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驚艷養(yǎng)眼看點連連——《彌留之國的愛麗絲第2季》

2022-12-24 14:50 作者:妙介子  | 我要投稿


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?今天聊聊日劇《彌留之國的愛麗絲第2季》。

片名今際の國のアリス シーズン2 / Alice in Borderland Season 2 (2022),別名今際之國的闖關(guān)者 / 今際之國的有棲。



先說結(jié)論,我很喜歡這兩季《彌留之國的愛麗絲》。?

《彌留之國的愛麗絲》有著無可反駁的驚險游戲,還有無可挑剔的結(jié)構(gòu)框架,從頭到尾都是各種各樣的吸睛看點。

如果你還沒有看這部劇,那么麻溜地趕緊去看,剛接觸的觀眾記得先從第一季開始看。

如果你喜歡第一季,那么絕對務(wù)必要看第二季。

本文不會劇透,不會影響追劇。



2020年末時,最燃最爽的兩部劇就是日劇《彌留之國的愛麗絲》和《甜蜜家園》,一部主打大逃殺,另一部主打變異怪物。在全球深陷疫情影響的時候,這兩部劇迅速風(fēng)靡。

《彌留之國的愛麗絲》原著漫畫由日本漫畫家麻生羽呂創(chuàng)作,漫畫從2012年開始月刊連載,連載五年半后,于2016年完結(jié)。Netflix在2020年時將其真人化演繹,將一部懸疑生存類的漫畫變成了充滿想象力、節(jié)奏令人窒息、結(jié)構(gòu)緊湊精妙的劇集。2020年年末第一季驚艷上線后立刻成為熱點,現(xiàn)在第二季終于上線,延續(xù)前季風(fēng)格把整個故事講完,不枉大家兩年的苦苦等候。



麻生羽呂在接受采訪時表示,他以自己為基礎(chǔ)創(chuàng)作了劇中主角。

麻生羽呂說:“我回顧了自己20歲時的樣子,并根據(jù)當時迷茫的自己創(chuàng)作了有棲良平,此外宇佐木柚葉的堅韌無畏也是基于自己的獨立性格。”



首先要說的是,《彌留之國的愛麗絲》的中文譯名會讓人感到困惑,看完也不知道“愛麗絲”在哪。

其實這是一個小彩蛋,原著作者麻生羽呂的故事參考了劉易斯·卡羅爾(Lewis Carroll)的《愛麗絲夢游仙境》(Alice in Wonderland),故事里的人物名字也致敬了《愛麗絲夢游仙境》里的愛麗絲和小白兔。

男主角“有棲”(Arisu)的日文發(fā)音與“愛麗絲”(Alice)的發(fā)音近似,因此彌留之國的“有棲”才會變成“愛麗絲”。

女主角宇佐木柚葉(Yuzuha Usagi)在日語中的意思是兔子,宇佐木柚葉就代表兔子。

其實如果采用另外的譯名《今際之國的闖關(guān)者》或者《今際之國的有棲》,那就更容易讓人理解了。

如果觀眾想在劇中找愛麗絲,那肯定是徒勞,換成尋找有棲,就知道誰是主角了。



第一季的劇集長度在 42 到 53 分鐘之間,而第二季的平均劇集時長則要超過一個小時。

這是Netflix劇的好處,節(jié)目制作人不必受到傳統(tǒng)劇集時長限制,就可以盡可能地講述這部改編作品。



《彌留之國的愛麗絲》非常的血腥和暴力,但也充滿了希望和活力。

作為一部優(yōu)秀爽劇,導(dǎo)演很懂觀眾,劇中的鏡頭全都瞄準了觀眾爽點。

第二季獲得了更高預(yù)算,因為劇中有大量汽車追逐戰(zhàn)、更多的槍戰(zhàn),血腥暴力鏡頭全面升級。

除了緊張刺激的動作戲,還有意味深長的航拍大景,剩下就是各種香艷無邊的內(nèi)容了。演員們能夠?qū)⑸聿谋3值萌绱顺錾?,真心不易。滿屏的肌肉和大長腿,就像群友所說“這些是不花錢就能看的嗎?”



