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25人普通白帝江關(guān)1-7攻略 蓬萊視角

2021-04-19 23:28 作者:曉夢先生  | 我要投稿

老一:

1、分林爪:點(diǎn)T,180°//近戰(zhàn)背后輸出

2、飛刀投擲:boss周圍,矩形長條//近戰(zhàn)可站T側(cè)輸出

3、面粉投擲:場地四角出黃圈//每個黃圈(云劍斧鉤)安排兩個遠(yuǎn)程或一個T開減傷去踩,近戰(zhàn)正常輸出

4、利爪猛刺:點(diǎn)T并鎖足,120°//所有近戰(zhàn)和T站一起輸出并承傷(9人以上)

5、雜物投擲:場地隨機(jī)出現(xiàn)紅圈,區(qū)域眩暈,承傷完必出//中了交解控(馭羽騁風(fēng))

6、寒光旋:全場AOE,穿透//奶強(qiáng)抬

老二:

燒船階段:

1、水婳處安排四人領(lǐng)火把,同時安排四人負(fù)責(zé)打斷(小怪受到傷害則打斷讀條,吃DOT技能可以持續(xù)打斷)

2、先燒靠近大船的一排,從里到外。玩家進(jìn)船艙點(diǎn)燃糧草后,連船出現(xiàn)燃燒buff,同時出現(xiàn)魚木寨小怪讀條,讀條結(jié)束則滅火,小怪被打掉會重新刷新(打掉也沒用)。燃燒buff疊加到45層則不會被滅。

3、船頭小旗指示風(fēng)向,每個火把只能使用一次,每次從水婳處重開風(fēng)向可能會變。

4、點(diǎn)燃后,船體及周圍有灼傷buff掉血,船頭與鐵鏈連接處不吃灼傷掉血,DJ可站此處打斷小怪讀條(或在水中二段跳起打斷)。

5、燒船階段DPS不建議浪費(fèi)奇穴洗打斷,燒船結(jié)束后直接進(jìn)戰(zhàn),洗不回來


boss階段:

1、亂刃斬浪:隨機(jī)點(diǎn)名3人,3*矩形長條,區(qū)域擊倒//遠(yuǎn)程可提前集中站點(diǎn)方便引導(dǎo)

2、一刀震川:點(diǎn)T,120°,區(qū)域擊飛//近戰(zhàn)背后輸出

3、沖鋒:隨機(jī)點(diǎn)名1人,擊飛目標(biāo)三尺內(nèi)所有玩家//被點(diǎn)出人群,近戰(zhàn)退

4、懸命套索:隨機(jī)點(diǎn)名1人,矩形長條,重傷點(diǎn)名方向上離boss最近的玩家//T開減傷去擋傷害,近戰(zhàn)退

5、弩箭機(jī)關(guān):從船頭到船尾依次造成矩形傷害,脫戰(zhàn)則重傷//自己躲

老三:

1、岸邊打死小怪拾取“奇怪的槍”,用于拉水鬼和打斷水下boss讀條。

2、落水后,反復(fù)按QTE1和2掙脫束縛,掙脫后8S內(nèi)在水中不會被束縛。

3、蓬萊水下無法使用浮游·落和物化,可以將太息、傘意切換為澄穆、謁宮,浮游秘籍三會一效


下水前:

天怒驚雷戟:

1、汲取:讀條結(jié)束全場AOE,傷害逐次升高,吃減傷技能//扶搖躲傷害、奶強(qiáng)抬、(蓬萊可浮游刷風(fēng)車、落鳥盾)


海荼:

1、水鬼:岸邊出現(xiàn)兩水鬼,boss附近出現(xiàn)兩紅圈,紅圈范圍內(nèi)擊退//T和副T/工具人選中兩水鬼(白云小劍),使用“奇怪的槍”拉回boss腳下群掉,水鬼被拉則紅圈擊退效果不生效。

