三國志戰(zhàn)略版:三朝老將程普,一人撐起大半個(gè)吳國,被武鋒陣克制
程普其人,東吳十二虎臣之首!
一個(gè)主要的原因,恐怕是其年長!
如果論資排輩,程普是東吳的三朝老將,是孫堅(jiān)手下的“四大猛將”之首,其余三人分別是黃蓋、韓當(dāng)、祖茂。
祖茂在掩護(hù)孫堅(jiān)撤退時(shí),為救孫堅(jiān)偷襲華雄,被華雄所殺,是東吳第一位陣亡的武將。
黃蓋也算是老將,但歷史記載甚少,僅有虎牢關(guān)戰(zhàn)華雄時(shí)提及,后因“苦肉計(jì)”為世人知曉,再無明確記載。
韓當(dāng)算得上和程普一批的武將,活得也比較久,參與過東吳的重大戰(zhàn)役,一樣輔助了孫氏三父子,參與了孫堅(jiān)的虎牢關(guān)之戰(zhàn),輔助孫策三江口之戰(zhàn),參與了孫權(quán)時(shí)期的赤壁、南郡之戰(zhàn)。
若但從功勞和武力上講,程普和韓當(dāng)于東吳的貢獻(xiàn),恐怕不分上下。在虎臣中,程普可能也排不上首位。
在歷史上,以程普為首的十二虎臣是東吳的支柱,撐起了大半個(gè)吳國天下。而在三國志戰(zhàn)略版里,程普可以說是一人就撐起了吳國的半邊江山。
超神程普,惹來策劃嫉妒,一刀“砍”之
很多新玩家不知道,現(xiàn)在被稱為“平民神將”的程普,其實(shí)被策劃“砍”過一刀?,F(xiàn)有的程普戰(zhàn)法多了一個(gè)后綴:該效果每回合最多觸發(fā)一次。
該戰(zhàn)法屬于被動戰(zhàn)法,而且觸發(fā)效果,不是受到普攻觸發(fā),而是受到傷害觸發(fā)。這個(gè)傷害包含了所有的傷害效果,在沒被刀之前,程普屬于標(biāo)準(zhǔn)的“滿紅克星”。
兩類戰(zhàn)法足以讓程普超神:
嘲諷類戰(zhàn)法:守而必固、獨(dú)行赴斗、唇槍舌戰(zhàn)、挑釁
援護(hù)類戰(zhàn)法:千里馳援
在未改版之前,滿紅程普攜帶武鋒陣,幾乎是無敵般的存在,一回合數(shù)次震懾,隨便掛兩個(gè)吳國武將,都有可能超神。
程普的高光時(shí)刻,也隨著武鋒陣的推出,徹底了失去了榮光。策劃追加了后面的詞條,一度讓不少程普粉無奈棄坑。
從“超神”到“神”,程普還是那個(gè)程普
因程普被削而棄坑,著實(shí)是不明智的,程普依舊是那個(gè)程普。在PK賽季后,多是二保一的陣容,且指揮和被動戰(zhàn)法被大量使用,意味著程普的震攝只要打?qū)α撕诵妮敵鰧ⅲ粯涌梢猿瘛?/p>
如今的吳國陣容,大多離不開程普,比如陸遜槍弓盾、甘太程、周太程等,有程普和無程普完全是兩回事。
改版之前程普依靠武鋒陣和兩類戰(zhàn)法,改版之后的程普實(shí)用性反而更大了,對嘲諷和援護(hù)類戰(zhàn)法不是特別依賴。其原因在于后期的大部分陣容屬于穩(wěn)定的群體傷害,高幾率打到程普。
成也武鋒,敗也武鋒
武鋒剛出來時(shí),程普吃了武鋒的加成,程普被削弱后,武鋒成了唯一可以制約程普的戰(zhàn)法。
在武鋒陣的設(shè)計(jì)上,策劃玩了一個(gè)小心機(jī),在武鋒的文字描述上,只是提到了主將優(yōu)先成為敵軍戰(zhàn)法的目標(biāo)。而在實(shí)際的戰(zhàn)報(bào)呈現(xiàn)中,這個(gè)效果被描述為“挑撥”。
刀子特意在尚書臺搜了一下,目前僅有武鋒陣具備“挑撥”的效果,這個(gè)效果描述要比武鋒陣的文字描述更貼切,好似專門為程普的震懾設(shè)計(jì)的。
按照這個(gè)概率算下來,攜帶武鋒陣的隊(duì)伍和程普交鋒,如果輸出將放到副將位,程普打到輸出將的概率3.5%。
很顯然,這是目前唯一克制程普的戰(zhàn)法!
關(guān)于程普的小知識:程普的戰(zhàn)法不能被分擔(dān)類戰(zhàn)法觸發(fā),如廬江上甲。
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