目的。

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新地圖

說到PUBG的游戲內(nèi)容,地圖肯定是一個(gè)不容忽視的核心要素。在現(xiàn)有地圖中,泰戈和帝斯頓曾收到過來自全世界多個(gè)地區(qū)的許多正向反饋。通過這段時(shí)間的經(jīng)驗(yàn),我們了解到有趣的地圖風(fēng)格和氛圍不僅可以塑造出獨(dú)特的游戲環(huán)境,更會對玩家們享受游戲的時(shí)長造成影響。

說到這里大家可能會問:“那今年你們有沒有制作新地圖的打算呢?”在此請?jiān)试S我們懷著激動(dòng)地心情向大家宣布:今年我們將開發(fā)一張代號為“Neon”新地圖。Neon地圖的靈感取自地球上最獨(dú)特的地點(diǎn)之一,傳統(tǒng)的氣息與現(xiàn)代的元素在那里進(jìn)行了完美的邂逅。Neon的開發(fā)工作是我們迄今為止遇到過的最困難的挑戰(zhàn),但我們相信,這張地圖值得我們?nèi)タ朔磺欣щy。這張新地圖中包含著各種各樣的地點(diǎn),從高樓林立的現(xiàn)代化都市到傳統(tǒng)氣息四溢的場所應(yīng)有盡有。它將會是一張迄今為止在PUBG中從未見過的,散發(fā)著特殊氛圍的地圖。

在這張地圖中,利用各式各樣的海陸空交通手段探索新地圖本身也會成為一段激動(dòng)人心的冒險(xiǎn)之旅。目前我們也在策劃Neon地圖專屬的新系統(tǒng),這些新系統(tǒng)將為玩家們帶來新的道具獲得方式,并有可能會改變游戲玩法本身。

最后,我們還在設(shè)計(jì)將要添加到新地圖中的幾項(xiàng)新型游戲功能。獨(dú)特的新型武器、載具、動(dòng)態(tài)天氣和其他炫酷的視覺要素等內(nèi)容都在準(zhǔn)備之中,敬請期待今年的年末,讓它們在PUBG中為大家?guī)硪环蓦y忘的體驗(yàn)吧。

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老地圖更新

在開發(fā)新地圖的同時(shí),我們也將對老地圖進(jìn)行更新。今年我們計(jì)劃對PUBG中最長壽的戰(zhàn)場 - 艾倫格和米拉瑪進(jìn)行改動(dòng),在保留其特有風(fēng)格的同時(shí)進(jìn)行大規(guī)模更新并添加新的地點(diǎn)。

目前我們不但在為地圖添加新區(qū)域和整改老區(qū)域,也在給地圖添加新的細(xì)節(jié)和進(jìn)行整體改版,以達(dá)到提高沉浸感的目的。在此次更新中南方島嶼將是變化最大的,它將和其余的沙漠地帶產(chǎn)生顯著的對比。

老地圖的更新將于今年下半年進(jìn)行。

至于艾倫格,作為PUBG中最具象征性的地圖,我們希望通過它的更新讓玩家們在這張古典地圖中享受到最佳的游戲體驗(yàn),目前我們正在小心翼翼地進(jìn)行相關(guān)工作。

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新手教學(xué)改版

對不熟悉此類游戲的新手而言,PUBG可能算是一款稍微有些難度的游戲。因此我們正在努力為玩家們提供盡量完整且具有互動(dòng)性的初期游戲體驗(yàn)。

我們的目標(biāo)不單是要幫助新玩家熟悉游戲的核心機(jī)制,更是要打造一個(gè)安全且有吸引力的新手教學(xué)環(huán)境,讓玩家們能嘗試各種各樣的武器和游戲戰(zhàn)略。與此同時(shí),如果想讓新玩家們自然而然地參加到戰(zhàn)斗中去,并對游戲本身進(jìn)行探索的話,新手教學(xué)就必須做到高效且直觀。

為此,我們計(jì)劃在2023年中通過各種嘗試,爭取為大家?guī)硪粋€(gè)更具吸引力、更有益且更愉快的新手教程。

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模式多樣化

目前我們正在進(jìn)行的主要計(jì)劃中,有一項(xiàng)便是對模式的運(yùn)營進(jìn)行擴(kuò)展,為各位玩家們帶來更加多樣、更具魅力的游戲體驗(yàn)。

