Vray 5.1強勢更新,最新Vary官方模型庫來臨

最新Vray 漢化版獲取方式見文末
不知從何時起,每次Vray更新,都沒有例行公事一說,多少要搞些事情。
這兩天在朋友圈瘋傳的Vray?新版本(Vray 5.1),就讓人再次大呼臥槽眼前一亮:
你沒有看錯:Vray終于向Lumion、Enscape看齊,加入自己的專屬模型庫了。
其實去年年底,V-Ray Station就在B站平臺發(fā)布了一則名為《2021年,你最期待V-Ray 增加或更新什么功能?》的投票。
結(jié)果"模型素材庫"的呼聲排在第二:

因此對Vray用戶來說,這次新增的模型庫功能算是求仁得仁,眾望所歸了(喂,Lumion,學著點,看人家Vray是怎么寵粉的)。

除了新增在線的模型庫,Vray Vision、圖像降噪、VFB蒙版,甚至連東家Chaos Group的Logo都有了不同改進。
由于官方還未發(fā)布正式的版本更新介紹,在此小意只能帶大家先看看官網(wǎng)上已有的Vray 新版本整體更新的基本介紹(由于Vray目前更新基本是面向所有軟件載體的整體更新,不同軟件之間的更新大同小異,所以這次不再區(qū)分是VFS還是VFR):
01
新名稱、新Logo和新域名
這動蕩的年頭,大公司貌似都喜歡換個Logo。
和Sketchup 2021類似,Chaos Group也推出了新版Logo,甚至連公司名和域名也都換新,一改之前的黑白簡潔風,加入了方形底框和彩色元素:



公司網(wǎng)站域名也相應地改為了www.chaos.com(目前仍定位至www.chaosgroup.com)。
新增Chaos Cosmos資源庫
Vray 新增的Chaos Cosmos資源庫是一個高度集成的模型資源庫,在Vray面板中點擊渲染按鈕左側(cè)的按鈕即可訪問:

資源庫目前含7大類,上千個資源:家具(Furniture)117個,配件(Accessories)143個,燈具(Lighting)56個,植被(Vegetation)210個,交通工具(Vehicles)25個,人物(People)55個,HDRI 天空(HDRIs)105個:




?
資源庫內(nèi)的模型均為高清、自帶Vray材質(zhì)紋理的代理模型(同時也支持像常規(guī)模型一樣給 Cosmos 資源賦予自定義材質(zhì)),不占用太多內(nèi)存。而且在?VRay, VRay GPU, VRay Vision, 和 Chaos Vantage等環(huán)境下均可渲染:

目前,支持 Chaos Cosmos 的 V-Ray 產(chǎn)品有:
VRay for Revit;
VRay for 3dsMax;
VRay for Sketchup;
VRay for Rhino
基本覆蓋了建筑景觀規(guī)劃室內(nèi)常用的那些軟件,這一點還是很香的。
03
改進VRay Vision
VRay Vision現(xiàn)在支持三平面紋理投影、隨機隨機化特征、柔和的太陽陰影、改進的自動曝光等等,因具體的軟件載體會有些許不同。

改進VFB蒙版
新的后期制作幀緩沖區(qū)允許使用任何蒙版渲染元素,無需重新渲染,精確調(diào)整圖片?,F(xiàn)在可以使用任何一種VRay渲染元素蒙版——Cryptomatte,MultiMatte,Wirecolor 還有 Object/ Render/ Material ID——來選擇局部做最終調(diào)整。

圖示為Vray 5.1 for 3dsMax
采用漸進式焦散算法
VRay 新增的漸進式焦散算法在更短的時間內(nèi)獲得真實的的反射和折射效果。設(shè)置更簡單,無需預計算光子映射圖,渲染速度因此再次提升。

圖示為Vray 5.1 for 3dsMax
其他更新
其他更新包括:
1.Intel? Open Image 降噪:一種非常適合交互式渲染的快速消除噪點算法,并且適用于任何計算機。
2.改進的 Cryptomatte 支持:改進的 Cryptomatte 支持根據(jù)對象的子材質(zhì)層級分割對象。
3.新版 V-Ray 材質(zhì)半透明:使用新版 V-Ray 材質(zhì)創(chuàng)建真實的半透明材質(zhì)?,F(xiàn)在內(nèi)置次表面體積散射,渲染真實的皮膚,塑料,蠟變得更為簡單。