時隔兩年登場的《彌留之國的愛麗絲》第二季為了快速回到第一季的節(jié)奏,一開場就以爆炸性的方式展開,極短時間的閃回,開局就是大菜,直接上演一場宏大場景的槍戰(zhàn)追逐。

游戲是本劇的核心元素,在第二季中,游戲難度進一步升級,均以Q、K級別游戲為主,引入更高風(fēng)險和更多回報。

在第一季中,玩家們需要參加各種游戲延長“簽證”,簽證到期就會被判處死亡。第二季里的老玩家們則已經(jīng)不滿足于茍活,而是要通關(guān)所有游戲,徹底搞清楚這個奇妙世界的設(shè)定,回到原來的真實世界。

這里也有個問題,第二季中不會花費時間去回顧第一季已經(jīng)說明的設(shè)定,觀眾不要從第二季入坑,一定要從第一季開始看。



第二季中游戲難度全面升級,體力型、智力型、心理型、團隊型游戲持續(xù)加難,Q、K級別的游戲作為本花色的守門員,必須具備當前設(shè)定下的最高難度。游戲的主控人作為游戲的設(shè)計者和彌留之國永久國民,有必要維系這個世界的設(shè)定。

觀眾可以在這里看到物理層面和智力層面的全面升級,闖關(guān)者需要挑戰(zhàn)的不僅是關(guān)卡本身,還有自己、朋友間的關(guān)系,以及對這個異世界的理解。



