最黑暗的TGA
以前我寫過今年TGA的文章,我說今年的TGA是最黑暗的TGA,這是調(diào)侃,如今,TGA公布了名單,確實黑暗,不過這個黑暗和《原神》關(guān)系不大,TGA這次的名單從頭到尾都很沒有看點,反而充斥著大量的槽點。

這次《原神》收獲了兩個獎項的提名,分別是最佳手游和最佳RPG,個人認為《原神》獲得最佳手游的可能性很大,最佳RPG不好說,但考慮到TGA曾給《怪物獵人世界》頒發(fā)最佳RPG的事跡,這個獎項《原神》希望也挺大。不得不說,這是一次進步,至少比起網(wǎng)易塞錢的《永劫無間》強多了。最佳手游基本上大差不差是《原神》,因為它的競爭對手都太遜了,《Amongus》《符文之地》這樣的游戲都沒什么競爭力,最佳RPG的競爭對手就強得多,《最終幻想7重制版》《如龍7》《廢土3》都很婆羅門,這次估計輸了,婆羅門大悲。

真正的槽點在年度游戲,我不知道TGA怎么想的,但TGA這次的名單問題真的很大,之前預測的《半條命:艾利克斯》直接沒上,反而讓爭議度極高的《最后生還者2》上了,目前來看,我們電子游戲界的奧斯卡即將出現(xiàn)另一個《綠皮書》,它唯一的對手就是《集合啦!動物森友會》,但競爭力不足,看得出來,這次最佳內(nèi)定了,而且,TGA成為笑話的可能性變大了。

最佳動作游戲多少有點無聊了,把《怒之鐵拳4》都算上了,世嘉玩家不知道該哭該笑,不知道為什么,今年的最佳冒險這獎項還有點意思,《刺客信條:英靈殿》《蜘蛛俠:邁爾斯》《精靈與螢火意志》《對馬島之魂》多少有點過去的3A同臺的樣子,不過其中混個《最后生還者2》還是很膈應(yīng)。

最佳多人游戲反而競技力度很大,因為不管是《Among us》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》《糖豆人:終極挑戰(zhàn)賽》都是網(wǎng)紅游戲,都很火,唯一的問題是沒有《恐鬼癥》,多少有點沒意思。最佳游戲指導最佳VR游戲,基本上內(nèi)定《半條命:艾利克斯》,最佳獨立游戲也挺沒勁的,基本內(nèi)定《哈迪斯》,最佳格斗游戲這個不好說,這個得看另一個重要賽事,TGA對格斗游戲就是走個過場。

最佳家庭游戲反正是任天堂勝利,誰獲獎不重要,最佳策略個人傾向于《十字軍之王3》,但問題是為什么《微軟模擬飛行》要放在這個獎?最佳體育競速游戲反而有點看頭,但對于不運動的人,沒什么影響,最佳持續(xù)運營和最佳社區(qū)支持都和玩家關(guān)系不大,最佳藝術(shù)設(shè)計還有《最后生還者2》。
不愧是游戲界的奧斯卡,TGA也要走政治正確的道路了,大差不差《最后生還者2》年度最佳,TGA為了排除對手,用《哈迪斯》擠掉《半條命:艾利克斯》的時候,這個排名就沒什么期待度,黑暗確實降臨了,不過不是《原神》,一個被政治正確捆綁的游戲時代這是多么可憐的世紀,值得慶幸的是玩家可以用錢表示拒絕,同樣,從今天開始,所有的游戲媒體和評分大家也就看個樂呵得了,西方的顧忌政治,東方的顧忌資本,反正都不太客觀。