從萌新到仙族之巔-來自歲月如歌內(nèi)蒙漢子的分享
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玩家朋友們大家好,我是清揚,平時給大家展示各種玩法,記錄游戲中的點點滴滴,有比賽實戰(zhàn)錄像,也有坊間傳聞八卦,有江湖恩怨也有兒女情長,有群毆有單挑,有鐵血也有柔腸,關注我,每天給大家展示不一樣的大話故事。
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今天帶大家認識的這個靚仔是歲月如歌服務器的玩家,他來自內(nèi)蒙小澳門烏蘭察布,也是一個對大話知識比較通透的人,據(jù)說他將近20年的游戲之路只喜歡玩仙,并且還是男仙。下面看詳細內(nèi)容。
? ? ? ? ? ? 和自己的種族冠軍雕像合影
火力展示秒轉(zhuǎn)鬼的數(shù)據(jù)
第一部分:簡單自我介紹了玩家的游戲生涯,什么時候開始玩的,都去過什么服務器和他為什么留在歲月如歌服務器的原因。
我的游戲生涯說起來久了,02年的時候大概小學一二年級就開始接觸大話了,那時候網(wǎng)吧就四個游戲我記得,半條命紅警仙劍奇?zhèn)b傳和大話2,當時我們那的網(wǎng)吧清一色都玩大話,同學也在玩,當時在西竺佛國,第一個角色是神天兵名字還記得beijita,那會看七龍珠喜歡貝吉塔,并且由于知識有限的原因只會打拼音,當時喜歡武尊神那個角色就選了仙,那時候小沒有很多零用錢,每天省早點錢星期天可以去網(wǎng)吧沖個會員能多玩幾個小時,也充不起點卡,玩完24個免費點就換號,后面初中高中有了生活費就可以投資了,我記得初中一個三轉(zhuǎn)滿龍骨付法黃金花了一個月的飯錢,只是后面身邊人玩的越來越少了,小學一個鎮(zhèn)初中就一個班了高中就一個宿舍大學就自己在玩了,上了大學剛好趕上英雄聯(lián)盟最火的時代就脫坑打聯(lián)盟了,等畢業(yè)工作了聯(lián)盟也沒有人一起玩了就又回歸大話了,然后一直玩到現(xiàn)在,對大話很熱愛,日平均在線十幾個小時。我在過的服務區(qū)很多西竺佛國,蓬萊仙島,內(nèi)蒙專區(qū),小時候在網(wǎng)吧還站在石頭蛋蛋后面看他打游戲,但也不確定是不是本人,還有我們思想品德老師的血法仙奪命一劍,他家還開的網(wǎng)吧,我們經(jīng)常去玩,還有當時我們那最厲害女魔,一魔圣君,這幾個在當時都是我們很崇拜的名人。劍燭滄海,陜西專區(qū),月光愛人,一生所愛,一葉知秋,星河云海,歲月如歌等等,還有的忘記了,也不知道現(xiàn)在星河云海的義薄云天幫派和豪車家族斬神家族還有人在玩嗎,留在歲月是因為之前劍燭滄海服務器內(nèi)部混殺,堪其擾移民到歲月如歌這里,在這認識很多內(nèi)蒙朋友就留在這里了。
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第二部分:平時日常有隊伍是怎么安排,淺聊仙族在隊伍里的優(yōu)勢,不管是副本還是日?;蛘逷K,另外現(xiàn)在龍族大行其道,導致大家都覺得仙族是“后媽”的孩子一樣,這些情況他他都有自己的見解。
有日常隊,每天日常先殺竹子然后定心,定心出來領月卡龍?zhí)眉映稍兕I經(jīng)驗,然后殺塔余下時間殺其它副本,這樣經(jīng)驗日積月累能多出不少,竹子牌子攢滿去街坊換加成一個星期人多6000萬經(jīng)驗寶寶1.2億。仙族日常優(yōu)勢就是法多不用頻繁拉法,副本基本不會被抽空,龍被抽基本就出不手了,并且孩子喊還能多秒一個還加忽視,靈光給自己和隊友加命中,攻堅能加后續(xù)傷害也可以給隊友加,破壁pk百分百真?zhèn)?,如果是全靈殘夢的話靈暴加破壁傷害一套煎餅果子對面也招架不住,并且現(xiàn)在躲閃鬼多有的龍秒不中,敏隊的話同水平敏仙肯定比敏龍敏高,好事成雙秒2次還有不給對面加怨氣的天賦這些都是優(yōu)點。另外關于龍族,什么種族都有長有短,不能一概而論,龍是輸出高,但是法少真?zhèn)ㄩT幾率也低,有時候狐小妖就差10滴血秒不死,還比仙少秒一個,有時候就因為少秒一個單位可能會上對面翻盤,如果被混對隊友也是威脅。多種族就是要配合沒有誰好誰差,隊友有仙靈光給龍加命中,攻堅能讓龍的傷害更高不是更好嗎?還有男人蹭了靈光混不住的單位就有可能混住了。