本季中將第一季中好不容易聚起來的核心角色再次分開,同時引入了一些新面孔。

讓多個游戲大佬分散到不同的游戲環(huán)節(jié)中,自始至終保持了極快的節(jié)奏和無限流敘事風(fēng)格。

游戲結(jié)構(gòu)和表現(xiàn)方式無可挑剔,大家一口氣看完八集,只會覺得意猶未盡,絲毫不會注意時間流逝。



驚艷養(yǎng)眼看點連連,

智勇雙全彌留闖關(guān)。



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附錄1. 《彌留之國的愛麗絲》的實際情況


?為了不劇透,下面文字設(shè)為淺色,有興趣的可以長按全選查看。

【就是這一段】

1. “彌留之國”其實已經(jīng)劇透了,就是彌留字面意思,人在瀕死狀態(tài)彌留之際,精神進入了彌留狀態(tài)。

2. 有棲和兩位小伙伴初次進入彌留之國是因為遭遇車禍。

3. 在澀谷發(fā)生了隕石撞擊事故,大量的游戲參與者都是由此進去瀕死狀態(tài)的遇難者。

4. 本體有強烈的求生欲望,則能在彌留之國存活,一旦在彌留之國游戲失敗,現(xiàn)實本體也會死亡。

5. 通過所有撲克牌游戲的玩家可以重新回到現(xiàn)實,算是死而復(fù)生,也算在現(xiàn)實中被成功搶救。

6. 通關(guān)玩家也可以選擇留在彌留之國,成為彌留之國的永久居民和游戲關(guān)卡設(shè)計者。

7. 永久居民并不是游戲主辦方,而是彌留之際的執(zhí)行人。換算到現(xiàn)實世界大概就是沒有蘇醒的植物人了。


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附錄2. 《彌留之國的愛麗絲》的游戲介紹


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?【游戲類型設(shè)定】


撲克牌花色黑桃?:肉體型,適合身體強壯、體力過人者。

撲克牌花色紅桃?:心理型,最殘忍,最容易讓人崩潰的類型,通常使參加游戲的人自相殘殺。

撲克牌花色方塊?:智力型,適合頭腦好和知識豐富的人。

撲克牌花色梅花?:平衡型,黑桃和方塊兩者的平衡,適合團體合作分工。


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【游戲規(guī)則】


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?1.?黑桃游戲


??3【主題樂園】

勝利:不被身穿人偶服的“吉祥物”抓到,從正面大門成功逃出。

game over:被“吉祥物”抓到,“逃出”失敗。


?5【捉迷藏】

玩家分躲避者和鬼。

玩家勝利:躲避者必須在半個小時內(nèi)找到鬼的房間按下老本,老本有兩個,必須有兩個玩家同同時按下后才能過關(guān)。

鬼勝利:在半個小時內(nèi)把所有躲避者殺掉。

game over:半小時內(nèi)雙方無一通關(guān)。


?6【斑馬打倒猛獸】

勝利:殺死所有猛獸就可通關(guān)游戲。

game over:玩家全滅。



?7【湯鍋】

勝利:在游戲場地倒塌之前離開會場。

game over:玩家全滅。



?K【SURVIVAL】

彌留之國中唯一一個場地范圍會移動的游戲。

參加者為范圍內(nèi)玩家,只有殺死黑桃K的人才可獲得勝利。

勝利:殺死黑桃K

game over:玩家全滅


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2.?紅桃游戲


??2【不知名游戲】

玩家每人搭上一列四節(jié)乘客車廂的列車。

搭上后每人獲得一個氧氣面罩和三個可使用五分鐘的氧氣罐,每次使用就必須用到氧氣沒有為止。

玩家每前進一個車廂,車門會鎖上,必須停留五分鐘,才可通過下一車廂。

其中一個車廂會排放劇毒性瓦斯,可通過放置車廂的鮮花是否枯萎來確認。

勝利:走到最后一節(jié)車廂。

game over:無法走到最后一節(jié)車廂。


?4【問卷調(diào)查】

玩家進入電梯,從頂樓降下一半的樓層后,看著屏幕在60秒內(nèi)回答問題。

答案只有多與少。

回答多的人,正確會上升一層樓,錯誤就會下降一層樓,并遭受強大電流洗禮。

回答少的人,正確會上升兩層樓,錯誤電梯就會立刻斷開纜繩,直接game over。

如果回答的過程中玩家能夠讓其他的玩家回答錯誤的答案,自己答案正確的話能夠額外增加上升五層樓的獎勵。

勝利:到達頂樓玩家過關(guān)。

game over:到達最底層。


?7【躲貓貓】

玩家其中之一扮演狼,其他玩家扮演羊。

在10分鐘之內(nèi),狼和羊互相廝殺,若扮演狼的人看到了扮演羊的人,狼和羊身份會互換。

勝利:時間到了后成為狼的玩家。

game over:時間到了后成為羊的玩家。


?9 【侵略地球】(RETRY)

每回合限制時間10分鐘,一回合結(jié)束時,會場房間內(nèi)天花板上掛著的飛碟形狀的燈會發(fā)射激光殺死玩家,玩家需要從其他玩家手中獲取進入避難所的資格,并進入當前所在房間內(nèi)的數(shù)個避難所來躲避外星人的激光攻擊。

每位玩家在游戲開始前分配到的手機中,會顯示除自己外其他玩家的頭像,并分配到6張“LIFE”卡和1張“DEATH”卡,共計7張卡,滑動卡片到那個玩家的頭像上就能把卡分配給那個玩家,玩家每回合都可以把卡發(fā)給其他玩家。

給予對方“LIFE”卡的話,對方就能進入有限載人數(shù)的避難所。

給予對方“DEATH”卡的話,則對方得到的1張“LIFE”卡失效。

每個房間只能使用 1 張“LIFE”卡,“DEATH”卡是獨立卡,可以隨時使用,不受上述限制。

另外,卡片不能發(fā)給已經(jīng)遭到外星人侵略的玩家。

clear:用完7張卡,并抵御住外星人的全部進攻。

game over:1張“LIFE”卡都沒有拿到,又遭受外星人的侵略。


?10【狩獵魔女】

在限定時間內(nèi)找出殺害少女的魔女。

勝利:把魔女用火燒掉。

game over:限定時間內(nèi)無法找出魔女。



?J【單人牢房】

參加人數(shù)必須為20人整。請佩戴項圈入場?!巴婕摇辈豢蓴y帶含金屬物品入場。

限制時間為1小時。最后5分鐘時,“單人牢房”會自動閉鎖。

只要猜中自己項圈上出現(xiàn)的花色,就能順利進入到下一輪游戲。

?J一旦GAME OVER,剩余存活下來的“玩家”就全數(shù)通關(guān)。

生存者只剩下2名,且確定其中一人為”?J”時,則只有?J一人GAME CLEAR。

禁止事項有三:

上鎖的“單人牢房”內(nèi)不能同時進入2人;

參賽者不可阻止其他人進入“單人牢房”;