在2023年中,我們將在PUBG中添加豐富的新模式,從激戰(zhàn)模式這種用經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)競技元素進(jìn)行二次創(chuàng)作的版本,到把其他第一人稱射擊游戲中最有趣的要素嫁接過來開創(chuàng)新型游戲分類的全新玩法。我們將會埋頭苦干,為所有玩家?guī)砀佣鄻忧胰の缎允愕捏w驗(yàn)。

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調(diào)研中的事項(xiàng)

除此之外我們還在為游戲的未來做著準(zhǔn)備,以確保PUBG能持續(xù)煥發(fā)新生,成為一款長期受大家喜愛的游戲。

目前我們正在努力嘗試把PUBG中的一張地圖移植到新的引擎中,但該項(xiàng)目還未完全確定,是否可行也還是未知數(shù)。目前我們還在梳理該項(xiàng)目的具體事項(xiàng),以后有機(jī)會的話將會和大家分享相關(guān)內(nèi)容。

除了移植工作外,我們還在對這段時(shí)間以來各大PUBG社區(qū)論壇中的許多玩家提到過的場景MOD功能進(jìn)行研究。如果能在游戲內(nèi)引入場景MOD功能的話,玩家們將可以親手制作自己專屬的獨(dú)特游戲模式和環(huán)境并共享給其他人。該工作現(xiàn)在還處于計(jì)劃階段,但如果能按我們設(shè)想的進(jìn)行的話,場景MOD將會成為另一條享受PUBG樂趣的途徑。

另外,我們還在尋找給游戲中添加建筑物破壞功能的機(jī)會,它將為PUBG帶來全新層次的戰(zhàn)略。該功能將允許玩家改變周圍環(huán)境,并促使PUBG的經(jīng)典游戲玩法發(fā)生蛻變,讓大家有機(jī)會感受到新的動(dòng)態(tài)游戲體驗(yàn)。

雖說上面提到的這些計(jì)劃中有一部分可能會發(fā)生變動(dòng)或無法實(shí)現(xiàn),但我們相信這些挑戰(zhàn)必將成為開啟PUBG新時(shí)代的一步,成為實(shí)現(xiàn)我們所追求的價(jià)值的一步。希望大家能和我們一起踏上這段趣味盎然的旅程,朝著更加緊張刺激的戰(zhàn)術(shù)競技體驗(yàn)邁出我們的步伐!

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游戲外更新

說完了游戲內(nèi),接下來再向大家介紹一下游戲外的領(lǐng)域,游戲外領(lǐng)域包括大廳、商店、通行證等除游戲內(nèi)之外的所有領(lǐng)域。在PUBG中,我們認(rèn)為游戲外領(lǐng)域可以大致分為三個(gè)部分。

第一部分是幫助玩家們更快地玩到自己想玩的比賽。

第二部分是通過各種社交功能和記錄、進(jìn)程等內(nèi)容帶來游戲外的獨(dú)特樂趣,讓玩家們產(chǎn)生隨時(shí)想要上線的欲望。

第三部分是通過成長型武器、通行證、工坊等各式各樣的系統(tǒng)為大家提供新的挑戰(zhàn),使玩家們得到自己心儀的道具后能獲得到最大的滿足感。

為了制定2023年游戲外領(lǐng)域的工作計(jì)劃,我們對過去2年的足跡進(jìn)行了回顧和分析。隨著2022年起PUBG本體免費(fèi),我們在對新玩家進(jìn)行關(guān)照的同時(shí),也把回歸玩家和老玩家們列為了關(guān)照對象。為了提供更好的支持,我們提高了新手教學(xué)開發(fā)和UX/UI優(yōu)化等工作的優(yōu)先級,并持續(xù)為大家?guī)砹诵鲁砷L型武器皮膚、工坊、聯(lián)名皮膚等更新內(nèi)容,也收到了許多大家給出的積極反饋。但相對的,“提供游戲外領(lǐng)域的獨(dú)特樂趣”方面的開發(fā)工作優(yōu)先級則有所降低,我們沒能經(jīng)常為大家?guī)磉@方面的內(nèi)容。這段時(shí)間以來,我們進(jìn)行的比較有代表性的工作包括比賽結(jié)算畫面、熟練度獎(jiǎng)牌、武器熟練度改版等,但在我們看來,這些內(nèi)容的沖擊力比較不足,無法很好地保持玩家們的興趣。

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2023年游戲外工作目標(biāo)

