帝國時代3mod火與變革各國英雄一覽

諸位玩家,大家好,我是火與變革mod的作者,現(xiàn)在我向大家介紹一下我mod中各國的英雄。
由于游戲主導(dǎo)思想的變化,及所選時代的區(qū)別,游戲中各國的英雄有極大的變化,他們從那些勇敢無畏的探險家,大徹大悟的宗教領(lǐng)袖變成了軍隊中的軍官和將領(lǐng)。職業(yè)變了,裝飾和打扮也要變,我不僅重置了部分英雄的定位,而且全部更換了各個英雄的外形。高清的大貼圖使他們在你的軍中異常醒目。
先介紹各國英雄,從西歐說起,此時的西歐是雇傭軍團(tuán)的天下,正規(guī)的步兵部隊開始取代縱橫歐洲幾個世紀(jì)的封建騎士。訓(xùn)練有素,裝備***的步兵軍團(tuán),象征著步兵勢力的復(fù)興和近代軍隊的崛起,而西歐的英雄們也換成了軍團(tuán)中的軍士長。
各位軍士長們依然擁有狙擊野怪和軍隊的能力,后期可以訓(xùn)練小軍官,整體上除了造型以外變化不大,各自打卡厚的特殊能力也沒有變化:英國有片傷、法國能補(bǔ)血、德國蓋房子快、荷蘭蓋房子偷工減料、板鴨能放狗、葡萄千里眼。提一提瑞典探險家,打卡后防御加倍。

東歐國家:游戲中的東歐國家有兩個:波蘭立陶宛公國和莫斯科公國,這兩個國家,軍隊的主力依然是封建性質(zhì)的貴族騎兵。他們的英雄也是貴族騎兵的指揮官。
波蘭英雄的特殊能力是建造哨站,配合初始給的哨站馬車,波蘭的前期控圖能力很強(qiáng)。此外,后期他也可以訓(xùn)練一些小軍官。

俄國英雄為一位波耶貴族,擁有范圍傷害加上卡片給予的打野怪加成,打?qū)毢懿诲e,后期也可以訓(xùn)練一些小軍官。

伊斯蘭三帝國:游戲中所謂的伊斯蘭三帝國是近代早起世界三大伊斯蘭帝國:奧斯曼帝國,薩菲波斯帝國和莫臥兒帝國,他們的軍隊也是封建性質(zhì)的,主力也是封建騎兵,西帕希也好,齊茲爾巴什也罷。他們的英雄也是貴族騎兵的指揮官。
奧斯曼土耳其的英雄是一位奧斯曼將軍,打卡可加強(qiáng)他的移動速度,后期也可以訓(xùn)練一些小軍官。

薩菲波斯的英雄是一位齊茲爾巴什(波斯軍的主力的土庫曼人的組織,俗稱紅帽軍)首領(lǐng),無特殊能力,但移動速度很快,后期也可以訓(xùn)練一些小軍官。

莫臥兒的英雄是禁衛(wèi)軍中的軍官,擁有擊暈野怪和概率踐踏軍隊的能力,后期可以訓(xùn)練一些小軍官和攻城部隊。開局給兩個。

東亞諸國:東亞諸國的軍隊組成各不相同,英雄的職業(yè)也是各不一樣。
中國明朝的英雄是軍中一位指揮使,擁有概率暴擊和概率把敵人變成自己親丁的能力,還可以訓(xùn)練親丁和探馬,后期也可以訓(xùn)練一些小軍官。此外,后期中國的指揮使可以打卡變化成總兵,移動更加迅速,功能也更多,可以接受船運等。

日本的英雄是日本大名(諸侯)的家臣,擁有概率暴擊和秒殺能力,后期還擁有扔炸彈、煙幕瞬移和削弱敵軍戰(zhàn)斗力的特殊能力,是很強(qiáng)的英雄。開局給兩個。

蒙古的英雄是貴族首領(lǐng),稱為“臺吉”,兩位臺吉是兩種數(shù)據(jù)完全相同但戰(zhàn)斗方式截然不同的兩種英雄:一人遠(yuǎn)程,一人近戰(zhàn)。二人都有高爆發(fā)的范圍傷害技能,但也是一個遠(yuǎn)程一個近戰(zhàn),此外,二人還承擔(dān)蒙古文明的升級任務(wù),可謂“任重道遠(yuǎn)”,所以千萬要保護(hù)好他們。

女真的后金的英雄也是貴族首領(lǐng),稱為“貝勒”,女真的這位貝勒是優(yōu)秀的射手,擁有狙擊野怪的技能,后期也可以得到狙擊敵方士兵的能力,而且這個能力的冷卻時間很短,適合操作好的玩家迅速的大量狙殺對方高級單位。

朝鮮的英雄也是一名武將,同樣是箭術(shù)高手,也擁有狙擊野怪和快速狙殺敵軍的能力。

暹羅的英雄同樣是位將軍,打卡后速度很快,可以訓(xùn)練將軍的衛(wèi)隊,一種高傷害的騎兵,后期還可以獲得增加己方軍隊?wèi)?zhàn)斗力的光環(huán)。
