全球越來越多不滿意的玩家稱《守望先鋒2》感覺像是OW1的測試版
一位《守望先鋒2》(Overwatch 2)的玩家解釋了為什么他們覺得這款游戲就像最初《守望先鋒1》的測試版。
在守望先鋒版塊的一篇長文中,一位Reddit用戶分享了守望先鋒2的幾個方面,他們認(rèn)為這是守望先鋒概念的不完善或不完整的版本。他們提供的一些例子包括5對5的比賽形式,他們認(rèn)為這種比賽形式“導(dǎo)致了許多平衡問題”,并且在戰(zhàn)場上給了坦克太多的自由。
他們解釋說:“其他游戲模式完全混亂,因為這些英雄被刻意地平衡為比其他英雄更強(qiáng)大?!?/p>
他們還討論了游戲UI的幾個問題,他們認(rèn)為這些問題與守望先鋒的設(shè)計相比是不必要的倒退?!妒赝蠕h2》的“勝利畫面仍然以6v6的位置為框架”,每個排名的圖像“更糟糕”,每個競技賽季結(jié)束時沒有獎勵,在向其他玩家提供代言時選擇更少等等問題。
“我真的覺得他們看到了《守望先鋒》的問題,并想出了最糟糕的解決方案,”這名玩家在帖子的最后說道。
其他玩家在評論中發(fā)泄他們認(rèn)為《守望先鋒2》像測試版的想法。
“從主菜單中刪除選項是迄今為止最嚴(yán)重的(冒犯),”一位粉絲說。
另一名玩家表示:“對我來說,UI和其他非游戲玩法的東西尤其重要。“在《守望先鋒》中,UI具有《守望先鋒》的個性?!?/p>
同一位評論者還回憶了一些小變化,比如當(dāng)你進(jìn)入比賽時,游戲會為你的圖標(biāo)選擇一個隨機(jī)的英雄。
《守望先鋒2》的改變一直備受爭議,至少可以這么說,許多玩家公開譴責(zé)游戲的盈利結(jié)構(gòu)、外觀交付方法、漏洞和其他與第一款游戲相比的調(diào)整。
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