那么2023年我們會在游戲外領(lǐng)域中做些什么呢?接下來就正式聊一聊2023年游戲外工作計(jì)劃吧。

首先,我們將使運(yùn)營多種游戲模式變?yōu)榭赡堋?/p>

其次,我們將會進(jìn)行游戲外專屬內(nèi)容的開發(fā),對社交服務(wù)等領(lǐng)域進(jìn)行強(qiáng)化,讓上線的玩家們在沒有進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)競技比賽時(shí)也能在游戲外找到樂趣,進(jìn)行社交活動(dòng)等等。

最后,我們打算對原有系統(tǒng)進(jìn)一步進(jìn)行優(yōu)化,為所有玩家?guī)硇碌奶魬?zhàn)和趣味。

在下文中,我們會向大家介紹一下今年我們會根據(jù)這些目標(biāo)進(jìn)行的幾個(gè)項(xiàng)目。

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街機(jī)模式改版

在去年的工作計(jì)劃中我們就曾經(jīng)提到過街機(jī)模式的改版計(jì)劃,該計(jì)劃的時(shí)間被改到了今年的年中。

去年我們同時(shí)進(jìn)行了多項(xiàng)更新,導(dǎo)致街機(jī)模式的改版工作難以全面展開。目前的街機(jī)模式長期以來都只運(yùn)營著團(tuán)隊(duì)淘汰競賽這一種模式,游戲內(nèi)容不夠豐富。此外我們還會定期通過PUBG實(shí)驗(yàn)室為大家?guī)砀鞣N具有實(shí)驗(yàn)性質(zhì)和特殊趣味的游戲內(nèi)容,但遺憾的是這些內(nèi)容只能在一段時(shí)間內(nèi)開放。因此,我們想要把各種PUBG實(shí)驗(yàn)室模式們作為長期或固定模式添加到街機(jī)模式中,打造一個(gè)讓玩家們能選擇自己喜歡的模式進(jìn)行游戲的環(huán)境。

另外我們還打算構(gòu)建一個(gè)模式游玩獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)。目前我們已經(jīng)對系統(tǒng)做了規(guī)劃,在該系統(tǒng)中玩家可以通過游玩模式獲得積分并兌換道具。

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公會系統(tǒng)

在今年年中,我們打算在游戲中添加許多玩家期盼已久的公會系統(tǒng)。公會系統(tǒng)是長期以來各大社區(qū)論壇和我們內(nèi)部都渴望擁有的功能,目前我們正在積極進(jìn)行開發(fā)。最初推出的公會系統(tǒng)會先將外部已投入使用的公會功能添加到PUBG的游戲外區(qū)域中,使隸屬公會的玩家們能感受到更多歸屬感和成就感。

公會系統(tǒng)最初的核心要素是公會標(biāo)簽(暫名)和公會牌(暫名)。玩家本人的公會標(biāo)簽和公會牌將會出現(xiàn)在比賽中、PUBG ID卡和其他各種重要場合中。在剛推出時(shí),公會系統(tǒng)并不會為大家?guī)硖嗟墓δ?,但我們將根?jù)玩家們的意見對公會系統(tǒng)積極進(jìn)行優(yōu)化。除了公會系統(tǒng)外,我們還計(jì)劃對名譽(yù)系統(tǒng)、推薦隊(duì)友、隊(duì)伍尋找器等各種社交服務(wù)進(jìn)行更新,希望大家多多關(guān)注。

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生存通行證改版

生存通行證將在今年分兩次進(jìn)行改版。我們正在考慮更改獎(jiǎng)勵(lì)獲取結(jié)構(gòu)和降低整體難度,使更多玩家能帶著更愉快、更輕松的心情來享受通行證的樂趣。我們希望通過更新獎(jiǎng)勵(lì)獲取結(jié)構(gòu)來進(jìn)一步提升生存通行證的吸引力,并通過降低整體難度來幫助更多玩家在通行證過期前達(dá)到最高等級。

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成長型武器皮膚與聯(lián)名活動(dòng)

成長型武器皮膚的改版也計(jì)劃在今年下半年進(jìn)行。我們正在考慮為成長型武器皮膚添加新的各等級效果,對現(xiàn)有皮膚進(jìn)行優(yōu)化,對武器特定部分的顏色進(jìn)行變更,或者將以前推出過的成長型武器皮膚進(jìn)行復(fù)刻和返場。而且今年我們也會為大家?guī)砀喵攘Φ某砷L型武器皮膚,還望大家多多關(guān)注,多多支持。

