教中國(guó)廠商做游戲的育碧
首先恭喜一下育碧,最近這段時(shí)間的育碧順風(fēng)順?biāo)?,《刺客信條:英靈殿》拿下來(lái)《刺客信條》首周最高銷量,賺翻了,不過(guò)我今天要講的是育碧旗下另一款游戲《渡神紀(jì):菲尼斯崛起》,因?yàn)檫@款游戲最新消息除了本體之外游戲包括3個(gè)DLC,其中就有中國(guó)神話背景的《補(bǔ)天》。

這個(gè)DLC中,你要扮演三皇五帝之一的帝嚳,探究補(bǔ)天的秘密,游戲里會(huì)有迥異于本體的新怪物,新場(chǎng)景,新人物,看出來(lái),可以說(shuō)這次的設(shè)計(jì)還是比較考究的,雖然只是匆匆一瞥,但是遠(yuǎn)古神話和人物設(shè)計(jì)都很不錯(cuò),包括帝嚳的武器也是很正經(jīng)的遠(yuǎn)古武器,育碧看上去野心很大,想要把《渡神紀(jì)》打造成一個(gè)《神之浩劫》,但目前來(lái)看,后續(xù)還要等本作的銷量來(lái)考慮。

其實(shí)也不怪外國(guó)廠商不敢做中國(guó)背景游戲,主要是這方面中國(guó)有些云玩家太敏感了,什么都和辱華扯上關(guān)系,比較明顯的就是《對(duì)馬島之魂》是否辱華,雖然這么說(shuō)不好,但要是辱華,估計(jì)文天祥要哭死,正氣歌也就是個(gè)笑話。
云玩家是出了名的不掏錢事還多,所以一般廠商都盡量躲著中國(guó)走,育碧這次的嘗試算是大膽的,但也遭受了諸如:“三皇五帝長(zhǎng)這樣?”“育碧看不起中國(guó)人”這樣的說(shuō)法,其實(shí)挺沒(méi)勁的,這次的DLC估計(jì)是育碧中國(guó)參與的,真就我看不起我自己?

除了這些云玩家的爭(zhēng)議之外,還有一點(diǎn)就是這次的設(shè)計(jì)應(yīng)該是對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲是個(gè)不錯(cuò)的參考,
我國(guó)的國(guó)產(chǎn)游戲很大程度上是習(xí)慣于披上一層皮假裝自己有文化的,武俠也好,仙俠也好,看上去都挺有味道,但玩進(jìn)去全是現(xiàn)代那一套,不管是人物對(duì)話還是場(chǎng)景考究基本上等同于三流古裝言情劇,一切為了劇情服務(wù),劇情為玩法服務(wù),所以最后成績(jī)不好,比如《古劍奇譚3》和《神舞幻想》,這其實(shí)是很嚴(yán)重的問(wèn)題,但我發(fā)現(xiàn)很多人都沒(méi)發(fā)現(xiàn),這種注水的游戲其實(shí)經(jīng)不起琢磨,其實(shí)玩法為核心的觀點(diǎn)不錯(cuò),但不能跟剝洋蔥一樣的設(shè)計(jì)邏輯。

這次的嘗試真的就是育碧教中國(guó)游戲廠商制作游戲,游戲的背景,故事,地圖應(yīng)該是一體的,這個(gè)一體不是無(wú)縫鏈接,是不違和,既然是古代就不要臺(tái)詞太現(xiàn)代化,適當(dāng)保留一些橋段可以,但人人張嘴普通話,網(wǎng)紅梗都出來(lái)了,多少讓玩家覺(jué)得自己不是在古代而是在古風(fēng)體驗(yàn)街,適當(dāng)?shù)募尤胍恍┓巷L(fēng)情的內(nèi)容是很好的沉浸手段。

很多國(guó)產(chǎn)游戲都是現(xiàn)代人的思維去揣摩古代或者未來(lái),又想故意加深劇情深度,在玩法上反而放不開(kāi)手腳,最后畫虎不成反類犬,既不能帶給玩家深層的邏輯思考,也不能帶給玩家必要的游戲體驗(yàn),張口閉口,我們不容易,但其實(shí)問(wèn)題是你們的辛苦白費(fèi)了,讓玩家不接受,這才是很多廠商,開(kāi)發(fā)者的問(wèn)題。