2、閃戟·襲:隨機(jī)面向,180°,區(qū)域擊飛//遠(yuǎn)程自己動,近戰(zhàn)背后輸出

3、渦流盾:boss5尺范圍內(nèi)擊飛//自己動/掛扶搖在擊飛后跳+躡云回來

4、閃戟·涌:boss兩側(cè)各出一片紅圈并開始圍繞boss順/逆時針轉(zhuǎn)動4次,共180°,渦流盾后必出//和T一起遠(yuǎn)離,boss面向與自身偏移方向即轉(zhuǎn)動方向,注意腳下地形缺口(蓬萊可在渦流盾遠(yuǎn)離boss后浮游上天,逸步出,滯空至技能結(jié)束,逸步/躍潮回)

5、閃戟·鬼破:30%血時下P,鎖足五人,擊飛其余玩家,并開始讀條//其余玩家下水后迅速掙脫,躡云回boss面前黃色矩形條內(nèi)承傷,承傷完下水


下水后:1、看清水中標(biāo)記的方向,優(yōu)先集火打距離最近的戟,可使用位移技能接近(躍潮、逸步)

2、水下不斷縮圈,圈外有傷害,站圈內(nèi)側(cè)集火四個戟

3、水下隨時間不斷刷新水鬼,水鬼優(yōu)先攻擊治療,T和副T可引導(dǎo)水鬼至戟旁群掉

4、漸隱:boss擊飛周圍玩家并開始讀條隱匿//T使用“奇特的槍”打斷讀條并持續(xù)掉血,治療奶好T,其他玩家不可打斷(傷害扛不?。?/p>

老四:

1、清魔劍:點(diǎn)T,高額傷害并擊退,疊加3倍增傷buff//主T開減傷,后跳規(guī)避擊退,副T接仇,主Tbuff消失后再接仇,DPS正常輸出

2、退邪劍氣:隨機(jī)面向,120°,區(qū)域擊退擊飛//遠(yuǎn)程自己動,近戰(zhàn)背后輸出

2、纏地烈火咒:隨機(jī)點(diǎn)名1人,目標(biāo)周圍距離越遠(yuǎn)傷害越低//點(diǎn)名躡云+位移技能出人群去boss對面的角落(40尺外),排完雷后回人群繼續(xù)輸出

3、三清化符:全場AOE//奶強(qiáng)抬(若纏地烈火咒后跟三清化符,可安排一治療站場地中間,奶一口被纏地烈火點(diǎn)名排雷的玩家,或大師給舍身,避免重傷)

4、聚雷化池咒:隨機(jī)點(diǎn)名3人,3*藍(lán)色雷池,區(qū)域持續(xù)傷害,可交互5秒消除//點(diǎn)名出人群排雷,不要距人群太遠(yuǎn),方便副T/開減傷的DPS去交互解除

5、混雷天決:半場AOE///遠(yuǎn)程自己動,近戰(zhàn)背后輸出

老五:

1、boss身后到角落的連線,從角落開始每隔7尺放一點(diǎn)位,每條對角線上5個點(diǎn)位用來處理鎖魂和奪魄


下P前:

1、玄冰掌:隨機(jī)點(diǎn)名6人疊加“寒勁”buff,優(yōu)先點(diǎn)名遠(yuǎn)程和治療,并在4秒內(nèi)傳染給3尺內(nèi)的玩家//點(diǎn)名散開,近戰(zhàn)被傳染也要及時出人群

2、玄冰功·凝:boss持續(xù)讀條,讀條結(jié)束消除“寒勁”buff,并造成全團(tuán)AOE傷害//安排工具人打斷,越早打斷AOE傷害越低,不打斷則團(tuán)滅

3、破滅掌:點(diǎn)T,矩形長條//T穿面向,DPS正常輸出

3、奪命掌·鎖魂:隨機(jī)點(diǎn)名1人,讀條結(jié)束后與目標(biāo)連線并冰凍//被點(diǎn)名的玩家站到boss身后角落最遠(yuǎn)的點(diǎn)位。

4、奪命掌·奪魄:鎖魂后必出,被點(diǎn)名奪魄的玩家站在boss和被點(diǎn)名鎖魂的玩家連線上,被冰凍,讀條結(jié)束后重傷被冰凍的玩家,并無法被戰(zhàn)復(fù)//安排工具人在boss與目標(biāo)連線點(diǎn)位上擋技能,由遠(yuǎn)及近,依次生成4個冰塊,冰塊免疫內(nèi)功傷害,此時外功DPS站連線兩側(cè)打冰,內(nèi)功DPS繼續(xù)輸出boss,冰塊被打掉后仍會造成傷害


