《英雄聯(lián)盟》12.15水,能量英雄全面調(diào)整?格溫超模數(shù)值砍爛
說一下《英雄聯(lián)盟》12.15版本的更新內(nèi)容,所有看法僅代表個(gè)人意見。
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最大的改動(dòng)被調(diào)侃成“設(shè)計(jì)師開始玩能量英雄了”,所有的能量英雄的能量方面都有了調(diào)整,大多數(shù)都為加強(qiáng),個(gè)人看來又都不怎么實(shí)用,具體來說阿卡麗的W最大能量加成從80調(diào)整到100,現(xiàn)在是前期拿了人頭加推線都不太舒服,這點(diǎn)調(diào)整無關(guān)緊要。慎的E技能回復(fù)能量上調(diào)了5和10,這個(gè)改動(dòng)就更加的雞肋了,想想前面削了被動(dòng),削了CD,削了傷害,本來一個(gè)能靠傷害挽回一點(diǎn)的非主流坦克搞得玩不了,這點(diǎn)調(diào)整沒用,慎不缺E的這點(diǎn)能量。瞎子的QWE的二段能量消耗下調(diào)5點(diǎn),這個(gè)改動(dòng)倒是很關(guān)鍵,至少能有效改善瞎子“打一半”沒能量的囧境了。
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劫的E技能消耗變成40點(diǎn),沒啥用的加強(qiáng),劫雖然說是理論上輸出最高的刺客,但輸出有強(qiáng)大的滯后性,肥起來作用與男刀根本比不了。凱南的W與R傷害與冷卻都有提升,不過我說沒用,①是見到凱南必帶虛弱,凱南這種主打控制的直接“逮住”,②是推推棒現(xiàn)在的價(jià)位是3200,趕上1個(gè)大件的錢了,本身提供的數(shù)值也不可觀,等于是強(qiáng)行滯后了凱南的發(fā)力期,恐怕這個(gè)改動(dòng)實(shí)際只加強(qiáng)了AD凱南。奇亞娜的被動(dòng)額外攻擊力被砍到30%,這英雄在這個(gè)版本下數(shù)值太離譜了,該調(diào)整的應(yīng)該是機(jī)制,砍了奇亞娜又會(huì)出來個(gè)“派克”的,然后就沒得削了。
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錘石的Q上調(diào)20傷害和減少1S的CD,這改動(dòng)搶2很強(qiáng)啊,可是錘石最大的短板是移動(dòng)速度,這引起不了質(zhì)變。只不過這次加強(qiáng)會(huì)不會(huì)讓crisp進(jìn)不了季后賽呢?莉莉婭的被動(dòng)對(duì)于野怪的傷害上調(diào),這個(gè)英雄的機(jī)制我知之甚少,不做評(píng)價(jià)。龍龜?shù)某爸S時(shí)間加強(qiáng),R技能的各項(xiàng)數(shù)值提高,龍龜吧的各位應(yīng)該欣慰吧,這個(gè)改動(dòng)讓軟輔與AD沒人幫幾乎是必中,不過在我看來選個(gè)人馬或者V不是更穩(wěn)嗎?
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蕾歐娜的Q技能藍(lán)耗減少同時(shí)R技能暈眩時(shí)間提高0.25秒,現(xiàn)在可以有接近3S的控制,很強(qiáng)的了。格溫的Q技能真實(shí)傷害轉(zhuǎn)換比下調(diào)到50%,加上上一次的削弱這就50%了,格溫的W對(duì)于大多數(shù)打野英雄與坦克英雄都是不公平的存在,即使不順拿個(gè)賞金就能起來,不過也不是數(shù)值削爛的理由,還是那句話,機(jī)制不合理要改機(jī)制,砍英雄算什么能耐?
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輪子?jì)尩某砷L(zhǎng)攻擊力削弱0.3,E技能與大招的CD變長(zhǎng),輸出的周期變長(zhǎng)了,不過上次更新強(qiáng)了很多,現(xiàn)在回調(diào)一點(diǎn)沒啥問題,蒙多再次迎來重做,這完全屬于是沒完了,才重做完接著重做,搞出一些沒啥用的機(jī)制接著回調(diào),這個(gè)過于復(fù)雜并且說上一個(gè)蒙多的機(jī)制我都不怎么懂,所以這個(gè)有興趣的可以自己去看吧,鑒于設(shè)計(jì)師這尿性蒙多這明顯還要去改,所以還是那句話,機(jī)制要改。