不可使用其他手段令玩家無法作答。



?Q 【槌球游戲】

可攜帶武器,參加人數(shù)不限,游戲形式為1v1或2v2的槌球游戲。

在每兩局游戲中的休息時間中,玩家會受到BOSS的心理攻擊和藥物影響。

勝利:玩家完成3局槌球賽

game over:玩家中途棄權(quán)


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3.?方塊游戲


??4【提問是】

在限定時間內(nèi)回答哪一個開關(guān)能夠把燈開啟。

燈在另一個房間,開關(guān)有三個,如果把中間的門關(guān)上,能夠把開關(guān)隨意打開或關(guān)閉,但門在打開的時候,使用其中一個開關(guān)后,門就不能再關(guān)閉,并且不能再使用其他的開關(guān)。

勝利:回答正確。

game over:回答錯誤


?6【21點】

以自己的簽證剩余時間按小時算,換成籌碼進行游戲,一個小時算一個籌碼。

在限定時間內(nèi)進行賭場游戲21點,每個人輪流做莊家,所有牌發(fā)完后到下一位做莊家。

籌碼為0的人會被頸上綁住的繩子吊起來直接game over。

發(fā)現(xiàn)使用了不正當手段贏取籌碼的人要用桌上的手槍把對方給裁決,用其他方法裁決的也視為game over。

勝利:只剩下一個人的時候游戲結(jié)束,此人過關(guān),剩余的籌碼也當作簽證加入到新簽證。

game over:限定時間內(nèi)不剩下一個人,所有人game over。


?J【麻將】

?J與玩家三人進行關(guān)西規(guī)則的麻將賭博。

勝利:分數(shù)成為第一位。

gameover:第二位及以下者失敗。



?K【美人投票】

參賽者每人在游戲開始前分得一部平板電腦。

全員要在1分鐘限制時間內(nèi),從1~100中選出一個整數(shù),接下來,求出全員選擇的數(shù)字的平均數(shù),輸入與平均數(shù)乘以0.8得到的數(shù)字,最靠近的人獲勝,勝者以外的人各扣1分,這就是一個回合。

扣分達10的時候,這名參賽者GAME OVER。

最后剩下的一個人,GAME CLEAR。

“游戲”每有一名玩家GAME OVER時,追加一條新規(guī)則。

第一回合以及理解和考察新規(guī)則的回合,限時延長至5分鐘。

追加規(guī)則①:兩人及以上選擇了同一個數(shù)的情況下,選擇無效。

追加規(guī)則②:加入『正中紅心獎勵』,當有玩家取數(shù)與”平均數(shù)乘以0.8得到的數(shù)字”四舍五入后相同時,敗者一方扣點 為兩倍。

追加規(guī)則③:一方選0的情況下為限,選100的一方獲勝。


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4.?梅花游戲


??3【神簽】

參加者抽簽,在限定時間內(nèi)抽中大吉以下的人要回答問題,問題答案為數(shù)字,答對或抽中大吉者過關(guān),答錯的人與答案相差數(shù)字多少,就會有多少支火箭從神簽所說明的方向向答錯的人發(fā)射過來。

勝利:全玩家抽簽后無論問題是否正確,存活下來即可通關(guān)。

game over:玩家全滅。


?4【run away】

限定的時間內(nèi)到達終點。

勝利:到達終點。

game over:玩家全滅。



?K【計數(shù)】

玩家隊與梅花K隊互爭點數(shù)。

限定時間2小時。

雙方最初各持有一萬點。各隊伍可以自由分配點數(shù)。

奪取點數(shù)方法:

決斗——接觸對方身體,點數(shù)多為勝利,從點數(shù)少的人獲得500點。(可復(fù)數(shù)參戰(zhàn))

道具——游戲會場的六處地方有加分道具,(例如+1000,+2000)

陣地——每隊各自擁有一個陣地,有無限點數(shù)。

碰到對方陣地可獲得10000點。

碰到已方陣地的人點數(shù)增加到無限大,在這種情況決斗,雙方移動的點數(shù)增加到10000點。

通過決斗奪取分數(shù)后,會處于無效狀態(tài),此時必須觸碰已方陣地,否則再次決斗無效。

無效狀態(tài)下決斗,雙方的手腕會發(fā)出能把人電暈的高壓電流。

勝利:點數(shù)較高隊伍。

game over:點數(shù)較低隊伍,點數(shù)為負數(shù)的玩家也立刻game over。


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