40%血下P后:

1、槍挑九鼎:點(diǎn)T擊飛,落地即死//T后跳規(guī)避擊飛,DPS站boss側(cè)后方正常輸出

2、冥府八荒:boss面向180°和正后方造成傷害,正后方傷害會重傷玩家//T不動,DPS站boss側(cè)后方正常輸出

3、九淵寒刺:boss前方10秒6次連續(xù)傷害,范圍由8到12尺、60到120°依次增大//T穿面向,DPS站boss側(cè)后方正常輸出

4、玄冰幻影:隨機(jī)點(diǎn)名12人腳下出紅色矩形長條//躡云出

5、九陰破滅槍罡:AOE傷害,并隨機(jī)點(diǎn)名6人獲得“寒勁”buff,優(yōu)先遠(yuǎn)程和治療//同P1玄冰掌

老六:

下P前:

1、boss全程對T的普通攻擊都會對T疊加易傷buff“摧筋內(nèi)傷”,治療職業(yè)及時驅(qū)散

2、升龍錘:點(diǎn)T,擊飛100尺,落地即死//副T接仇,主T落地前二段跳接小輕功,DPS站boss側(cè)后方正常輸出

3、螺旋重錘:點(diǎn)T讀條,讀條結(jié)束重傷T//工具人打斷讀條,DPS站boss側(cè)后方正常輸出

4、大地錘擊:boss面向出現(xiàn)5尺紅圈,四周出現(xiàn)5*矩形傷害//T和DPS站在boss側(cè)后方正常輸出,技能結(jié)束后T回原位

5、呼叫支援:boss讀條結(jié)束召喚兩個小怪在場地邊緣,小怪隨機(jī)點(diǎn)名2人讀條“寒海劍矢”,優(yōu)先點(diǎn)T,讀條結(jié)束為目標(biāo)疊加一層“死寒”buff,兩層即死//DPS站在連線上幫擋一層buff,優(yōu)先近戰(zhàn),其余玩家集火小怪,獲得buff的近戰(zhàn)DPS輸出時注意不能站線上,治療優(yōu)先奶帶有“死寒”buff的玩家

6、捭闔連錘:20尺距離內(nèi)外連續(xù)AOE,共3波,同時出現(xiàn)小紅圈,3波結(jié)束后全場AOE持續(xù)傷害,吃減傷技能//提前卡好距離進(jìn)出,來不及的躡云,帶位移的DPS可以偷傷害(躍潮、逸步),第三波可直接進(jìn)boss身旁下鎮(zhèn)山河,喵拉朝,傘落盾,下大旗,DPS正常輸出


50%血下P后:

1、T將boss拉至角落,boss全程對T的普通攻擊會為自己疊加buff“搬山摔”,當(dāng)buff疊加到5層時,消耗5層buff并釋放技能搬山摔

2、搬山摔:點(diǎn)T定身,將T從boss面向摔倒背后,并在6尺范圍內(nèi)造成大量傷害//T在boss獲取第5層buff時后跳規(guī)避,DPS站boss側(cè)后方正常輸出

3、塑地?fù)簦狐c(diǎn)T擊飛,2秒后生成地刺對5尺范圍內(nèi)造成持續(xù)傷害,10秒后炸裂對5尺范圍內(nèi)造成大量傷害//T后跳規(guī)避,副T接仇,拉到角落另一側(cè)沒有地刺的地方,其他DPS及時遠(yuǎn)離地刺,站boss側(cè)后方輸出

4、塑地轟山擊:隨機(jī)點(diǎn)名1人,目標(biāo)方向生成2排石刺造成持續(xù)傷害并擊飛路徑上玩家,7秒后炸裂造成大量傷害//提前掛扶搖接躡云規(guī)避傷害,遠(yuǎn)程可靠邊集中站點(diǎn)方便引導(dǎo),被擊飛后也可空中躡云去沒有石刺的地方,T將boss拉到相鄰的另一個角落

老七宮傲:

1、30%藍(lán)條下P,每死1人boss回藍(lán)2%,玩家死后生成血跡,boss經(jīng)過血跡時每秒回血1%

2、boss釋放技能后腳下產(chǎn)生“污濁之水”(藍(lán)圈),boss經(jīng)過藍(lán)圈時,每秒回藍(lán)1%,玩家經(jīng)過藍(lán)圈時,每秒回藍(lán)8%。T要在boss下一技能讀條前提前走到下一個點(diǎn)位,避免boss站在藍(lán)圈中持續(xù)回藍(lán)。

?