至于2023年的聯(lián)名活動(dòng),我們目前正在評估和探索所有的聯(lián)名可能性。這里稍微給大家一點(diǎn)小提示,我們的評估對象中包括了繼邁凱倫之后的又一全球知名載具品牌,和某個(gè)會勾起大家記憶的懷舊IP。

以上就是我們2023年的游戲外工作計(jì)劃。

和各位分享的這些內(nèi)容今后可能還會發(fā)生一些細(xì)微的改動(dòng),但確切的工作計(jì)劃和工作優(yōu)先級已經(jīng)制定完畢,我們會堅(jiān)決落實(shí)長期目標(biāo)并將其貫徹到底。

我們將在2023年繼續(xù)努力,爭取早日讓玩家們在游戲外領(lǐng)域中找到樂趣。

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反作弊更新

說完了游戲本身,我們還想再聊一聊玩家們每年都會提出意見的領(lǐng)域 – 未授權(quán)程序的問題。自游戲上線后,PUBG開發(fā)團(tuán)隊(duì)在改良反作弊系統(tǒng)方面付出了許多的努力,但我們始終可以感覺到,我們的成果還無法滿足玩家們的期待。在就2023年反作弊工作的方向性進(jìn)行說明之前,我們想先跟大家一起回顧一下過去這一年。

2022年是我們進(jìn)行了許多挑戰(zhàn)和努力的一年。2022年初我們迎來了PUBG的免費(fèi)化,隨著免費(fèi)時(shí)代的到來,進(jìn)入游戲的門檻也降低了很多,這也導(dǎo)致玩家們開始擔(dān)心自己遇到未授權(quán)程序使用者的概率會隨之上升。玩家們的鼓勵(lì)和擔(dān)憂也促使我們做出了更多的努力。為了根除游戲本體免費(fèi)后變得更加強(qiáng)大的未授權(quán)程序,我們在運(yùn)營方面進(jìn)行了更加嚴(yán)密且高強(qiáng)度的監(jiān)控和應(yīng)對,并在系統(tǒng)方面進(jìn)行了各種嘗試和挑戰(zhàn)。

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Zakinthos系統(tǒng)優(yōu)化與其他解決方案

關(guān)于這些 “各種嘗試和挑戰(zhàn)”,我們想具體做一下說明。目前我們一直在持續(xù)不斷地優(yōu)化PUBG獨(dú)有的反作弊解決方案 – Zakinthos系統(tǒng),并逐步對系統(tǒng)進(jìn)行擴(kuò)展和改良。在2022年6月和8月,我們還嘗試啟用了ACE反作弊解決方案,通過它對原有系統(tǒng)進(jìn)行完善并尋找能讓兩者互補(bǔ)的方案。此外我們也對各種新的解決方案進(jìn)行了內(nèi)部調(diào)研。和去年中旬在公告中告訴大家的一樣,我們還在持續(xù)對現(xiàn)有的Zakinthos解決方案進(jìn)行優(yōu)化,以揭發(fā)出更多未授權(quán)程序。

除了這些技術(shù)層面的方法之外,我們也在對舉報(bào)系統(tǒng)進(jìn)行細(xì)致的優(yōu)化,利用舉報(bào)信賴度系統(tǒng)和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)來降低錯(cuò)誤制裁的比例。對于賬號出借、轉(zhuǎn)讓等導(dǎo)致賬號被濫用的行為我們也做出了應(yīng)對,以加強(qiáng)對其的約束。從結(jié)果來看,對妨礙他人進(jìn)行游戲等不當(dāng)行為的制裁也得到了許多改善。

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硬件封禁

除了上面這些針對賬號的制裁外,我們也將精力投入到了對未授權(quán)程序使用者的硬件制裁上。我們知道各大社區(qū)論壇中都有玩家對我們是否真的有在進(jìn)行硬件封禁感到疑惑,正好借著今天這個(gè)機(jī)會,我們想簡單跟大家分享一下我們進(jìn)行硬件封禁的方式。目前硬件封禁系統(tǒng)會根據(jù)情況,有選擇性地對賬號進(jìn)行禁用(封禁)處理,并在該玩家的畫面中顯示出提示消息“檢測到未授權(quán)設(shè)備”后關(guān)閉游戲。因此對其他玩家們會難以準(zhǔn)確了解到我們是否實(shí)際對未授權(quán)程序使用者進(jìn)行了硬件封禁。

