基于R星六代外流的畫面資料,上百位玩家協(xié)力制作出游戲大地圖
提起近期游戲圈里發(fā)生的大事,那就不能不提《R星六代》資料泄露事件了,大量早期開發(fā)版本的畫面或者影片在網(wǎng)上傳播!博士已經(jīng)專門撰文介紹了此事,大家如果有興趣的話,可以找來看看。如今在Take-Two以及Rockstar Games的共同努力之下,外泄的資料已經(jīng)陸續(xù)遭到下架。

與此同時(shí),博士留意到:一批R星的忠實(shí)粉絲正在攜手合作,嘗試?yán)酶鞣N工具和技巧,推敲出R星六代的地圖細(xì)節(jié),如今已經(jīng)有了豐碩的成果!我們知道:R星六代此次泄露的資料非?,嵥?,里面的場景細(xì)節(jié)多如牛毛,僅憑這些看似風(fēng)馬牛不相及的素材就可以把新游戲里龐大的地圖勾勒出來嗎?我本來是不相信的。

博士還記得:五代作品推出之前,R星曾經(jīng)公開過不少截圖、預(yù)告片、預(yù)覽影片等等內(nèi)容。而海外論壇“Forums”里的玩家們就通過上述資料的細(xì)節(jié)分析,推敲出了五代作品游戲世界里的地圖設(shè)計(jì)。驚人的是:玩家們搗鼓出來的“地圖”與真正的游戲地圖幾乎一模一樣。如今,這群狂熱的粉絲又想玩一次相同的套路。

不過這一次可以利用的素材相當(dāng)有限且沒有邏輯性,另外,由于相關(guān)資料正在逐漸下架,也為試圖分析新作地圖的玩家們帶來了許多困難。如何利用有限的資料勾勒出整體地圖?如何在不使用外流畫面的情況下,向其他玩家分享自己的成果?辦法總比困難多,充滿創(chuàng)意的粉絲們最終還是交出了一份滿分的答卷。

雖然博士并不清楚外流資料變成游戲地圖的具體過程,但是我這里可以分享一下創(chuàng)作者們使用的一些技巧,比如:有人使用現(xiàn)實(shí)的街景來輔助說明,有人使用系統(tǒng)自帶的畫圖工具純手工重現(xiàn)R星六代的外流畫面等等。其中最難的一個環(huán)節(jié)就是:通過外流畫面中的地標(biāo)推測大概的地理位置以及與其他地標(biāo)的距離,這需要玩家擁有良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)以及豐富的地理知識。

一位叫“ChurchofGta”的玩家最終推敲出了一張簡單但有著驚人完成度的R星六代大地圖,這張最新的模擬地圖顯然不是一個人完成的,而是在超過100位玩家的共同努力下才搞定的。該版本采用了R星自家引擎粗略測量出可能的地圖規(guī)模,著實(shí)不小。這張大地圖可是外流畫面里一張張小地圖拼湊出來的,你沒想到吧?

至于制作難度的話,實(shí)在不好形容,博士這里舉個例子:有玩家花了幾個小時(shí)的時(shí)間只為了能追蹤到畫面中的一個涂鴉或地標(biāo),然后定位到大地圖中。而值得注意的是:目前的外流畫面都只是R星六代開發(fā)中的版本,因此任何細(xì)節(jié)都有可能出現(xiàn)改變?!癈hurchofGta”分享的模擬地圖也需要不斷地調(diào)整和優(yōu)化。等到R星六代正式上市的時(shí)候,如果上述的模擬地圖可以和游戲成品地圖對的上的話,那么這上百位玩家的努力就算是值得了。有人或許很難理解上述粉絲的所作所為,這或許是真愛吧。