PK屬性
日常屬性及抗性
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第三部分:他有數(shù)次種族奪冠的記錄,這個部分他會分享自己怎么想起來用付混玩法打仙族種族的,這種戰(zhàn)術別開生面另辟蹊徑確實讓人防不勝防。另外還有他是怎么做到比斗和種族兩不誤的。
種族比武這個模式我記得大概14年左右出來的,那會玩了個159小仙就進去混混經(jīng)驗,后面一直到了20年10月我才第一次拿到本服第一的,劍燭那會有個老頭仙叫個最完美的謝幕還是最后的謝幕,每次打不過他,是他清號了我才拿到本服第一的,后續(xù)就基本在劍燭一直是仙族大弟子,后續(xù)來了歲月如歌也是。最開始打全服連一把都贏不了,后續(xù)慢慢學習 進步直到拿到了第一,其實這付混種族玩法吧也是自己玩游戲時候摸索出來的,現(xiàn)在仙族種族打到后面基本都是血托,秒仙基本兩輪以后都被淘汰了,那些老對手們?nèi)菐资f的血仙,進去都是套將軍令拖回合數(shù),輸贏全靠誰的寶寶能扛誰的金擊子更硬,之前每次8強進半決賽輸,后面換大力仙,但是仙力量加成少30%,也沒有法門天賦加成攻擊力又少沒什么效果,就想到敏付混套路。比斗和種族不沖突,比斗寶寶抗高血多種族很適應,比斗現(xiàn)在也沒人玩了,每天10次就隨便打打。
單挑武器
過渡星卡
日常星卡
日常項鏈
日常武器
第四部分:就現(xiàn)在的游戲環(huán)境,他有很多話要跟開發(fā)組提建議,順便和給大家吐槽游戲里的一些糟心事兒。
對于開發(fā)組,真的想說下面幾點:第一是最近也幾年物價飆升玩的很吃力,隨隨便便點東西就萬把塊,17年那會玩我哥的號五萬左右?guī)У奈咫A帶的年還有化無,神獸還好幾個呢,那時候玩的可舒服。第二是任務太多了,每天都在做任務,少做了那個就覺得虧,怕和別人升級經(jīng)驗差下,導致有時候會忙不過來,有時候不舍得放棄就會耽誤休息時間,有的大型任務都是0點開始做會影響休息。第三就是有的任務劇情時間太啰嗦,可以優(yōu)化一下,有的任務出的太二了,沒有研究生的學歷做不了,還不如把以前的節(jié)日任務拿出來用還省事,上學時候的節(jié)日任務就很不錯。第四就是有時候明明還有幾十個點就提示沒點就,很多任務都做不了。新重了那個提示不消失還是做不了,這個很煩。看到這里的玩家估計也都有同感。還有建議出個和手游一樣的申請隊長模式,隊長有時候突然有事長時間掛機可以申請當隊長。
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第五部分:作為這款游戲的主力軍80.90后其中一份子,現(xiàn)實中有工作的玩家來說,他是怎么協(xié)調(diào)游戲和生活的沖突,現(xiàn)在玩游戲是什么模式,未來有沒有調(diào)整,或者調(diào)整什么樣的游戲模式來均衡生活和游戲娛樂的時間的。
最后我想說的就是玩大話的年齡都不小了,基本都是有家有事業(yè)的,大家都很忙,隊友可以輪流做,任務搭配,三本加一兩個副本每天都不累,等都攢了周末了一天肯定做不完,也累的要死,每天月卡加成和龍?zhí)每梢杂迷谒投ㄐ纳显偌訋讉€副本經(jīng)驗會多不少。還有就是太忙的話不做就不做了,別太在意,感覺不做就虧了多少錢似的,沒那個必要,去年前半年又想玩聯(lián)盟了好幾個月任務沒做也淡然了,游戲是娛樂的,不要占據(jù)生活的全部,現(xiàn)在很多人玩游戲太功利了,不得好東西就氣得不行,投資比別人多輸了就氣得不行,不至于這樣,游戲是心靈慰籍處避風港,是面對物質(zhì)生活上苦難的精神支柱,是減壓方式。畢竟我們這個年齡段,還是以現(xiàn)實生活為重點,游戲只是消遣。
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最后,清揚想說,這個玩家的分享其實就是我們千千萬萬大話玩家的縮影,承載了青春的游戲,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)還會回來玩,但是總是感覺物是人非,舍不得放棄卻很全身心投入,畢竟,社會角色不同了,責任和義務的壓力也更大了,關于大話陪伴,只是舍不得青春離我們遠去而已。大家游戲里有什么想分享的內(nèi)容,可以私信清揚,我隨時洗耳恭聽。