托這些硬件封禁措施的福,阻止未授權(quán)程序使用者再次進(jìn)入游戲的概率與21年相比提升了約3倍(304%),這表明在游戲本體免費(fèi)后我們有效地阻止了更多未授權(quán)程序使用者進(jìn)入游戲。但即使如此,目前仍有很多玩家向我們傾訴未授權(quán)程序給自己帶來的不便。這也讓我們認(rèn)識到,大家在期盼一個(gè)更好的游戲環(huán)境。

那么2023年P(guān)UBG在反作弊方面又會有哪些變化呢?這里我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備了三個(gè)關(guān)鍵詞:“強(qiáng)化應(yīng)對能力”、“阻止二次進(jìn)入”和“加強(qiáng)與玩家的溝通”,這也是我們要向大家承諾的三件事。

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改進(jìn)機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)

為了提升應(yīng)對能力,我們正在努力對機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)進(jìn)行改進(jìn)。

機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)意味著系統(tǒng)可以對算法和行為模式進(jìn)行理解,并學(xué)習(xí)如何去應(yīng)對。今年我們將在檢測未授權(quán)程序賬號、檢測賬號濫用行為等更加寬廣的領(lǐng)域中應(yīng)用該技術(shù),并把它和游戲本身的Zakinthos系統(tǒng)進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。我們不能太過具體地向大家說明這些計(jì)劃和方法,但可以告訴大家的是,我們的目標(biāo)是開發(fā)核心技術(shù)模型并在今年上半年投入使用。

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應(yīng)對未授權(quán)程序使用者與加強(qiáng)交流

在未授權(quán)程序使用者進(jìn)入游戲的早期將其抓住固然重要,但防止他們再次回到游戲中也是同樣重要的一環(huán)。在我們PUBG團(tuán)隊(duì)看來,防止未授權(quán)程序使用者和設(shè)備二次進(jìn)入游戲?qū)⑹墙衲甑囊豁?xiàng)重要目標(biāo)。

在2023年中,我們的目標(biāo)是通過持續(xù)不斷的努力來消弭許多玩家們心中的恐懼、憂慮、不滿和不信任。而且在此過程中,我們將與所有玩家、合作伙伴和喜愛我們游戲、關(guān)注我們游戲的游戲愛好者們毫無保留地進(jìn)行溝通。這個(gè)項(xiàng)目目前還在內(nèi)部策劃中,預(yù)計(jì)今年上半年開始將會和大家見面。

除了上面說明的這三個(gè)承諾外,我們還將在系統(tǒng)和政策方面持續(xù)進(jìn)行挖掘,設(shè)法提高未授權(quán)程序使用者二次進(jìn)入游戲的門檻。今年我們將不會局限于對特定行為進(jìn)行制裁,而是會把重點(diǎn)放在對整體異常行為進(jìn)行提前感知,并采取先發(fā)制人的應(yīng)對措施。我們將會百尺竿頭更進(jìn)一步,盡一切努力為大家打造一個(gè)讓人安心且愉快的PUBG。

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好啦,以上就是2023工作計(jì)劃的所有內(nèi)容。要再聲明一下的是,除了開發(fā)計(jì)劃中提到的各項(xiàng)正在制作的內(nèi)容外,還有很多內(nèi)容目前尚處于早期階段,暫時(shí)無法告訴大家。此外,我們分享的內(nèi)容中有一部分的名稱今后可能會發(fā)生變更,也有部分內(nèi)容可能會因開發(fā)中斷等各種原因而導(dǎo)致計(jì)劃發(fā)生變化。

那么敬請大家期待在2023年中和2023年之后將會推出的各項(xiàng)游戲內(nèi)容吧!對了,目前PUBG 6周年活動(dòng)正在進(jìn)行中,快來參加活動(dòng),領(lǐng)取各種獎(jiǎng)勵(lì)吧!今后我們還會通過PUBG官方渠道對各項(xiàng)新內(nèi)容進(jìn)行提前介紹,還請大家多多關(guān)注!

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最后再次感謝大家6年以來的喜愛和支持,讓我們一起朝著未來繼續(xù)前行吧!謝謝!

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PUBG: BATTLEGROUNDS

PUBG團(tuán)隊(duì) 敬上


【PC】PUBG 2023年工作計(jì)劃的評論 (共 條)

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