下P前:

(甘霖→水花噴射→穢流之水→源流之心→蕩水劍)

1、甘霖:全場AOE,吃減傷技能,第一次為玩家疊加6層減療buff“甘霖”,依次遞增,正常循環(huán)第三次甘霖(9層)后下P,“甘霖”buff會在boss讀條完后消失//合理安排減傷技能,一、四波朝+相依,第二波隨便奶,第三波大旗+鼎+秀池,全程蝶池

2、水花噴射:全場生成相鄰紅圈,玩家隨機(jī)獲得“泥濘”(減速)和“打滑”(加速)buff,紅圈造成穿透傷害并疊加三層減療,持續(xù)2分鐘,紅圈重疊處巨額傷害//距boss 6.5尺距離時周圍必有安全點(diǎn),可以提前卡好距離,泥濘不影響行走,打滑時可以按“s”后退或按小鍵盤“/”切換為走路姿態(tài)即正常速度

3、穢流之水:boss持續(xù)讀條8秒,開始讀條及每2秒隨機(jī)點(diǎn)名1人(共5人)并生成水球追擊目標(biāo),水球撞到人會疊加“亂流”buff,撞到地上的血跡或藍(lán)圈則會炸裂,造成全團(tuán)AOE傷害并疊加一層“亂流”buff,四層即死//被點(diǎn)名躡云(逸步)去場地沒人的一角并保持移動,球消失后準(zhǔn)備轉(zhuǎn)火源流之心

4、源流之心:場地四角同時出現(xiàn)4個大水球并緩慢落地,每落地一個球boss回藍(lán)5%,全場AOE傷害并為所有玩家疊加一層buff“干涸”,持續(xù)掉藍(lán),“干涸”疊加三層時,移除目標(biāo)身上的鳳凰蠱,且重傷后無法被戰(zhàn)復(fù)//每個球提前安排好2名以上暴力DPS轉(zhuǎn)火(藏劍站中場放風(fēng)車可以群到4個水球),其余玩家繼續(xù)輸出boss,中了干涸buff的玩家可以站藍(lán)圈中回藍(lán)

5、蕩水劍:boss面向120°,穿透傷害,命中血跡或藍(lán)圈會對四尺范圍內(nèi)玩家再次造成穿透傷害并疊加一層“亂流”,4層即死//轉(zhuǎn)火完源流之心T會把boss拉到角落消圈,其他人立刻躲開boss面向

?

下P后:

(怒濤歸?!▏娚洹八铡戳髦摹幩畡Γ?/p>

1、所有玩家移除“亂流”buff,并疊加一層“干涸”buff

2、怒濤歸海:全場AOE//奶強(qiáng)抬

3、水花噴射:只疊加“泥濘”buff,不疊加“打滑”buff,其他同P1

4、邪水之握:隨機(jī)點(diǎn)名四名玩家與血跡、藍(lán)圈中的玩家,所有被點(diǎn)名玩家獲得debuff“水腫”,鎖足滯空,持續(xù)8秒,每半秒受到一次持續(xù)傷害,被點(diǎn)名玩家血量超過50%立即重傷//boss點(diǎn)名前所有人離開血跡和藍(lán)圈,T將boss拉走,所有人貼近boss背后,DPS正常輸出(蓬萊可趁機(jī)打爆發(fā),沒被抓起來可以立刻進(jìn)藍(lán)圈回藍(lán)),治療注意保人,不要群加,不要用力過猛

5、源流之心:同P1

6、蕩水劍:同P1,T拉到距離最后藍(lán)圈6.5尺左右,方便藍(lán)條職業(yè)回藍(lán)時準(zhǔn)備水花噴射的紅圈站位


最后祝各位同門早日通關(guān)1-7,順利開荒英雄本~

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