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我(本源)顯化是為了什么

2022-02-06 08:30 作者:LTN小跟班  | 我要投稿

A)本源喜歡什么?
問:本源喜歡什么?
答:喜歡玩游戲。
問:為什么喜歡玩游戲?
答:本源不生不滅、無所不能。
不生不滅,則閑極無聊。
無所不能,則孤獨(dú)求敗。
由此,產(chǎn)生自?shī)首詷?、左右手互搏?br>問:如何玩游戲?
答:舉幾個(gè)栗子...
比如:
創(chuàng)造一個(gè)“魔鬼”,再創(chuàng)造一個(gè)“小可憐”,自己分身扮演兩種角色,嘗嘗欺負(fù)與被欺負(fù)的滋味。
玩膩了?
再創(chuàng)造一個(gè)“上帝”,扮演“正義”、“幫助”小可憐,與“魔鬼”大戰(zhàn)三百回合,不分勝負(fù)。
又玩膩了?
再創(chuàng)造各種角色,十方混戰(zhàn)、百方混戰(zhàn)、萬方混戰(zhàn)......游戲越來越復(fù)雜、越來越難、越來越有趣。
問:什么游戲好玩兒?
答:游戲越難越好玩兒。
本源以玩游戲來消磨不生不滅的時(shí)間。
本源以玩游戲來挑戰(zhàn)無所不能的無限。
簡(jiǎn)言之:
本源就是個(gè)老玩童。

B)本源如何玩游戲?
問:本源如何玩游戲?
答:以分身的形式。
問:如何分身?
答:分身為游戲的各種要素,比如:游戲設(shè)計(jì)者、游戲玩家、游戲環(huán)境、游戲道具等。
游戲設(shè)計(jì)者創(chuàng)造游戲環(huán)境和游戲道具后,邀請(qǐng)游戲玩家跳進(jìn)來玩兒,或者設(shè)計(jì)者自己也跳進(jìn)來玩兒。
常見的游戲設(shè)計(jì)者和游戲玩家:靈魂。
常見的游戲道具和游戲環(huán)境:
1)靈體、機(jī)器體(肉體=機(jī)器體)、橡皮體、火體、水體、氣體、光體、礦物體、以太體、意識(shí)流體...等。
2)星體、星球體、星系體、星團(tuán)體、宇宙體...等。
3)空間:游戲背景。
4)時(shí)間:事件的觀察和體驗(yàn)順序。
5)其它:...你能想象到的 你想象不到的......無窮無盡。
簡(jiǎn)言之:
本源玩游戲,全靠想象力。

C)游戲有什么常見流派?
舉例:
游戲流派1:一切都是正面的,負(fù)面的不存在。
游戲流派2:一切都是負(fù)面的,正面的不存在。
游戲流派3:正和負(fù)都存在。
游戲流派4:一切存在都是真的。
游戲流派5:一切存在都是假的。
游戲流派6:真和假都存在。
游戲流派7:世界是上帝的。
游戲流派8:世界是魔鬼的。
游戲流派9:世界既是上帝的,也是魔鬼的。
游戲流派10:一切存在都是主觀的。
游戲流派11:一切存在都是客觀的。
游戲流派12:主觀和客觀都存在。
......
…...你能想象到的 你想象不到的......無窮無盡。
簡(jiǎn)言之:
本源玩游戲,全靠餿主意。

D)游戲的種類?
游戲有多少種類?
粗分:只有兩種,造幻和破幻。所謂大道至簡(jiǎn)。
細(xì)分:無數(shù)種,等于本源的想象力。所謂萬物至繁。
什么是造幻和破幻?
造幻就是創(chuàng)造游戲。破幻就是破解游戲。
造幻是出題。破幻是解題。
換言之:
先有造幻,后有破幻。
沒有造幻,則無幻可破。
沒有出題,則無題可解。
沒有創(chuàng)造游戲,則無游戲可破解。
本源自由意識(shí)無窮無盡的自發(fā)幻想,就是無窮無盡的造幻和破幻,是本源最大的樂趣。
也是唯一的樂趣。
簡(jiǎn)言之:
本源除了造幻破幻,好像啥也不會(huì)...

E)玩游戲的要點(diǎn)?
游戲越難越好玩兒。
增加游戲難度:限制、未知、意外、復(fù)雜性等。
換言之:
增加挑戰(zhàn)極限的難度,也增加挑戰(zhàn)極限的樂趣。
游戲棋盤上的黑與白,并不是真正的黑與白,只是左右手互搏的游戲角色。
只有黑子,游戲不成立。
只有白子,游戲也不成立。
黑子和白子都有,游戲才能玩起來。
道乃本源,無黑無白。
德乃游戲,有黑有白。
黑非真黑,白非真白。
故曰:道者不德,德者不道。
黑白當(dāng)真,你就失道而德了。
一元者道,二元者德。
因?yàn)椋阂磺卸际潜驹吹淖笥沂只ゲ螒?,沒有不是的。
認(rèn)真不可當(dāng)真。
越當(dāng)真越容易輸。越不當(dāng)真越容易贏。
本源只是在左右手互搏,自?shī)首詷贰?br>當(dāng)真,你就輸了。
當(dāng)真,乃入幻之源。
當(dāng)真,你就被催眠了。
當(dāng)真,乃萬催之源。
本源的本質(zhì)是自由意識(shí)。
你的本質(zhì)是自由意識(shí),不想玩兒的可以自己決定撤出,無需理由。
你的本質(zhì)是自由意識(shí),想換邊玩兒的可以自己決定換,無需理由。
自由意識(shí),沒有理由。
有理由的,不是自由意識(shí)。
什么限制都沒有,才是真正的自由意識(shí)。
本源想怎么玩就怎么玩。
此乃絕對(duì)自由。
簡(jiǎn)言之:
玩家越盡興,本源越開心。

F)游戲的角色?
問:游戲有哪幾種角色?
答:主要有三種。
1)創(chuàng)造者:創(chuàng)造游戲、管理游戲。有時(shí)自己也跳進(jìn)游戲做玩家。
2)玩家:跳進(jìn)別人創(chuàng)造的游戲,扮演一個(gè)玩家角色。
3)NPC:AI程序人/背景人、各種背景。背景角色,服務(wù)于游戲需要,受后臺(tái)AI系統(tǒng)操控。
混合角色:以上三種占不同比例。

G)游戲的階段?
問:游戲有哪幾個(gè)階段?
答:主要有三個(gè)。
1)造幻:創(chuàng)造游戲,吸引玩家。
2)入幻:進(jìn)入游戲,玩進(jìn)去。
3)破幻:出離游戲,玩出來。


在玩哪個(gè)游戲?

在玩哪個(gè)角色?

在玩哪個(gè)階段?

這就是為啥我們經(jīng)理辣么多人事物,其實(shí)都是在不斷地印證成為更好的自己。


我(本源)顯化是為了什么的評(píng)論 (共 條)

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